Date: 2022 29 มิถุนายน 19:48

โพสต์โดย Joe

ภาพยนตร์อนิเมะเรื่อง Belle ที่ออกฉายในสัปดาห์นี้ (ตั้งแต่วันจันทร์ที่ 27 มิถุนายน 2565) เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองการเปิดตัว เราได้ติดต่อกับ Eric Wong ผู้ออกแบบโลกเสมือนจริงของ”U”ของเบลล์ Wong สถาปนิกเต็มเวลาถูกถามโดย Mamoru Hosada ผู้กำกับที่มีวิสัยทัศน์และได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัลออสการ์ให้สร้างโลกเสมือนจริง”U”ซึ่งเป็นฉากหลังของภาพยนตร์เรื่อง BELLE หว่องวาดภาพโลก”U”อันตระการตาของเขาในระหว่างการเดินทางในแต่ละวัน สร้างความมหัศจรรย์ลึกลับให้กับการจินตนาการใหม่ในเวลาที่เหมาะสมของนิทานคลาสสิก Beauty and the Beast เรื่องราวของ Suzu สาวบ้านนอกที่กลายเป็นความรู้สึกทางดนตรีในโลกเสมือนจริง ของ”U”กับอวาตาร์แสนสวยของเบลล์

ขอบคุณผู้ใจดีที่ Anime Limited ที่ทำให้เราได้ ถามคำถามเกี่ยวกับสิ่งที่ Eric ต้องทำเพื่อสร้างโลกเสมือนจริงในขณะที่อยู่ในโลกจริง

เรื่องเต็ม

ผู้กำกับมาโมรุ โฮโซดะเข้าหาคุณอย่างไร

การสื่อสารครั้งแรกที่ฉันได้รับจาก Director Mamoru Hosoda กลับมาในเดือนพฤศจิกายน 2019 ผู้กำกับพบงานของฉันทางออนไลน์และขอให้ Digital Frontier ติดต่อฉันทางอีเมล อันที่จริง คำขอที่ เวลามาถึงอีเมลขยะของฉัน! หลังจากส่งคอนเซปต์อาร์ตแพ็คสำหรับสิ่งที่อาจเป็นโลกของ’U’แล้ว Digital Frontier ได้ติดต่อโดยตรงกับผู้กำกับ Hosoda ซึ่งฉันมีความยินดีที่ได้ร่วมงานด้วย โดยได้แชร์ชุดการออกแบบทุกสัปดาห์ตลอดปี 2020

บรีฟของคุณคืออะไร

ตอนแรกฉันได้รับเรื่องย่อจาก Studio Chizu โดยที่’U’อธิบายว่าเป็น”โลกเสมือนจริงขนาดมหึมา… ที่มีมากกว่า 5 แห่ง ผู้ใช้พันล้านคน”ต่อมาตามด้วยสคริปต์ฉบับเต็มซึ่งฉันดึงคำเชิงพื้นที่ที่สำคัญบางคำ เช่น”มหานครลึกลับที่ลอยอยู่… [ด้วย] การส่องสว่างทางเรขาคณิตและแสงระยิบระยับจากตึกระฟ้า”เพื่อจินตนาการถึงโลกของ’U’

คุณเคยดูผลงานของเขาก่อนที่จะทำงานกับ Belle หรือไม่

ฉันโตมากับการดูผลงานของผู้กำกับ Hosoda จากโลกเสมือนจริงของ Digimon: The Movie และ Summer Wars จนถึง ให้กับลูกหมาป่าที่สวยงามและอบอุ่นหัวใจและมิไร ฉันไม่เคยคิดมาก่อนว่าการเรียนสถาปัตยกรรมจะเปิดโอกาสในการทำงานกับแอนิเมชั่นที่ฉันดูเติบโตขึ้นมา

คุณวาดภาพสเก็ตช์ระหว่างการเดินทางประจำวัน ทำทุกอย่างในการเดินทางที่สร้างแรงบันดาลใจให้คุณ โลกของ U?

โลกของ’U’ผ่านการทำซ้ำหลายครั้ง โดยรุ่นแรกของโลกที่คิดว่าเป็นเมืองรูปตัวยู ซึ่งต่อมาได้พัฒนาเป็นโทเท็มทางสถาปัตยกรรม ชวนให้นึกถึงโลกเสมือนจริงของ Summer Wars (2009) เวอร์ชันของ’U’ที่เรารู้จักในตอนนี้คือระบบมอดูเลตที่ประกอบด้วยตึกระฟ้าและสวนสาธารณะเพื่อสร้างเมืองเชิงเส้นที่ขยายตัวอย่างต่อเนื่องเมื่อฐานผู้ใช้เติบโตขึ้น บรรทัดเดียวนี้ยังเปรียบเทียบให้เห็นถึงแม่น้ำที่ Suzu มักจะผ่านไปในโลกแห่งความเป็นจริง นอกจากนี้ยังมีคำใบ้และการแสดงความเคารพต่อฉากเปิดของ Girl Who Leapt Through Time (2006) ด้วย

คุณใส่อะไรที่แตกต่างจากลอนดอนไว้ไหม

โลกของ’U’เป็นแพลตฟอร์มที่มีความหลากหลายและเป็นสากลด้วยรูปแบบทางเรขาคณิตและการเปลี่ยนแปลงแปรสัณฐานที่ใช้ในการแสดงโลกดิจิทัลที่เป็นสากลและขยายตัวขึ้นเรื่อยๆ ถึงแม้ว่าจะไม่มีลอนดอนอย่างชัดเจนในนั้น แต่ภูมิหลังทางสถาปัตยกรรมของฉันที่อาศัย เรียน และทำงานในเมืองที่หลอมละลายและเมืองที่มีความหลากหลายทางวัฒนธรรมนั้นมีอิทธิพลต่อโลก

โลกของ U เป็นอย่างไรเมื่อเปรียบเทียบกับโลกของคุณ ผลงานก่อนหน้านี้ เช่น Cohesion?

ฉันจำได้ว่าเคยถามผู้กำกับในช่วงหนึ่งของงานออกแบบประจำสัปดาห์ของเราว่า”ภาพยนตร์เรื่องใดที่คุณชอบทำมากที่สุดและเรื่องใดที่คุณรู้สึกว่าท้าทายที่สุด”คำตอบของเขาคือ”เป็นรายต่อไปเสมอ ในกรณีนี้ ก็คือคนนี้ (เบลล์)”ฉันต้องการสะท้อนความรู้สึกของเขาอย่างเท่าเทียมกันและบอกว่าเบลล์สำหรับฉันรู้สึกเหมือนมีความก้าวหน้าตามธรรมชาติ ความท้าทายใหม่และความพยายามที่น่าตื่นเต้นที่ฉันไม่เคยคิดว่าจะมีโอกาสได้เป็นส่วนหนึ่ง

การทำงานทางไกลแตกต่างกันไหม

การทำงานจากระยะไกลนั้นเหมาะสมกับธีมหลักของเบลล์อย่างน่าประหลาดใจ ตั้งแต่การสื่อสารออนไลน์และการเชื่อมต่อ การทำลายอุปสรรคระหว่างประเทศไปจนถึงความเป็นน้ำหนึ่งใจเดียวกันทั่วโลกในช่วงเวลาที่ท้าทายและยากลำบาก การทำงานทางไกลเป็นโอกาสในการทำงานร่วมกับผู้คนจากทั่วโลกอย่างไม่ต้องสงสัย และการระบาดใหญ่ได้เร่งวัฒนธรรมการทำงานระยะไกลทางออนไลน์และโอกาสที่อาจได้รับ

การได้เห็นงานของคุณแสดงผลเป็นอย่างไร ในเบลล์?

มันเป็นช่วงเวลาที่เหนือจริงอย่างไม่ต้องสงสัย การได้เห็นตัวอย่างทีเซอร์แรกของเบลล์ทำให้งานทั้งหมดในการออกแบบ World of U ให้ความรู้สึกเหมือนจริงมาก แต่เมื่อดูตัวอย่างที่สองที่ฉันจำได้แม่นมาก มันเป็นช่วงเริ่มต้นของฤดูใบไม้ผลิ ลอนดอนยังอยู่ในภาวะล็อกดาวน์ และฉันกำลังเปิดดูโทรศัพท์ในเย็นวันหนึ่งก่อนเข้านอนเมื่อฉันสะดุดกับคลิป 70 วินาที ตัวอย่างเปิดตัวด้วยเสียงอันไพเราะของ Kaho Nakamura ควบคู่ไปกับโน้ตดนตรีที่น่าสงสัยของ Ludvig Forsell ขณะที่ฉากคัทซีนหลายฉากเคลื่อนไปมาระหว่างโลกแห่งความจริงและโลกดิจิทัลหยุดลง ฉากเปิดเผยให้เห็นอันยิ่งใหญ่และฉากเลื่อนช้าๆ ของซูซุที่เผชิญหน้ากับโลกอันกว้างใหญ่ของ U ทำให้ฉันน้ำตาไหล ตอนนั้นเองที่ฉันเข้าใจสิ่งที่เรากำลังดำเนินการอยู่อย่างแท้จริง

คุณต้องการทำงานในอะนิเมะมากกว่านี้ไหม

มัน เป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นเสมอที่จะได้เริ่มดำเนินการในสถาปัตยกรรมและความคิดสร้างสรรค์ครั้งใหม่ ดังนั้นหากมีโอกาสเกิดขึ้น ฉันยินดีเป็นอย่างยิ่ง

คุณกำลังทำโครงการอะไรต่อไป

ปัจจุบันฉันกำลังสอนสถาปัตยกรรมในระดับมหาวิทยาลัยและกำลังศึกษาระดับปริญญาเอกโดยมีประเด็นสำคัญเกี่ยวกับการนำเสนอทางสถาปัตยกรรมและการเก็งกำไร

=========================================
อีเมลนี้ดำเนินการทางอีเมลกับ Eric Wong

ขอบคุณ Eric Wong สำหรับ ให้คำตอบที่ยอดเยี่ยมสำหรับคำถามของเรา ขอขอบคุณ Anime Limited ที่ช่วยเราจัดเตรียมการสัมภาษณ์

Belle ออกดีวีดีและบลูเรย์ใน สหราชอาณาจักรตอนนี้ (ตั้งแต่วันจันทร์ที่ 27 มิถุนายน 2022)
คุณสามารถสั่งซื้อได้โดยตรงจาก Anime Limited หรือสั่งซื้อ Blu-ray หรือ ดีวีดี จาก Amazon.co.uk

หากคุณสงสัยและต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเบลล์ ทำไมไม่อ่าน รีวิว Belle ของเราหรือไม่

ที่มา: Otaku News

Categories: Anime News