ไม่มีอะไรเป็นไปด้วยดี 343 อุตสาหกรรม หลังจากการจากไปของผู้บงการของซีรีส์และหัวหน้าสตูดิโอ Halo Infinite สูญเสียสมาชิกคนสำคัญอีกคนหนึ่งในการพัฒนาเกม
s
ในขณะที่การปรับโครงสร้าง 343 Industries จะต้องจบลงด้วยการทำสตูดิโอให้ดีในระยะยาว สำหรับตอนนี้ สิ่งที่เห็นได้คือการสูญเสียพนักงานคนสำคัญ
s
ไม่มีใครเหลือให้ดูแล ของเครื่องยนต์ Halo Infinite หรือไม่
David Berger ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรม คาดว่าจะประกาศลาออกจาก 343 Industries ตามแหล่งข่าวจาก ลอร์ดแห่งการเล่นเกม และ Windows Central (ผ่าน VGC) เบอร์เกอร์อยู่ในบทบาทของเขามานานกว่า 14 ปีและใช้เวลามากกว่า 20 ปีที่ Microsoft ในช่วงเวลาที่เขาอยู่ที่ 343 Industries เขาได้ฝึกฝนทีมเทคนิคและนำ Halo 4, Halo 5 และ Halo Infinite ออกมา
ด้วยลักษณะงานของเขา เขายังมีส่วนในเครื่องยนต์ Slipspace ซึ่งเป็นเครื่องยนต์ของ ตอนสุดท้ายไม่ว่าจะดีขึ้นหรือแย่ลง หากได้รับการยืนยันการจากไปของเขาจะต้องเกี่ยวข้องกับความยากลำบากที่สตูดิโอพบแม้ในปัจจุบัน ในปี 2020 Chris Lee หัวหน้าฝ่ายพัฒนาก็ตัดสินใจลาออกจากบริษัทเช่นกัน เมื่อเร็วๆ นี้ บอนนี่ รอสส์ รับผิดชอบ 343 Industries ที่ไปเก็บของ แม้ว่าจะต้องเกิดความโกลาหลที่นี่อีกครั้ง เธอระบุในการแถลงข่าวว่าการตัดสินใจของเธอเกิดจากความต้องการที่จะดูแล”ปัญหาทางการแพทย์ในครอบครัว”
s
การสูญเสียองค์ประกอบหลักมากมาย ในขณะที่เกมต้องกู้คืนเพื่อให้มีเนื้อหา ไม่จำเป็นต้องเป็นสัญญาณที่ดีเสมอไป บางทีอาจจะรอ Microsoft จะปล่อยให้สตูดิโอ Xbox อื่นมาช่วย 343 Industries? ท้ายที่สุด พวกเขามีผู้เชี่ยวชาญ FPS หลายคน เช่น ทีม Call of Duty หรือเกม Bethesda
s