ภาพเหมือนตนเองของผู้กำกับ Junji Nishimura ได้รับความอนุเคราะห์จาก Junji Nishimura, Pony Canyon
©Junji Nishimura
อนิเมะแอ็คชั่นรอมคอมประจำฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 Mechanical Marie ได้รับการคาดหวังอย่างสูงจากแฟน ๆ ของซีรีส์มังงะต้นฉบับหกเล่มของ Aki Akimoto Anime News Network รู้สึกขอบคุณสำหรับโอกาสในการสัมภาษณ์ผู้กำกับ Junji Nishimura เกี่ยวกับการปรับตัวของเขา Nishimura สั่งสมประสบการณ์ในอุตสาหกรรมนี้มากว่าสามทศวรรษ รวมถึงเครดิตในรายการทีวีอนิเมะ OVA และภาพยนตร์หลายเรื่อง
ในฐานะผู้กำกับอนิเมะผู้มีประสบการณ์ที่เคยทำงานในผลงานคลาสสิกอย่าง Urusei Yatsura และ Ranma ½ และร่วมกับผู้กำกับที่โดดเด่นอย่าง Mamoru Oshii มีใครที่คุณยกย่องว่ามีอิทธิพลสำคัญต่อสไตล์การกำกับของคุณและวิธีที่คุณเข้าถึงโปรเจ็กต์อนิเมะทีวีอย่าง Mechanical Marie?

Junji Nishimura: งานที่ฉันทำได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้ง โดยผู้กำกับคนก่อนๆ ของฉันหลายคน
ในบรรดาผู้กำกับแอนิเมชั่น แน่นอนว่ามี Mamoru Oshii และ Osamu Dezaki จาก The Adventures of Gamba และ Ashita no Joe จากภาพยนตร์คนแสดง ผู้กำกับภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่นแห่งยุคโชวะ เคนจิ มิซูมิ และโนโบรุ ทานากะ และแน่นอน Hitchcock!
วิธีที่พวกเขาจัดเฟรมภาพและจัดองค์ประกอบภาพเป็นเข็มทิศนำทางของฉันมาโดยตลอด
ประวัติย่อของคุณประกอบด้วยภาพยนตร์แนวโรแมนติกคอมเมดี้หลายเรื่อง แต่ก็มีการแสดงแนวแอ็คชั่นเป็นส่วนใหญ่ด้วย คุณชอบกำกับอนิเมะแนวไหนมากที่สุดและเพราะเหตุใด
NISHIMURA: แทนที่จะนำโปรเจ็กต์ดั้งเดิมของฉันเองไปที่สตูดิโอและเปิดไฟเขียว งานส่วนใหญ่ของฉันมาจากการถูกขอให้กำกับโปรเจ็กต์ที่ตัดสินใจไปแล้ว
Simoun, True Tears และ GLASSLIP ถือเป็นข้อยกเว้นที่หาได้ยาก ฉันสนุกกับการทำงานในแนวต่างๆ มากมาย ดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ฉันถูกขอให้กำกับแนวที่ฉันไม่เคยสัมผัสมาก่อน ฉันก็ยอมรับอย่างมีความสุข เช่น Kyo kara Maoh! เป็น BL เบาๆ Dog Days เป็นเรื่องเกี่ยวกับฮีโร่ที่มีหูสุนัข แมว และกระรอก แต่ละคนเป็นครั้งแรกที่ฉันทำงานในแนวนั้น
ฉันชอบสิ่งใหม่ๆ ฉันรักการผจญภัย แนวใหม่นำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ๆ ในทิศทางที่ฉันยังไม่เคยสำรวจมาก่อนเสมอ

© Aki Akimoto, HAKUSENSHA/Mechanical Marie Production Committee
อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้คุณกำกับอนิเมะต่อไปหลังจากดำเนินธุรกิจมายาวนานถึง 45 ปี
NISHIMURA: ดังที่ผมได้กล่าวไปแล้ว ผมชอบลองสิ่งใหม่ๆ โลกแห่งแอนิเมชั่น (และฉันคิดว่าภาพยนตร์คนแสดงก็เหมือนกัน) มีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องทั้งในแง่ของเทคนิคและวิธีการในการถ่ายทำ
นักพากย์นำเสนอการแสดงที่สดใหม่อยู่เสมอ และปฏิกิริยาของผู้ชมอายุน้อยก็สดใหม่อยู่เสมอ ถ้าเป็นไปได้ ฉันอยากจะทำสิ่งนี้ต่อไปตลอดไป
เมื่อคุณมองย้อนกลับไปในอาชีพการงานที่ยาวนาน คุณจะบอกว่าอะไรคือความสำเร็จที่น่าภาคภูมิใจที่สุด
NISHIMURA: ฉันภูมิใจในงานส่วนใหญ่ของฉัน But if I had to name a few: Pro Golfer Saru, Ranma ½, Urusei Yatsura (TV 1981), You’re Under Arrest, Violinist of Hameln, Simoun, Windy Tales, True Tears…Well, honestly, the list goes on and on.
How do you choose your next anime project, and what in particular led you to choose to direct Mechanical Marie?
NISHIMURA: My นโยบายที่มีมายาวนานคือ: ถ้าฉันได้รับข้อเสนองานและตารางงานเรียบร้อย ฉันจะยอมรับทุกอย่าง!

© Aki Akimoto,HAKUSENSHA/คณะกรรมการฝ่ายผลิต Mechanical Marie
ตัวละครที่มียศฐาบรรดาศักดิ์ใน Mechanical Marie เป็นเด็กสาวที่แข็งแกร่งน่ากลัวแต่ไร้การแสดงออกที่ต้องแกล้งทำเป็นสาวใช้หุ่นยนต์ Marie เองก็ไม่ใช่คนประดิษฐ์จริงๆ แต่คุณมี AI หรือตัวละครหุ่นยนต์ตัวโปรดจากอนิเมะหรือสื่ออื่นๆ บ้างไหม และคุณจำพวกมันไว้ในขณะที่กำกับ Mechanical Marie ไหม
นิชิมูระ: ตัวละครหุ่นยนต์ที่ฉันชอบคือ 8 Man โดย Kazumasa Hirai และต้นแบบของเขา ซึ่งเป็นนักสืบไซบอร์กจาก Cyborg Blues เขาเป็นไซบอร์กตัวแข็งที่แบกภาระด้วยความปวดร้าว
เด็กผู้หญิงผมสีชมพูเป็นลักษณะที่โดดเด่นอย่างแท้จริงของอนิเมะสมัยใหม่ พร้อมด้วยตัวอย่างที่โด่งดังมากมายที่เป็นที่รักในสายตาของแฟนอนิเมะ และตอนนี้หวังว่า Marie จะเข้าร่วมอันดับของพวกเขา คุณนับตัวเองว่าเป็นแฟนสาวผมสีชมพู หรือมีตัวละครประเภทหรือดีไซน์อื่นๆ ที่คุณสนใจไหม
NISHIMURA: อย่างที่คุณพูด ตัวละครผู้หญิงผมสีชมพูมักจะทิ้งความประทับใจพิเศษไว้เสมอ
ในงานของฉันเองมี Dakki จาก Soul Hunter, Ranma ตัวเมียใน Ranma ½, Neviril ใน Simoun และ Millhiore ใน Dog Days สำหรับ Marie ในครั้งนี้ ทำให้มีถึงห้าตัวแล้ว (ขออภัยสำหรับตัวละครบางตัวที่ฉันทิ้งไป!)
ในบรรดาตัวละครเหล่านี้ ตัวละครจริงจังดั้งเดิมอย่าง Neviril อาจจะทิ้งความประทับใจไว้มากที่สุด

© Aki Akimoto,HAKUSENSHA/คณะกรรมการฝ่ายผลิต Mechanical Marie
ตัวละครของ Marie ในมังงะดูนิ่งเฉยและไม่สะทกสะท้านมาก แต่ก็ไพเราะมากเช่นกัน คุณใช้วิธีนี้ในการดัดแปลงอนิเมะอย่างไรเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ชมจะตกหลุมรักเธอเหมือนกับที่อาเธอร์อาจารย์ของเธอทำ
นิชิมูระ: มารีเป็นคนไม่แสดงออกแต่ก็อ่อนไหว เสียงภายในของเธอ-ความรู้สึกของเธอ-แสดงออกผ่าน”หน้าต่าง Maries”เล็ก ๆ ที่ปรากฏข้างใบหน้าที่ว่างเปล่าของเธอ เมื่อวางเคียงข้างกัน อารมณ์ภายในของเธอควรได้รับการเน้นย้ำให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเมื่อมองดูรูปลักษณ์ภายนอกที่ไร้การแสดงออกของเธอ
ตัวละครหลักทั้งสองเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ: มารีต้องเก็บความลับที่แท้จริงของเธอไว้จากอาเธอร์ ปรมาจารย์ผู้เป็นที่รักของเธอ ในขณะที่อาเธอร์เองก็ต่อสู้กับความโดดเดี่ยวทางอารมณ์และการคุกคามชีวิตของเขาจากญาติที่อิจฉาและเจ้าเล่ห์อยู่ตลอดเวลา คุณระบุตัวละคร Mechanical Marie ตัวใดได้ใกล้เคียงที่สุดและเพราะเหตุใด
NISHIMURA: ผู้กำกับจะต้องรักษาความเท่าเทียมและยุติธรรมกับตัวละครทุกตัวในงานอยู่เสมอ!
ไม่ว่าบทบาทจะเล็กเพียงใดก็ตาม ฉันก็พยายามเตรียมฉากและตอนที่ตัวละครแต่ละตัวจะโดดเด่นได้ ไม่เคยเล่นรายการโปรดในหมู่นักแสดงเลยถือเป็นคติประจำใจของฉันมานานแล้ว
นั่นบอกว่า… ฉันเดาว่า”รอย”ผู้ซึ่งดูเหมือนจะคิดจริงจังกับเรื่องต่างๆ อยู่เสมอ เป็นคนโปรดส่วนตัวของฉัน

© Aki Akimoto,HAKUSENSHA/Mechanical Marie Production Committee
คุณเผชิญกับความท้าทายอะไรบ้างในแง่ของการตัดสินใจเลือกโทนเสียงและความสมดุลใน Mechanical Marie เรื่องราวที่มีองค์ประกอบที่แตกต่างกัน เช่น การสมรู้ร่วมคิดในการฆาตกรรมครอบครัวผิวคล้ำ ความรักที่เบาสมอง ตลกขำขัน และความเข้มข้นสูง แอ็คชั่น?
นิชิมูระ: สตูว์ที่แท้จริงที่ประกอบด้วยองค์ประกอบที่หลากหลายผสมผสานกัน นั่นคือแก่นแท้ของความบันเทิง และความสุขที่แท้จริงของการกำกับก็คือการสร้างสมดุลให้กับองค์ประกอบเหล่านั้น
นั่นคือเหตุผลว่าทำไมสำหรับ Mechanical Marie การควบคุมสมดุลนั้นจึงเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดของทิศทางนี้ สนุกมาก
ฉันหวังว่าทุกคนจะสนุกไปกับมันเช่นกัน!
Mechanical Marie เปิดตัวครั้งแรกบน Crunchyroll ในอเมริกาเหนือเมื่อวันที่ 5 ตุลาคม ซีรีส์มังงะนี้มีจำหน่ายที่ Yen Press ในสหรัฐอเมริกา