เมื่อฉันเริ่มเล่นครั้งแรก Super Robot Wars 30 ฉันต้องการเขียนรีวิวทันที แต่ฉันตัดสินใจไม่ทำเพราะฉันต้องการเล่นเกมให้ครบหนึ่งรอบเพื่อให้เกิดความประทับใจมากขึ้น ตอนนี้เวลาเล่นเกือบ 200 ชั่วโมงต่อมา ฉันมีปัญหาตรงกันข้าม มีอะไรมากมายที่นี่ที่ฉันรู้สึกเหมือนว่าฉันลืมไปมากกว่าที่เคยจำได้ ฉันได้ให้ความคิดเกี่ยวกับองค์ประกอบเฉพาะบางอย่างของซีรีส์นี้แล้ว รวมถึง DLC แพ็ค 1 และ 2 วิธีที่เกมจัดการกับเนื้อเรื่องของ Gaogaigar และความสวยงามในการโจมตีของยูนิต Ultimate Dancouga แต่ที่นี่ ฉันแค่ต้องการจัดวาง ความประทับใจที่กว้างขึ้นของฉัน
Super Robot Wars 30 ได้รับการตั้งชื่อว่าไม่ใช่เพราะเป็นเกมที่ 30 แต่เป็นเพราะเป็นการฉลองครบรอบ 30 ปีของแฟรนไชส์ ด้วยเหตุนี้ จึงมีการเรียกกลับจำนวนมากจากข้อเท็จจริงที่ว่าคุณสามารถใช้ RX-78-2 Gundam ดั้งเดิมกับตัวละครรับเชิญเฉพาะที่ปรากฏตัว บัญชีรายชื่อไม่ได้เป็นเพียงแค่การย้อนรำลึกถึงอดีต เนื่องจากมีซีรีส์ทั้งเก่าและใหม่มากมาย ทั้งในแง่ของวันที่เผยแพร่ของแหล่งข้อมูลที่กลไกเหล่านี้มาจากและเมื่อปรากฏครั้งแรกใน SRW โดยทั่วไป L-Gaim และ Victory Gundam เป็นสองทหารผ่านศึกจากแฟรนไชส์ที่กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งที่รอคอยมานาน ในขณะที่ J-Decker, SSSS.Gridman และ Knights & Magic ได้เปิดตัวในไลน์หลักที่นี่
การมีซีรีส์จำนวนมากเป็นเรื่องที่ดีโดยรวมเสมอ สำหรับ SRW แต่ฉันมีอาการอัมพาตในการตัดสินใจเมื่อคิดว่าจะปรับใช้ยูนิตใดในหลายๆ ครั้ง ฉันต้องการนำเสนอใครก็ตามที่อาจเกี่ยวข้องกับโครงเรื่องสำหรับเวทีหรืออย่างน้อยก็มีบทสนทนาที่น่าสนใจกับตัวละครหัวหน้า แต่ก็ไม่ได้จำกัดขอบเขตให้แคบลงเสมอไป ฉันจะสับสนระหว่างการทำสิ่งที่เป็นประโยชน์ในเชิงกลยุทธ์กับสิ่งที่เจ๋งตามธีม และนี่อาจทำให้เกมที่ยาวอยู่แล้วใช้เวลานานยิ่งขึ้นไปอีก เป็นคำสาปในระดับหนึ่งที่ฉันยอมรับด้วยพรของรายชื่อที่แข็งแกร่ง
ใน SRW30 มีเนื้อหามากมายจนล้นหลาม แม้ว่าหลายภารกิจจะเป็นทางเลือกและสามารถเล่นได้หลายอย่างที่ไม่เป็นระเบียบ แต่ฉันก็รู้สึกประทับใจกับ FOMO หลายครั้ง เวทีนี้มีเรื่องราวตลกอะไรบ้าง? ตัวละครเหล่านี้มารวมกันได้อย่างไร? ในฐานะที่เป็นคนที่อยากสนุกไปกับนิยายแนวแฟนตาซี การข้ามรู้สึกผิด
อย่างไรก็ตาม ปัญหาอย่างหนึ่งก็คือ ทุกครั้งที่ฉันเริ่มภารกิจภาคบังคับ โดยที่หน้าจอการพักการแสดงจะกะพริบเป็นสีแดงและล็อกฉันให้อยู่ในขั้นตอนที่เกี่ยวข้องกับโครงเรื่องถัดไปโดยเฉพาะ ฉันไม่รังเกียจการปรากฏตัวของพวกเขามากเท่ากับที่ตัวเกมเองไม่เคยอธิบายจริงๆ ว่าอะไรที่ทำให้พวกเขาสะดุด ฉันจำได้ว่าเล่นภารกิจ EXP-farming บางอย่าง (เรียกว่า”แนวรบ”ในเมนู) โดยไม่ทราบว่าการทำเช่นนั้นหมายความว่าฉันไม่ได้เห็นว่าสมาชิกคนที่หกของทีมกระต่ายจาก Majestic Prince เข้าร่วมอย่างไร
เกมนี้ให้ความรู้สึกเหมือนได้รับการออกแบบมาให้ค่อนข้างผ่อนปรน ราวกับว่า SRW30 จะเป็น Super Robot Wars ครั้งแรกของผู้คนจำนวนมาก ไม่น่าแปลกใจเลยที่เกมนี้เป็นเกม SRW ที่แปลอย่างเป็นทางการเกมแรกที่ได้แสดงบน Steam ในระดับสากล แม้แต่ในระดับความยากที่ยากที่สุด (อย่างน้อยก็ในตอนแรก) ก็ยังเป็นไปได้ที่จะอัพเกรดและปรับปรุงหน่วยของคุณให้ดุร้ายในหนทางของคุณ ในภายหลังพวกเขาจะเพิ่มโหมด”ผู้เชี่ยวชาญขั้นสูง”ที่ทำให้มันใกล้เคียงกับประสบการณ์ SRW แบบคลาสสิกมากขึ้น แต่การมีเกมที่ยากจริงๆ ไม่ได้เป็นสิ่งที่ฉันต้องการหรือคาดหวังเสมอไป และการไม่มีโหมดไม่ยอมใครง่ายๆ ปัญหากับฉัน
แต่หากมีการวิพากษ์วิจารณ์อย่างมากเกี่ยวกับการเล่นเกม แสดงว่าฉันขาดความหลากหลายในการแสดง มีหลายระดับที่มีเงื่อนไขการชนะที่เฉพาะเจาะจง แต่รู้สึกว่ามีน้อยเกินไปและอยู่ไกลกัน และถึงแม้จะรู้สึกเหมือนมาจากเทมเพลตทั่วไป ยิ่งไปกว่านั้น ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม SRW30 ปฏิเสธที่จะใช้ประโยชน์จากระบบคลาสสิกที่สร้างขึ้นในเกมอย่างแท้จริง นั่นคือความแตกต่างของภูมิประเทศ ในรายการ SRW หลายรายการ มีด่านที่มีฐานหรือพื้นที่ที่ยูนิตสามารถฟื้นฟู HP ในขณะที่อยู่ด้านบน (โดยปกติคือ 30%) พวกมันมักมีอยู่ในภารกิจที่คุณต้องปกป้องพื้นที่ หรือบางทีพวกมันอาจกำลังถูกใช้โดยหัวหน้าที่ดื้อรั้นซึ่งคุณต้องขับไล่ อย่างไรก็ตาม ไม่มีเวทีเดียวที่ฉันเล่นมีจุดแบบนั้น แม้ว่าจะสมเหตุสมผลทั้งการเล่นเกมและเนื้อเรื่อง
Final Dynamic Special—มักจะเป็นการโจมตีแบบผสมผสานกับหุ่นยนต์ Mazinger และ Getter ก็ดีเหมือนกัน เนื่องด้วยธีมครบรอบของเกม ฉันแปลกใจที่เกมนี้ไม่มี
ฉันคิดว่ารีวิวนี้อาจมองในแง่ลบมากกว่าที่ฉันรู้สึกจริงๆ เกี่ยวกับเกม ฉันคิดว่านั่นเป็นเพียงเพราะเกมนี้ยาวมากจนฉันต้องใช้เวลาหลายเดือนหลายเดือนกว่าจะเสร็จ และมุมมองของฉันก็ถูกแต่งแต้มด้วยคราบของความเหนื่อยล้า SRW30 มีข้อเสนอมากมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของแฟนเซอร์วิสเมชา และรู้สึกพอใจที่จะใช้จุดแข็งของยูนิตของคุณสำเร็จและบรรเทาจุดอ่อนของพวกเขาผ่านการเล่นอย่างชาญฉลาด ฉันแค่หวังว่าจะมีโอกาสทำเช่นนั้นมากกว่านี้