ยุค NES และ Famicom เป็นช่วงเวลาที่น่าสนใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของสิ่งที่วางจำหน่ายนอกประเทศญี่ปุ่นหรือไม่ Nintendo Entertainment System นั้นเป็นกอริลลาหนัก 600 ปอนด์ในอเมริกาเหนือในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และผู้จัดพิมพ์ชาวญี่ปุ่นและสาขาในอเมริกาของพวกเขาได้ทำให้มันเกิดความสงสัยว่าเกมจะเข้าสู่ตลาดที่พูดภาษาอังกฤษอย่างกระตือรือร้นหรือปล่อยทิ้งไว้โดยไม่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น เกม Famicom จำนวนมากยังคงอยู่ในญี่ปุ่นด้วยเหตุผลที่บางครั้งก็สมเหตุสมผลและบางครั้งก็แปลกประหลาด แต่การรวบรวมเช่น Sunsoft is Back: Retro Game Selection มีเป้าหมายที่จะแก้ไขปัญหานั้น

Sunsoft is Back ถือเป็นเกมแปลภาษาอังกฤษที่เผยแพร่อย่างเป็นทางการครั้งแรกและการเปิดตัวทั่วโลก สำหรับ The Wing of Madoola, 53 สถานีของ Tokaido และ Ripple Island ทั้งหมดนี้เป็นเกมของ Famicom ที่ไม่เคยออกจากญี่ปุ่นในสมัยนั้น และที่นี่นำเสนอด้วยคุณสมบัติที่ทันสมัย ​​เช่น บันทึกสถานะ การกรอกลับ และตัวเลือกการแสดงผลมากมาย รวมถึงเกมที่เลียนแบบชุด CRT แบบเก่า ตอนนี้มีความเกี่ยวข้องเหมือนในช่วงทศวรรษ 1980 หรือไม่? อาจจะไม่ แต่ทั้งหมดล้วนมีความน่าสนใจไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง

สถานี 53 สถานีของ Tokaido ที่ยากลำบากซึ่งมีต้นกำเนิดมาจากกลางปี ​​1986 ถือเป็นสถานีที่เก่าแก่ที่สุดที่นี่ มันเป็นตัวเลื่อนด้านข้างของโครงสร้างที่ดูเรียบง่าย โดยจะส่งฮีโร่ผู้ขว้างดอกไม้ไฟอย่างคันทาโร่ผ่านด่านที่ยี่สิบเอ็ด แต่ละแห่งครอบคลุมสถานที่หลายแห่งบนเส้นทางประวัติศาสตร์โทไคโดในสมัยโทคุกาวะ คันทาโรถูกโจมตีโดยอาชญากรที่แสวงหาความเชี่ยวชาญด้านการระเบิดของเขา และต่อสู้กับนินจา โจร พระภิกษุผู้มีพลังจิต ซามูไรอันธพาล และการรบกวนจิตใจของนักเดินข้างถนน ผี และเจ้าหน้าที่ของรัฐที่ไม่เป็นปรปักษ์โดยตรง

53 สถานีของ Tokaido

©2024 Sunsoft

น่าประหลาดใจ , 53 Stations ไม่ได้อิงจากเกมอาร์เคด แน่นอนว่ามันมีความรู้สึกถึงความท้าทายที่ไร้ความปราณีเหมือนกัน โดยที่การโจมตีหนึ่งครั้งจะทำให้ฮีโร่ล้มลงและปล่อยให้ผู้เล่นจดจำและฝึกฝนหากพวกเขาต้องการไปที่ไหนสักแห่ง เคนทาโรขว้างดอกไม้ไฟเป็นโค้งช้าๆ ซึ่งทำให้เป็นความท้าทายในการโจมตีศัตรูได้อย่างน่าเชื่อถือ และเกมต้องใช้เวลาสองสามขั้นตอนในการเสริมพลังหรือความลับที่เป็นประโยชน์ให้เขา ความคืบหน้าส่วนใหญ่มาจากการรู้อย่างแน่ชัดว่ามีอะไรรออยู่ข้างหน้า และความยุ่งยากเกิดขึ้นได้ง่ายเมื่อคุณกลับมาเริ่มเกมอีกครั้ง มีเหตุผลว่าทำไมสิ่งนี้ถึงทำให้ Arino นิ่งงันใน Game Center CX

การออกเกมย้อนยุคหลายเกมเพิ่มสถานะการบันทึกและคุณสมบัติการกรอกลับ และสำหรับบางเกม สิ่งเหล่านี้มีไว้เพื่อความสะดวกเท่านั้น ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่จำเป็นต้องบันทึกและโหลดซ้ำอย่างต่อเนื่องเพื่อผ่านด่าน Mega Man หรือวัด Duck Tales อย่างไรก็ตาม สำหรับอัตราค่าโดยสารที่เข้มงวดกว่าเช่น 53 Stations คุณลักษณะดังกล่าวมีความจำเป็นอย่างยิ่ง เราสามารถเล่นได้เหมือนเจ้าของเครื่อง Famicom ในช่วงปี 1980 โดยจดจำทุกขั้นตอนและเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดเมื่อพ่ายแพ้ แต่นั่นกลับทำให้ยากขึ้นในการเจาะลึกเข้าไปในช่วงต่อๆ ไปของเกมและชื่นชมเทคนิคต่างๆ เช่น การวางทุ่นระเบิดพลุ หรือการหาโซนวาร์ป ในความเป็นจริง มันเป็นเรื่องน่าสนุกที่จะจินตนาการถึงฟีเจอร์การย้อนเวลากลับไปเป็นกลไกในตัว ราวกับว่าฮีโร่ของเรามีความสามารถใน Prince of Persia: The Sands of Time ที่จะย้อนเวลากลับไปได้มากพอที่จะโกงความตายได้ เขาต้องการความช่วยเหลืออย่างแน่นอน

The Wing of Madoola เกิดขึ้นในช่วงปลายปี 1986 เมื่อเกมแนวแอ็กชั่น RPG ที่แข็งแกร่งได้แสวงหาวิธีการใหม่และซับซ้อนในการลงโทษผู้เล่น มันเป็นกลไกแบบเลื่อนด้านข้าง ขณะที่นักรบ Lucia กระโดดไปรอบๆ พุ่งผ่านด่าน และโจมตีศัตรูในภารกิจของเธอเพื่อช่วยเหลือเจ้าชายและคนทั้งชาติร่วมกับเขา แต่มันก็มักจะเป็นปริศนาในการออกแบบ เนื่องจากมีทางตันมากมายสำหรับผู้เล่นที่ยุ่งเหยิงและประตูหลอก และนั่นไม่ได้หมายถึงศัตรูที่มักจะไล่ล่า Lucia อย่างไม่หยุดยั้ง

อันที่จริง The Wing of Madoola เป็นหัวข้อที่เหมาะสมที่จะแนะนำหากคุณเคยพูดคุยเกี่ยวกับเกม NES หรือ Famicom ที่ยากที่สุด ดูเหมือนว่า Lucia จะได้รับพลังชีวิตที่มากพอสมควรและสามารถรับคาถาและอาวุธใหม่ๆ ได้ แต่เกมนี้ท้าทายเธอในเกือบทุกช่วงเวลาของการสำรวจ ใช้ประตูผิดและเธอจะต้องเริ่มระดับใหม่ ไอเท็มสำคัญหายไปในด่านหนึ่ง และด่านต่อไปอาจเป็นไปไม่ได้ที่จะเคลียร์ เธอจะต้องมีกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับศัตรูทุกคน แม้ว่ามันจะเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดเหมือนกับหยดสีม่วงที่ลอยอยู่ซึ่งไม่สามารถสร้างความเสียหายให้เธอได้หากเธอหมอบอยู่ และหากลูเซียล้มลงในการต่อสู้ มันก็กลับมาที่หน้าจอชื่อเรื่องและความลับก็ยังคงอยู่

The Wing of Madoola

©2024 Sunsoft

เช่นเดียวกับ 53 Stations คอลเลกชันใหม่นี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสัมผัส The Wing of Madoola: ด้วยสถานะการบันทึกที่กว้างขวางและคุณสมบัติการกรอกลับที่มีประโยชน์ เป็นเรื่องง่ายที่จะโต้แย้งว่า Sunsoft ควรใช้ฟีเจอร์การให้อภัยหรือบันทึกรหัสผ่านในปี 1986 เกมดังกล่าวยังคงเข้มงวดในแนวทางของมัน และมันใช้เวลานานอย่างน่าประหลาดใจสำหรับเวลาของมัน บอสในยุคแรก ๆ จะปรากฏขึ้นอีกครั้งในฐานะศัตรูโดรนในระยะต่อ ๆ ไป และถึงแม้จะอยู่ในสถานะเซฟก็ตาม มันก็เป็นการท้าทายที่จะไปถึงจุดจบ ซึ่งยังไงก็ตาม คุณจะมองไม่เห็นเว้นแต่ว่าคุณจะเอาชนะบอสตัวสุดท้ายได้และมีแต้มเวทย์มนตร์เหลือเพียงพอ กราฟิกของเกมอาจเป็นมาตรฐานสำหรับยุคนั้น และเพลงประกอบของ Naoki Kodaka ก็ไพเราะ แต่อาจจะไม่ทัดเทียมกับผลงานของผู้แต่งใน Blaster Master, Batman หรือ Journey Sillius ในเวลาต่อมา พูดตามตรง นั่นคือเพลง 8 บิตที่ดีที่สุด

ถ้ามันดูลงโทษเกินไปหน่อย The Wing of Madoola ยังคงเป็นจุดที่น่าสนใจในการพัฒนาเกมแอ็คชั่น RPG และวีรสตรีในวิดีโอเกม เราคงจินตนาการได้แค่ว่าการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นจะดำเนินไปอย่างไรในโลกตะวันตกประมาณปี 1987 หรือประมาณนั้น ลูเซียที่ช่วยเหลือเจ้าชายคงจะตอบโต้เรื่องราวที่เล่าขานถึงเจ้าหญิงแห่งยุค NES แต่ระดับที่ยากขึ้นและหยดสีม่วงที่น่ารำคาญเหล่านั้นจะทำให้ต้องโทรติดต่อสายด่วนที่ปรึกษาเกมของ Nintendo อย่างไม่หยุดยั้ง

Ripple Island คือ ดาวเด่นที่แท้จริงของคอลเลกชันนี้ เป็นเกมผจญภัยที่ใช้การชี้แล้วคลิก โดยมีเรื่องราวเกิดขึ้นบนเกาะที่ชายหนุ่มผู้กล้าได้กล้าเสียชื่อ Kyle ออกเดินทางเพื่อช่วยเหลือเจ้าหญิงจาก Groaker ผู้ชั่วร้าย ระหว่างทาง เขาจะรับสมัครหญิงสาวชื่อ Cal และพบกับสัตว์พูดได้ทุกประเภท ตั้งแต่สุนัขจิ้งจอกที่ไม่เป็นมิตรไปจนถึงผู้พิทักษ์ตัวนิ่มที่ดื้อรั้น มันทำให้นึกถึงโทนของชื่อ NES ที่รู้จักกันดีกว่าเล็กน้อย: Princess Tomato ในอาณาจักรสลัด Ripple Island ไม่เคยขว้างตำรวจพริกไทยหรืออัศวินแตงกวา แต่ทุกอย่างก็มีเสน่ห์แบบสบายๆ เหมือนกัน แม้แต่ศัตรูก็ยังน่ารักและคุกคามเล็กน้อย และเกมก็เต็มใจอย่างยิ่งที่ให้คุณเดินจากไปอย่างมีความสุขในตอนจบที่ขี้ขลาดที่สุด

Ripple Island

©2024 Sunsoft

ไม่ใช่ว่า Ripple Island จะเป็นเรื่องง่าย ผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายสำหรับการโต้ตอบกับทิวทัศน์ รวมถึง”มอง”และ”พูดคุย”เช่นเดียวกับ”กด”และ”ดึง”ที่คลุมเครือ ความท้าทายมาจากการคิดให้แน่ชัดว่าต้องทำอะไรเพื่อดำเนินเรื่องให้ก้าวหน้า และเช่นเดียวกับการผจญภัยประเภทนี้ส่วนใหญ่ มันมักจะเป็นเรื่องของการพยายามทุกทางเลือกที่เป็นไปได้ในทุกสถานที่ที่เป็นไปได้ นั่นอาจกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมให้ผู้เล่นพบกับเขาวงกตในถ้ำที่ลองผิดลองถูกไม่สิ้นสุด อย่างน้อย Ripple Island ก็ไม่ได้มีการโอเวอร์คล็อกเกมบ่อยนัก เป็นเรื่องที่ให้อภัยได้แม้ว่าจะไม่มีสถานะบันทึกหรือการกรอกลับก็ตาม

นอกจากนี้ยังช่วยให้ Ripple Island ถูกสร้างขึ้นหลังจากที่ Sunsoft เริ่มคุ้นเคยกับ NES มากขึ้น มันมีสไตล์ที่อ่อนโยนซึ่งบางครั้งก็ดูเรียบง่าย แต่ก็น่าขบขันเมื่อมันแยกภูมิทัศน์ที่มีรายละเอียดออก หรือฉากที่แคลและไคล์ขี่กระรอกบินขนาดยักษ์ เพลงประกอบของ Kodaka นั้นเบาและติดหู แม้ว่าคุณจะได้ยินบ่อยเมื่อต้องเดินทางในพื้นที่เดิมซ้ำแล้วซ้ำเล่าก็ตาม

คุณสามารถเพลิดเพลินกับ Ripple Island ได้เกือบจะเหมือนกับในปี 1988 โดยมีคำใบ้และคำใบ้ที่จำกัด วิธีแก้ปัญหาเชิงนามธรรมเพิ่มเติมที่กระตุ้นให้คุณคิดถึงเกมเมื่อคุณไม่ได้เล่น มีการอุทธรณ์ในการไขปริศนาอย่างช้าๆ โดยไตร่ตรองวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะกับตรรกะของสัตว์ในการ์ตูนที่แปลกประหลาด มันทำให้ทุกอย่างคุ้มค่ามากขึ้นเมื่อคุณตอบถูกในที่สุด

ยังเป็นเรื่องง่ายที่จะจินตนาการว่า Ripple Island มีผู้ติดตามที่ดีหากได้รับการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นในช่วงทศวรรษ 1980 เราเกือบจะเห็น Nintendo Power กระจายเบาะแสและไอเท็มโดยละเอียด และตัวอย่าง Counselor’s Corner ในฉบับต่อ ๆ ไป โดยบอกผู้เล่นว่าจะรับดอกไม้สีแดงนั้นสำหรับฤาษีถ้ำได้อย่างไร และเหมือนกับ The Wing of Madoola มาก Ripple Island ล้มล้างหลักฐานการช่วยเจ้าหญิงในตอนจบที่แท้จริง

สิ่งที่น่าสนใจคือนี่ไม่ใช่การพยายามเผยแพร่ภาษาอังกฤษครั้งแรกของ Sunsoft สำหรับ The Wing of Madoola หรือ 53 Stations ทั้งสองได้รับการเตรียมพร้อมในช่วงทศวรรษ 1980 สำหรับ VS System ของ Nintendo ซึ่งเป็นเวอร์ชันอาร์เคดของ NES โดยมีการวางแผนเปิดตัวในต่างประเทศ พอร์ตเหล่านี้ไม่ได้รับการปล่อยตัวออกมา แต่ Sunsoft ได้แสดงแผงวงจรที่ได้รับการกู้คืนสำหรับ Madoola (เปลี่ยนชื่อเป็น The Wings of Madoola) เมื่อปีที่แล้ว คงจะดีไม่น้อยหากมีสิ่งนั้นในการรวบรวมนี้ ควบคู่ไปกับเวอร์ชัน VS ของ 53 Stations และบางทีอาจจะเป็นเกมต่อสู้เหนือศีรษะ VS ที่ยังไม่ได้เผยแพร่เลยด้วยซ้ำ ไลโอเน็กซ์ ถึงกระนั้น สิ่งพิเศษที่นี่ก็ดี รวมถึงคู่มือและอาร์ตเวิร์กการผลิตพิเศษบางอย่างที่มีเสน่ห์เป็นพิเศษในกรณีของ Ripple Island

คอลเลกชั่นประเภทนี้มักจะดึงดูดเราระหว่างการจัดการกับหัวข้อต่างๆ ในเกมที่ตรงไปตรงมากับการชื่นชมพวกเขาในประวัติศาสตร์ บริบท. นั่นทำให้สถานี 53 แห่งและปีกแห่ง Madoola สวยงามยิ่งขึ้น พวกเขาเข้มงวดและบาดใจโดยไม่มีผลตอบแทนมากนัก แต่ก็น่าสนใจที่จะตรวจสอบวิวัฒนาการของเกม NES และ Famicom หรือกับ Madoola การเกิดขึ้นของวีรสตรีในวิดีโอเกมที่ได้รับพลังอันสดชื่นภายในเกมแม้ว่างานศิลปะอย่างเป็นทางการจะไม่เป็นความลับก็ตาม ของกลุ่มเป้าหมายของพวกเขา บริบทจะช่วยคุณได้เมื่อคุณกำลังดิ้นรนผ่านช่วงที่ยากลำบาก

โชคดีที่ Ripple Island ขายกวีนิพนธ์นี้โดยไม่จำเป็นต้องเว้นระยะห่างทางการศึกษาขนาดนั้น มันเป็นการผจญภัยที่เบาและน่าดึงดูดซึ่งคุ้มค่าแก่การเล่นด้วยตัวมันเอง และเป็นตัวอย่างที่ดีของชื่อเก่าที่น่าดึงดูดที่คอลเลกชันเหล่านี้ควรนำเสนอให้กระจ่าง นอกจากนี้ยังเป็นเหตุผลที่หวังว่า Sunsoft จะคอยขุดคุ้ยแคตตาล็อกของตนต่อไป

Categories: Anime News