©大森藤ノ・青井 聖・講談社/「杖と剣のウイストララ」製作委員会

มันค่อนข้างดุร้ายที่เราจะเข้าสู่แนวข้อสอบสไตล์การต่อสู้ที่เข้มข้นหลังจากจบหลักสูตรไม่นาน กับกิจกรรม Wizard Fortnite ล่าสุด ฉันคิดว่านั่นเป็นจังหวะที่ฉันควรจะคาดหวังในทุกวันนี้ เมื่ออนิเมะส่วนใหญ่ถูกจำกัดให้อยู่แค่ 12 ตอนเท่านั้น ซึ่งไม่มีเวลาให้กับ”ตัวเติมเต็ม”ที่ผู้คนสร้างเรื่องใหญ่เช่นนี้ (ไม่ต้องสนใจว่าอนิเมะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลบางเรื่องจะได้รับ ชื่อเสียงเหล่านั้นแม่นยำเพราะพวกเขาทำให้ผู้ชมมีเวลาหยุดทำงานที่จำเป็นมากมายเพื่อใช้เวลากับตัวละครหรือหยุดพักจากแอ็คชั่นและดราม่าที่ไม่หยุดนิ่ง) ย้อนกลับไปในสมัยของฉัน เราอาจคาดหวังได้ว่าอนิเมะแอ็คชั่นแฟนตาซีที่แข็งแกร่งอย่าง Wistoria จะมีจำนวนตอนอย่างน้อยสองสามตอน แต่ไม่เลย แต่เรากลับเพิ่มโมเดลเป็นสองเท่าที่เราได้รับซีรีส์หลายร้อยเรื่องต่อปี

เป็นอีกครั้ง การแสดงที่ดูงดงามและเป็นภาพยนตร์เหมือนกับ Wistoria: Wand and Sword คงจะโชคดีที่มีตอน OVA จำนวนหนึ่งที่กระจายออกไปตลอดสองสามปีของการเผยแพร่ VHS แม้จะย้อนกลับไปอย่างรุ่งโรจน์ ในวัยเยาว์ของฉัน ดังนั้น บางทีความบ้าระห่ำของฉันก็ไม่มีมูล ความจริงที่ว่า Wistoria ยังไม่พังทลายลงอย่างสิ้นเชิงถือเป็นปาฏิหาริย์เมื่อพิจารณาจากสภาพปัจจุบัน แม้ว่า “Praxis Begins” จะแสดงให้เห็นถึงความยับยั้งชั่งใจที่ชัดเจนในมูลค่าการผลิตหลังจากการสิ้นสุดของทัวร์นาเมนต์เมื่อสองสามสัปดาห์ก่อน การรวบรวมข้อมูลดันเจี้ยนของแก๊งค์นั้นเต็มไปด้วยเฟรมภาพนิ่งและแผงที่ดูเป็นการ์ตูนเคลื่อนไหว แม้ว่าพวกเขาไม่ได้เบี่ยงเบนความสนใจจากตอนนี้มากพอที่จะส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อปัจจัยความสนุกโดยรวม แต่ทางลัดดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะโดดเด่นมากขึ้นเมื่อพวกเขามาถึงใกล้กับโบนันซ่าการต่อสู้แบบยืดหยุ่นของแอนิเมชั่น

ถึงกระนั้น “Praxis Begins” ก็เป็นช่วงเวลาที่ดีสำหรับนักแสดงที่กำลังเติบโตอย่างช้าๆ ของเรา ซึ่งได้รับโอกาสครั้งที่สองที่จำเป็นมากในการร่วมงานกันแทนที่จะแข่งขันกันเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อทัวร์นาเมนท์ของพ่อมดมุ่งเน้นไปที่ Will’s มาก-การต่อสู้แบบตัวต่อตัว Lihanna และ Wignall มีส่วนร่วมในการผสมพันธุ์ที่น่ายินดีของลักษณะนิสัยแบบไบนารีที่เราเห็นในนักเรียนของ Rigarden เช่นกัน: พวกเขาอาจจะค่อนข้างวางท่าและวางตัวต่อ Will และพรสวรรค์ของเขา แต่พวกเขาไม่ใช่คนต่อต้านสังคมอย่าง Julius หรือคู่แข่งซึนเดเรผู้ฮาร์ดคอร์อย่าง Sion. คุณไม่สามารถตำหนิพวกเขาที่ไม่เชื่อได้เช่นกัน เนื่องจากระดับทักษะเวทมนตร์ที่ไร้สาระของพวกเขาเตือนเราว่าความแข็งแกร่งและความรู้ของ Will ยังมีจำกัด เมื่อเขาไม่มีเวลาเข้าใกล้พอที่จะแทงสัตว์ประหลาดของศัตรูก่อนที่พวกมันจะไปถึง ถูกทำลายด้วยแสงไฟจากโซ่หรืออะไรก็ตามที่พรีเฟ็คเหล่านี้กำลังปรุงอยู่ Lihanna ยังเชี่ยวชาญเวทมนตร์โจมตีระยะประชิดอีกด้วย ซึ่งทำให้เธอกลายเป็นฟอยล์ที่น่าสนใจเป็นพิเศษสำหรับความเชี่ยวชาญด้านกลไกของ Will เด็กของเราคือผู้ชายคนหนึ่งที่ทุ่มเทเวลาทั้งหมดของเขาในการพัฒนาเครื่องสร้างระยะประชิดที่หนักหน่วงเพียงเพื่อค้นพบความเจ็บปวดจากการร่วมปาร์ตี้กับตัวประหลาด DPS ที่เร็วปานสายฟ้า ซึ่ง AOE แบบพาสซีฟจะโจมตีกลุ่มฝูงชนทั้งหมดเร็วเกินไปที่จะแม้แต่ นาฬิกาแถบสุขภาพของพวกเขาหมดลง

(ขณะนี้ฉันกำลังจับตาดูดิจิทัลอยู่ในกองของขวัญ Diablo 4 และ Paragon Points ดังนั้นฉันต้องขออภัยล่วงหน้าสำหรับความเป็นไปได้ที่บทวิจารณ์ที่เหลือเหล่านี้อาจจบลงด้วยการสร้างตัวละครที่ถูกปกปิดบางๆ แบบฝึกหัดที่จะทำให้คนเถื่อนของฉันมีโอกาสแข่งขันกับเนโครแมนเซอร์ผู้เคราะห์ร้ายเหล่านี้และกองทัพสเกลลิงตันสุดเก๋าของพวกเขา)

อย่างไรก็ตาม ประเด็นก็คือแม้จะมีการต่อสู้แบบประจัญบานและการกลั่นแกล้งตามปกติ แต่ในปัจจุบันนี้ โครงเรื่องทำให้ตัวละครของวิสโตเรียมีเป้าหมายที่คล่องตัวยิ่งขึ้น และมีพลังที่เป็นปฏิปักษ์ที่ต้องเผชิญ มันเป็นสูตรสำเร็จที่พยายามแล้วจริงสำหรับการสร้าง Vibes เกม RPG แนวแฟนตาซีที่สนุกสนานและน่าตื่นเต้น เด็กๆ ต้องต่อสู้กับปีศาจดันเจี้ยนที่น่าสะพรึงกลัวและผู้ติดการตัดหัวอย่างกระหายเลือด แม้แต่โอตาคุดาบใหญ่อย่างวิลก็ยังต้องตัดงานของพวกเขาออก โดยเฉพาะเมื่อพันธมิตรอย่างวิกนัลล์ต้องเสียบอลอย่างหนักในช่วงวิกฤต การผสมผสานระหว่างการเอาชีวิตรอดที่สิ้นหวังและความสยองขวัญของสัตว์ประหลาดเนื้อแน่นทำให้เกิดความประทับใจที่ผู้เขียนมังงะ Fujino Mori รับบทเป็น Shin Megami Tensei ในขณะที่ทำงานในส่วนนี้

การให้คะแนน:

Wistoria: Wand and Sword กำลังสตรีมบน Crunchyroll

James เป็นนักเขียนที่มีความคิดและความรู้สึกมากมายเกี่ยวกับอะนิเมะและวัฒนธรรมป๊อปอื่นๆ ซึ่งสามารถพบได้บน Twitter , บล็อกของเขา และ พอดแคสต์ของเขา

<ก่อนหน้า

Categories: Anime News