Francja Tomb Raider to zdecydowanie jedna z najbardziej kultowych i postępowych serii swoich czasów, w której występuje Lara Croft — skopana w tyłki międzynarodowa łowczyni artefaktów, która od tego czasu utrzymuje miejsce na Ranking TIMES obejmujący najbardziej wpływowych postaci z gier wideo wszechczasów. Jej sława i dwudziestoletnie dziedzictwo są tak popularne, że pobił wiele rekordów Guinnessa i zainspirował powstanie dwóch filmów aktorskich z Angeliną Jolie w Tomb Raider (2001) i Alicią Vikander w Tomb Raider (2018). Najnowsze odsłony gier wideo serii są częścią trylogii Survivor, w której przedstawiamy znacznie młodszą Larę Croft na początku jej przygód i odkrywania artefaktów, ale od tego czasu nie ogłoszono żadnej innej adaptacji gry. 

Kontynuując serię adaptacji gier wideo, Netflix i Powerhouse Animation zaprezentowały w sierpniu 2024 r. animowany zwiastun The Legend of Lara Croft jako kontynuację trylogii Survivor i łączący materiał kanoniczny. Fabuła koncentruje się wokół tytułowej bohaterki, która po wydarzeniach z Shadow of the Tomb Raider porzuciła przyjaciół i podjęła niebezpieczne przygody w pojedynkę. Kiedy jednak tajemniczy intruz włamuje się do posiadłości Croftów, aby ukraść chiński artefakt, Lara jest zmuszona nie tylko ująć intruza, ale także stawić czoła swoim lękom i podjąć decyzję, jakim bohaterem chce zostać.

© Netflix, 2024

Na długo przed premierą serialu serwis Anime Trending miał okazję spotkać się z showrunnerką Tashą Huo, aby omówić wizję serialu animowanego oraz złożoność postaci Lary, a także nawiązać więź wokół serialu sympatyczna postać, Zip.  

Ten wywiad został zredagowany dla przejrzystości.

Skąd wziął się pomysł stworzenia animowanej kontynuacji gier wideo z trylogii Survivor?

Tasha Huo: Dla mnie zrodził się on z chęci sprawdzenia, jak Lara z serii Survivor — który był bardzo poważny, bezbronny i rządzony przez gniew i depresję — panował podczas apokalipsy Majów i jak dotarliśmy od tej Lary do Lary z oryginalnych gier. Wszystko zależy od mowy ciała, prawda? [Original Lara] jest znacznie bardziej pewna siebie, dowcipna i mądrzejsza. Jest między nimi tak duża różnica, że ​​naprawdę wzbudziła moją ciekawość, jak to się stało i jak to się stało. 

Aby kontynuować, jakiego rodzaju charakteru możemy się po niej spodziewać w wyniku tej zmiany? Czy będzie to coś nagłego, czy coś bliskiego Larie? 

Tasha Huo: Powtórzę raz jeszcze, ponieważ chciałam sprawdzić, jak Lara przechodzi od Lary ocalałej do Lary klasycznej, myślę, że zajmie nam to tyle czasu, ile da nam Netflix. Jest pewna jej wersja, którą spotykacie w serialu i jest już Klasyczną Larą. Ale dla mnie to nie jest zbyt interesujące. Ciekawi mnie, jak buduje swoje sieci kontaktów, jak buduje swoje relacje. Jakie pouczające traumy, chwile lub miejsca, które odwiedza, tworzą Larę, którą znaliśmy z gier z lat 90.? Będziemy mogli odkrywać to wszystko ponownie, tak długo, jak pozwoli nam na to Netflix.

© Netflix, 2024

To niesamowite. Ponieważ wspomniałeś o ludziach i miejscach, jakich lokalizacji i elementów mitycznych możemy się spodziewać po tego rodzaju programie? Biorąc pod uwagę, że poprzednie gry Survivor skupiały się na Yamatai – anime inspirowanym Japonią – następnie Rise of the Tomb Raider w głębi poradzieckiej krainy, a teraz mamy Shadow of the Tomb Raider z całą Ameryką Łacińską i Ameryką Południową z Cozumel do Peru i Chile? 

Tasha Huo: Wiesz, to trudne, ponieważ Lara była wszędzie i wszędzie ją widzieliśmy, więc trudno jest wejść na nowy grunt. Mam jednak nadzieję, że tak się stanie. Program bardzo przypomina program podróżniczy, ponieważ Lara nieuchronnie przemierza cały świat, aby rozwiązać problem, za którym się obecnie goni, i zanurzyć się w dowolnej świątyni lub ruinie. Zabierze ją w podróż po całym świecie, co jest dla mnie naprawdę ekscytujące [i zabawne], ponieważ nigdy nie jesteśmy w jednym miejscu zbyt długo. 

© Netflix, 2024

Kolejnym palącym pytaniem dotyczącym bohaterów jest to, że minęło ponad 20 lat, odkąd Zip pojawił się w grze Tomb Raider. Co zainspirowało Cię do wprowadzenia Zipa do tej wersji Lary Croft? 

Tasha Huo: Zawsze kochałam Zipa! 

Ja też go kocham! Jest naprawdę świetny! 

Tasha Huo: Stanowi świetne zestawienie z Larą, która ma bardziej kamienną twarz. Gdy tylko zaczęliśmy pisać [postać] z Allenem Maldonado – który gra Zipa – po prostu wnosił naprawdę fajną energię, którą po prostu fajnie było mieć przeciwko Larie. Zawsze potrzebujesz swojego faceta na krześle, prawda? Pomaga nam także uzyskać dostęp do części historii Lary, których nie mielibyśmy, gdybyśmy nie mieli Zipa! 

Ostatnie pytanie! Czy spośród wszystkich gier Lary Croft jest Twoja ulubiona pod względem mechaniki gry, fabuły lub innych kwestii? 

Tasha Huo: O mój Boże, mechanika gry… W pewnym sensie przełączam się między Tomb Raider: Legend, Shadow of the Tomb Raider i Tomb Raider (2013). Nie potrafię wybrać pomiędzy tymi trzema, po prostu je uwielbiam! 

© Netflix, 2024

Specjalne podziękowania dla serwisu Netflix za możliwość przeprowadzenia wywiadu. Transmisja Legend of Tomb Raider jest obecnie dostępna w serwisie od 10 października 2024 r.

Ten wywiad przeprowadziła Agnes Nguyen. Pytania do wywiadu zadali Agnes Nguyen i Melvyn Tan. 

Chcesz przeczytać więcej takich wywiadów? Zapisz się do naszego newslettera, aby otrzymywać więcej treści na swoją skrzynkę odbiorczą! 

Categories: Anime News