เมื่อ MAPPA ประกาศภาพยนตร์ Jujutsu Kaisen 0 ไม่นานหลังจากสิ้นสุดฤดูกาลที่หนึ่ง มีความเสี่ยงในการพัฒนาภาพยนตร์เกี่ยวกับพรีเควล ซีรี่ย์?
Otsuka: ใช่ อาจมีความเสี่ยง เพราะถ้าคุณดูจากมุมมองที่พวกเขาจบซีรีส์สองคอร์ส—แล้วเข้าสู่ภาพยนตร์ที่ไม่มีตัวละครที่คนคุ้นเคย—อาจมีความเสี่ยง แต่เมื่อเราเห็น 0 เรื่องมันเป็นเรื่องราวที่ทรงพลังด้วยตัวมันเอง เราค่อนข้างมั่นใจว่าแฟน ๆ จะต้องสนุกกับมันด้วยตัวเอง
Hiroshi Seko ได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางจากการมีส่วนร่วมในการเขียนบทอนิเมะและภาพยนตร์ของ Jujutsu Kaisen คุณสร้างและพัฒนา Okkotsu จากตัวเอกที่ขี้อายไปเป็นฮีโร่ได้อย่างไรโดยไม่ทำให้บทพูดของเขายืดเยื้อ?
Seko: ในภาพยนตร์ ความคาดหวังคือการได้เห็นการเติบโตของ Okkotsu เป็นตัวละคร มีเพียงช็อตเดียวเท่านั้นที่จะแสดงการเติบโตของเขาในฐานะบุคคล ในการทำเช่นนั้น ฉันต้องการทำให้ชัดเจนขึ้นโดยการปรับฉากบางฉากจากมังงะต้นฉบับเพื่อให้การเติบโตนั้นชัดเจนขึ้นสำหรับผู้ชม
Seko: เนื่องจากมังงะต้นฉบับเป็นเพียงเล่มเดียวสำหรับการเริ่มต้น เรารู้อยู่แล้วว่าหนังจะมีความยาว 30 นาทีในการดัดแปลงภาพยนตร์ตั้งแต่ต้น เนื่องจากเรามีความคิดนั้นตั้งแต่เริ่มสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ เราจึงรู้ว่าจะต้องมีฉากดั้งเดิมเพื่อเติมเต็มช่วงเวลานั้น เพื่อให้ชัดเจน แทนที่จะใช้ฉากเฉพาะในหนังเพื่อแสดงการเติบโตของตัวละคร เรากำลังพยายามชดเชยเวลาที่เราต้องการเพื่อสร้างเวอร์ชันภาพยนตร์
มีละครมากมายแต่ก็มีการล้อเลียนระหว่างวัยรุ่น ผู้ใหญ่ และวิญญาณต้องสาปในซีรีส์ด้วย คุณจะสร้างสมดุลนั้นได้อย่างไร?
Seko: ส่วนใหญ่ใช้วัสดุดั้งเดิม บทสนทนาดั้งเดิมกำลังนำมันเข้าสู่อะนิเมะ แน่นอนว่ามีบางส่วนที่อาจเน้นมากกว่า แต่ก็ไม่ได้แตกต่างจากวัสดุดั้งเดิมที่มีอยู่จริงมากนัก
เครดิตโพสต์สั้น Juju Sanpo เป็นต้นฉบับของอะนิเมะ ความคิดของใครที่มีสิ่งนั้นรวมอยู่ด้วย?
มัตสึทานิ: เมื่อพูดถึงมุมมองของ TOHO เมื่อเรากำลังทำงานด้านการผลิต เรารู้ว่าจะมีวัสดุที่เราจำเป็นต้องสร้างนอกเหนือจากวัสดุดั้งเดิมที่เรามี เมื่อเราวางแผน เราได้พูดคุยกับผู้เขียน Gege Akutani และพูดคุยถึงสิ่งที่เราสามารถเพิ่มเข้าไปได้ และเขาก็คิดแบบร่างขึ้นมา
Akutani รับผิดชอบ Juju Sanpo แต่เพียงผู้เดียวหรือพนักงาน MAPPA เสนอแนวคิดด้วยหรือไม่? ฉันเคยเห็นภาพสเก็ตช์ของ Akutani ที่แชร์บนเว็บไซต์ Jujutsu Kaisen
มัตสึทานิ: เจ้าหน้าที่จาก MAPPA (เช่น Seko) และ Shueisha มีส่วนร่วมในการประชุม แต่ส่วนใหญ่เป็นความคิดของ Akutani เขาจะร่างความคิดออกมาหลังจากที่เขาและทีมร่วมกันระดมความคิด แต่เขาเป็นคนสร้างสื่อแล้วส่งให้เจ้าหน้าที่
ตามที่ Manabu Otsuka และ Hiroaki Matsutani พูดถึงในแผง เมื่อปรับมังงะเป็นอนิเมะ คุณต้องเพิ่มเสียงและดนตรี คุณตัดสินใจเลือกนักแต่งเพลง Hiroaki Tsutsumi และ Yoshimasa Terui อย่างไร?
มัตสึทานิ: ตอนแรกที่เราคิดเกี่ยวกับเพลงสำหรับซีรีส์นี้ เราจะพูดถึงโปรดิวเซอร์เพลงของ TOHO โยชิกิ โคบายาชิ นั่นเป็นก้าวแรกในการพูดถึงแนวเพลงที่เราจะทำในซีรีส์นี้ เมื่อพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติม ผู้กำกับจะพูดคุยกับผู้เขียน Akutani เพื่อหาแนวคิดว่าพวกเขาต้องการฟังเสียงประเภทใดในซีรีส์ หลังจากที่พวกเขาพูดคุยกัน พวกเขาตระหนักว่าซีรีส์นี้อาจมีทิศทางทางดนตรีที่หลากหลาย นี่คือเหตุผลที่ Jujutsu Kaisen มีนักแต่งเพลงอีกสามคนนอกเหนือจาก Tsutsumi และ Terui
คุณเคยร่วมงานกับศิลปิน J-pop/alternative rock ชื่อดังอย่าง Eve, Ali และ King Gnu สำหรับ Jujutsu Kaisen เราคาดหวังใครได้บ้างสำหรับซีซั่น 2? เราสามารถคาดหวังอารมณ์อะไรได้บ้าง?
มัตสึทานิ: ฝ่าย TOHO ก็จะดำเนินการเช่นกันในครั้งนี้ แต่เรายังพูดอะไรไม่ได้ เรากำลังดำเนินการบางอย่างอยู่ในขณะนี้ พิจารณาถึงสิ่งที่แฟนๆ จะเพลิดเพลินและสิ่งที่พวกเขาคาดหวัง
ในด้านการตลาด คำแนะนำทั่วไปคือการมีสีที่สดใสและอิ่มตัวเพื่อดึงดูดความสนใจของผู้ชม แต่สีทั่วไปในสื่อส่งเสริมการขายและในมังงะดั้งเดิมของ Akutani เป็นสีเข้มและสีที่ไม่ออกเสียง เทคนิคทางการตลาดที่คุณใช้โปรโมตซีรีส์คืออะไร?
Otsuka: ซีรีส์นี้มีฉากกลางคืนมากมาย ซึ่งจะทำให้ทุกอย่างดูมืดลงโดยธรรมชาติ เราทำให้แน่ใจว่าการตั้งค่าสีและสีจะยังคงทำให้ภาพดูมีเสน่ห์และน่าดึงดูด