แฟน ๆ ของแฟรนไชส์สยองขวัญ Resident Evil ในปี 1996 รวมตัวกันเพื่อฉายภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องล่าสุดในซีรีส์ก่อนใคร Death Island รวบรวมตัวละครที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดในวิดีโอเกมสำหรับภารกิจที่น่าตื่นเต้นซึ่งเต็มไปด้วยซอมบี้อันเป็นเอกลักษณ์ ที่โดดเด่นที่สุดคือภาพยนตร์เรื่องนี้ถือเป็นการโต้ตอบบนหน้าจอครั้งแรกระหว่างนักแสดงนำ จิล วาเลนไทน์ และลีออน เอส. เคนเนดี ต่อเนื่องเป็นภาคที่ 5 ของจักรวาลอนิเมชั่นของ Resident Evil ภาพยนตร์เรื่องนี้จับคู่ Resident Evil: Vendetta ผู้เขียนบท Makoto Fukami กับผู้กำกับ Resident Evil: Infinite Darkness, Eiichrō Hasumi Masachika Kawata โปรดิวเซอร์รุ่นเก๋ามาร่วมตอบคำถามบนเวทีเพื่อตอบคำถามจาก Collider

ทีมนักแสดงและทีมงานของ Resident Evil: Death Island

ในช่วงถามตอบ นักพากย์ Matthew Mercer (Leon) และ Nicole Tompkins (Jill) เข้าร่วม เป็นส่วนหนึ่งของการพากย์เสียงภาษาอังกฤษ นอกจากนี้ยังมี Stephanie Panisello (Claire Redfield), Erin Cahill (Rebecca Chambers), Kevin Dorman (Chris Redfield) และ Daman Mills (Dylan Blake) มาร่วมชมด้วย

พิธีกรเริ่มการแข่งขัน อภิปรายและถามโปรดิวเซอร์ Kawata ถึงความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้แฟรนไชส์ ​​CAPCOM อยู่เหนือกาลเวลาและสัมพันธ์กัน “มันเกือบจะเกือบสามทศวรรษแล้ว แต่เป็นเพราะแฟน ๆ และความรักที่มีต่อตัวละคร” เขามีงานที่ยากเพื่อให้แน่ใจว่าแฟรนไชส์จะไม่หลงทางและรักษาคุณภาพของตัวละคร เมื่อพิจารณาถึงความยาวของ IP เขาแบ่งปันว่ามีโครงสร้างภายในและนโยบายภายใน CAPCOM เพื่อพัฒนาตัวละครควบคู่ไปกับเกมอย่างเหมาะสมเพื่อตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ

เลี้ยว สำหรับฟุคามิ เขาตอบคำถามในใจของทุกคนว่า”ใครเป็นคนตัดสินใจรวมตัวละครหลักเหล่านี้”เขาอธิบายว่าเนื่องจากซีรีส์ดำเนินไปนานมาก พวกเขาจึงต้องการจุดไคลแม็กซ์ที่ยิ่งใหญ่ ในฐานะผู้เขียนบทร่วมของภาพยนตร์เรื่องที่แล้วอย่าง Vendetta เขารู้สึกว่าภาพยนตร์เรื่องที่แล้วไม่มีมุขตลกเพียงพอ เขาจึงพยายามใส่มุกให้มากขึ้น แม้ว่าเขาจะรู้สึกว่าอันนี้ไม่ใช่เช่นกัน ดังนั้นเขาจึงอยากจะใส่มากกว่านี้ในครั้งต่อไป แน่นอนว่าเขายังคำนึงถึงแง่มุมสยองขวัญและแอ็คชั่นด้วยเนื่องจากซีรีส์นี้ไม่ใช่คอมเมดี้ตรงๆ

เมื่อพูดถึงนักพากย์สองคน ทั้ง Mercer และ Tompkins ถูกถามว่าพวกเขาชอบอะไรเกี่ยวกับแฟรนไชส์นี้และชอบอะไร หมายความว่าสามารถพากย์เสียงตัวละครของพวกเขาได้ พวกเขาชื่นชมโอกาสที่จะให้เสียงตัวละครของตนและเข้าถึงแฟนๆ ทั่วโลก ก่อนหน้านี้เมอร์เซอร์เลิกพากย์เสียงเป็นลีออนแต่กลับมาเป็นส่วนหนึ่งของภาพยนตร์เรื่องนี้

“ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่าต่อจากนี้ไป ฉันตื่นเต้นที่จะได้เห็นคนคลาสสิกทุกคนที่ยังคงสร้างเรื่องราวให้มีชีวิตขึ้นมา เสียงใหม่ทั้งหมดที่เข้ามาทำให้เรื่องราวมีชีวิต และผู้คนที่ฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้ส่งต่อคบเพลิงให้” เมอร์เซอร์กล่าว.

เมื่อพิจารณาถึงประวัติศาสตร์อันยาวนานของพวกเขากับแฟรนไชส์เกม พวกเขาแบ่งปันรายละเอียดที่น่าประหลาดใจเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นเบื้องหลัง “ยิ่งดูเข้มข้นมากขึ้นในตอนท้าย ยิ่งดูไร้สาระมากขึ้นเมื่อเราถ่ายทำหรือบันทึก” ทอมป์กินส์กล่าว “เราจะกรีดร้องในห้องเก็บเสียงหรือสวมชุดไร้สาระก็ได้”

Nicole Tompkins

Mercer แลกเปลี่ยนเรื่องราวร่วมกับ Tompkins ในจังหวะที่แทบลืมหายใจ “มีเรื่องโง่ๆ มากมายให้คุณได้สัมผัสในบูธ ฉากต่อสู้มากมายในนี้ เรากำลังทำทุกเสียงฮึดฮัด ทุกการกระแทก และปฏิกิริยาความเจ็บปวด ซึ่งต้องเดินทางโดยทางร่างกายมาก พวกเราหลายคนมีเหงื่อออกมาก เหนื่อยล้า และหวาดกลัวที่จะต้องอยู่ใกล้ ๆ เมื่อคุณทำเสร็จ” บางครั้งพวกเขาจะทำฉากเหล่านี้ในตอนต้นหรือตอนท้ายของวัน ขึ้นอยู่กับความเข้มงวดของสถานการณ์

พิธีกรถามผู้กำกับฮาซึมิเกี่ยวกับความท้าทายในการผลิตภาพยนตร์และแนวทางของเขาในการสร้างสมดุลระหว่างแต่ละฉาก เวลาหน้าจอของตัวละคร เมื่อรู้ว่าตัวละครทั้งห้าตัวมีฐานแฟนคลับจำนวนมาก เขามั่นใจว่าแต่ละตัวจะมีเวลาฉายแวว Resident Evil ขึ้นชื่อเรื่องสัตว์ประหลาด ภาพยนตร์เรื่องนี้มีฉากที่ค่อนข้างใหญ่ในองก์ที่สาม “สิ่งมีชีวิตตัวสุดท้ายผสานเข้ากับดีแลน และการออกแบบภายนอกก็เหมือนฉลาม” ฮาซึมิอธิบาย “แต่ขนาดเป็นสิ่งที่เราต่อสู้ด้วยเนื่องจากชุดของคลังอาวุธ เราต้องตัดสินใจว่าเพดานจะตกลงมาอย่างไร ดังนั้นขนาดจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาและใหญ่ขึ้นกว่าที่คาดไว้” เนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างเกิดขึ้นตลอดการผลิตภาพยนตร์ CGI มีซีเควนซ์ที่เขาใช้เวลาเพิ่มขึ้นเพื่อให้สมบูรณ์แบบ “ฉันเป็นผู้กำกับคนแสดงเป็นหลัก และนี่เป็นครั้งที่สองที่ฉันได้ทำงานในภาพยนตร์อนิเมชั่น CG” เขาอธิบายว่าสองสิ่งที่ยากและมีราคาแพงในการสร้างแอนิเมชันใน CGI ได้แก่ การกินและการเคลื่อนไหวของน้ำ “มีคนบอกฉันว่าถ้ามีสิ่งมีชีวิตโผล่ขึ้นมาจากน้ำ ฉันไม่ควรแสดงว่ามันกลับเข้ามา แต่ฉันก็ยังทำมันอยู่ดี” ในตอนแรก เขารับฟังคำแนะนำจากผู้ผลิตเพื่อให้คุ้มค่า แต่ผู้กำกับศิลป์และทีมงานต้องการทำเช่นนั้น เขาจึงต้องเจรจา

ผู้กำกับ Eiichiro Hasumi

เพื่อปิดส่วนของ Q&A ก่อนคำถามจากแฟนๆ ผู้ร่วมอภิปรายถูกถามว่าแฟนๆ คาดหวังอะไรได้บ้างสำหรับวันครบรอบ 30 ปีของ Resident Evil ไม่มีคำตอบตรง ๆ เนื่องจากโปรดิวเซอร์ Kawata หลีกเลี่ยงการสร้างปัญหาให้กับนักแปลด้วยการคาดเดาคำตอบ เขาบอกแฟนๆ ว่าอาจมีเซอร์ไพรส์มากกว่านี้และคอยติดตาม

ก่อนที่การอภิปรายจะสิ้นสุดลง แฟนๆ ที่โชคดีสามารถถามคำถามกับผู้บรรยายได้ในจำนวนจำกัด มีคนหนึ่งสงสัยว่า Mercer กลับสู่บทบาทเก่าของเขาในฐานะ Leon ได้อย่างไร “การก้าวเข้าสู่บทบาทของลีอองเป็นการเปลี่ยนแปลงเส้นทางอาชีพของฉัน ด้วยความสัตย์จริง เมื่อฉันส่งคบไฟให้นิคและดูการสร้างใหม่กลายเป็นสิ่งที่เหลือเชื่อยิ่งกว่าเมื่อดำเนินต่อไป ฉันไม่เคยคาดคิดมาก่อนว่าจะกลับมา” เมอร์เซอร์กล่าว “ฉันคิดว่ามันจบลงแล้ว ตอนนี้ฉันพยายามที่จะไม่แสดงอารมณ์ แต่ฉันรู้สึกประหลาดใจและตื่นเต้นมากที่มีโอกาสได้กลับมาสวมรองเท้าคู่นี้อีกครั้ง” เขาต้องการให้แน่ใจว่าเขาได้ให้ความเคารพและแสดงความเคารพต่อตัวละครที่เขาแสดงก่อนหน้านี้ ผู้คนที่มาก่อน และผู้ที่จะมาภายหลัง “ความท้าทายคือการทำให้แน่ใจว่าฉันจะสนุกกับช่วงเวลานั้นให้ได้มากที่สุด”

Tompkins ถูกถามคำถามที่คล้ายกัน เนื่องจากมีเรื่องมากมายเกิดขึ้นกับ Jill หลังจากเหตุการณ์ใน Resident Evil 3 Remake เกิดขึ้น ก่อนถึงเกาะมรณะ “เมื่อฉันก้าวเข้าสู่ RE3 เธอมี PTSD อยู่แล้วและกำลังดิ้นรนจากความบอบช้ำจากเหตุการณ์ในคฤหาสน์ เธอยังค่อนข้างอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทางในหลายๆ ด้าน” ทอมป์กินส์เล่า “การได้มาพบเธอในยุคปัจจุบันคือการเดินทางของนักแสดง ทำวิจัยของฉันและสิ่งที่ยังคงมีอิทธิพลต่อเธอในขณะนี้ มันสวยงามมากที่ได้เห็นเธอกลับมาร่วมงานกับทีมนี้อีกครั้ง”

Resident Evil: Death Island วางจำหน่ายในรูปแบบ Blu-ray, 4K Steelbook, Digital และ DVD ในวันที่ 25 กรกฎาคม

Categories: Anime News