ปืนพก Cerberus เหล่านั้นมีกระสุนไม่จำกัด ช่วงเวลาแห่งความสนุกรออยู่ข้างหน้า! เครดิตภาพ: Iggymob Co. Ltd.,/Prime Matter
Gungrave G.O.R.E สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์การถ่ายภาพที่ไม่ยอมใครง่ายๆ ไม่เหมือนใคร! มันรวมเอาปรัชญาการออกแบบทั้งตะวันออกและตะวันตกเข้าด้วยกันทำให้เกิดเกมแอ็คชั่นและเกมยิงมุมมองบุคคลที่สามที่มีสไตล์ แต่มีสาระไหม
ตามตัวอย่างที่ผู้พัฒนา Studio IGGYMOB และผู้จัดพิมพ์ Prime Matter ลดลงเมื่อเร็ว ๆ นี้ เรามีความคิดที่ดีทีเดียวว่าควรคาดหวังอะไร และไม่ รายการล่าสุดในซีรีส์ Gungrave จะไม่ได้รับรางวัลใด ๆ สำหรับความลึกหรือความคิดริเริ่ม แต่มันดึงความองอาจและความฉูดฉาดกลับคืนมาจากชื่อก่อนหน้าในซีรีส์ และเพิ่มเป็น 11!
ในตัวอย่างภาพรวม เราได้รู้จักกับตัวเอกหลัก Grave (Gunslinger of Resurrection) ) ขณะที่เขาปล่อยกระสุนจำนวนมากจากปืนพก Cerberus ของเขา และอย่างที่แฟนๆ ของซีรีส์คาดหวัง ทั้งหมดนี้ทำได้อย่างสวยงามและเหนือชั้น
หลุมฝังศพสามารถหลบและขับไล่ไฟของศัตรู แต่ยังแสดงศิลปะการต่อสู้ระยะประชิด และนั่นเป็นสิ่งที่ดี เนื่องจากศัตรูของเขา-เผ่าเรเวน (กลุ่มค้ายา)-แข็งแกร่งเหมือนตะปู และบางคนต้องการมากกว่าพลังโจมตีเพื่อหยุดพวกเขา แต่นั่นคือสิ่งที่ Death Hauler เข้ามา โลงศพขนาดใหญ่ที่ถูกล่ามไว้กับ Grave มันสามารถปลดปล่อยการโจมตีอันทรงพลังที่น่าประทับใจทางสายตาซึ่งทำให้ศัตรูหลายรายถูกทำลายล้างได้
การดำเนินการเกิดขึ้นในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ในสถานที่ต่างๆ เช่น สิงคโปร์ มาเลเซีย ฮ่องกง เวียดนาม และสุดท้ายคือสคัมแลนด์ เกาะลึกลับที่โผล่ขึ้นมาจากทะเล ยิ่งกว่านั้น สภาพแวดล้อมทั้งหมดเหล่านี้ดูมหัศจรรย์ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเมื่อพิจารณาว่าเกมขับเคลื่อนโดย Unreal Engine 4
Gungrave G.O.R.E จะลง PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X | S และ PC (ผ่าน Steam) ในวันที่ 22 พฤศจิกายน 2022
เปิดเผยชุดพรีออร์เดอร์สุดพิเศษ
ผู้โชคดีที่สั่งจอง Gungrave G.O.R.E ล่วงหน้า จะได้รับเครื่องแต่งกายพิเศษสองชุด ซึ่งรวมถึง Death Ronin Grave ซึ่งออกแบบโดย Ikumi Nakamura และ O.D. Grave ตามเครื่องแต่งกายที่ Grave สวมใส่ใน Gungrave: Overdose ที่วางจำหน่ายบน PlayStation 2 ในปี 2004
แฟนๆ ที่พรีออเดอร์-การสั่งซื้อจะได้รับชุดแต่งกายที่มีสไตล์และพิเศษเฉพาะทั้งสองชุด เครดิตภาพ: Iggymob Co. Ltd.,/Prime Matter
Gungrave G.O.R.E จะสร้างความประทับใจให้กับเกมเมอร์ในปัจจุบันหรือไม่
หากพิจารณาจากสองผลงานแรกของ Gungrave ย้อนกลับไปในยุค PlayStation 2 เป็นการเรียกที่ยาก มี DNA ของการออกแบบเกมที่เน้นและเป็นเส้นตรงจำนวนมากที่สามารถพบได้ที่นี่ ซึ่งไม่ได้เลวร้ายเสมอไป อย่างไรก็ตาม นักเล่นเกมสมัยใหม่คุ้นเคยกับการออกแบบแบบโอเพ่นเวิร์ล แผนผังทักษะ เรื่องราวที่ลึกล้ำ และการปรับแต่งที่กว้างขวาง
และในขณะที่ Gungrave G.O.R.E ให้คำมั่นสัญญาว่าจะให้การเล่นเกม 12 ชั่วโมงและเรื่องราวที่น่าติดตาม มันอาจจะไม่เพียงพอ ชนะใจมวลชน จากนั้นอีกครั้ง Gungrave (เปิดตัวครั้งแรกในปี 2545) และ Gungrave: ยาเกินขนาดไม่เคยดึงดูดกระแสหลักในสมัยของพวกเขา แต่กลับกลายเป็นลัทธิติดตามแทน
ภาพจริงทำให้ Unreal Engine 4 เป็นเงาแก่พวกเขา แต่นั่นก็ไม่ใช่เรื่องเลวร้าย เครดิตภาพ: Iggymob Co. Ltd.,/Prime Matter
บางที Gungrave G.O.R.E จะฝ่าฟันกระแสนี้ไปได้ แต่ก็ยังต้องรอดู หวังว่า Studio IGGYMOB และ Prime Matter จะสร้างความยุติธรรมให้กับซีรีส์และก้าวไปสู่อีกระดับ คอยติดตาม!