©えーでるわいす/「天穂のサクナヒメ」製作委員会

Więc po pewnym dziwnym objeździe w zeszłym tygodniu nadszedł czas na ostateczną bitwę i… z pewnością jest to ostateczna bitwa W porządku. Chociaż serial czasami starał się ukryć swoje pochodzenie z gier wideo, ten odcinek naprawdę się udał, ponieważ finał to jedna wielka grad klisz JRPG. Wszystko to z pewnością składa się na zakończenie pełne akcji, ale w porównaniu z tym, co było wcześniej, wiele z tego po prostu wydaje się, że coś się dzieje.

Przeważnie ten odcinek skupia się na Sakunie walcz z Omizuchi, gdy ona idzie z Kokorową i Ashigumo do sekretnej rzeki, gdzie ukrywał się przez cały ten czas. Niestety, kiedy w końcu spotykamy wielkiego węża, nie jest on już taki interesujący. Próbuje powiedzieć, że próba walki z Sakuną rozprzestrzeniłaby tylko więcej nienawiści, ale w większości przypadków kończy się to po prostu dialogiem z ostatnim bossem, a nie czymś znaczącym, ponieważ resztę czasu spędza albo na rozmyślaniu o tym, jak jest wrogiem zarówno bogów, jak i ludzi, albo jak zamierza włączyć Sakunę do swojego następnego posiłku. Sama walka też nie jest aż tak ekscytująca, ponieważ choć wygląda całkiem kompetentnie, nie ma wystarczającego talentu wizualnego, aby zrekompensować banalne wrażenie wszystko inne. Powiem przynajmniej, że podekscytowało mnie to, jak niezręcznie walka przeszła do drugiej fazy Omizuchiego, gdy ten nagle zaczął opowiadać o swojej ostatecznej formie, bez żadnych oznak, że coś się faktycznie zmieniło, ale poza tym poczułem, że przestałem się skupiać na dużo tego.

Jedyna rzecz, która naprawdę się tutaj wyróżniała, to sposób, w jaki walka się kończy, ale nie do końca z najlepszych powodów. Kiedy Sakuna czuje się przytłoczona ostateczną formą Omizuchiego, kawałek ostrza, który tworzy prawdziwą formę Tamy, rozcina go nie wiadomo skąd i Tama zostaje nagle wskrzeszony. Zakładam, że w grze był jakiś przerywnik filmowy lub coś, co mogłoby to wyjaśnić lub przynajmniej nadać temu momentowi nieco dramatyzmu, ale bez tego wyglądało to po prostu na dziwny Deus Ex Machina. Nawet jeśli była to część oryginalnej gry, wyrzucenie tego w ten sposób sprawia, że ​​całe pożegnanie Tamy w zeszłym tygodniu wydaje się jeszcze większą stratą czasu i wydaje się, że serial byłby lepszy, gdyby większość z tego zostawiła na zewnątrz.

Gdy bitwa dobiega końca, Sakuna niespodziewanie spotyka się z rodzicami, gdy dowiadujemy się, że część nowo nabytej boskości Kaimaru obejmuje zdolność komunikowania się z duszami (teraz może też mówić, ale to mniej dziwne w porównaniu). Po pokazaniu im, jak daleko zaszła, wraca do swoich towarzyszy i wraz z nimi wraca do spokojnego życia na farmie, zabierając ze sobą kilka kapp na przejażdżkę. Mimo że poza tym serial trzymał się własnego tempa, wszystko mija stosunkowo szybko i jest trochę rozczarowujące, ale tak naprawdę nie robi też nic złego, więc ogólnie rzecz biorąc, jest to całkowicie w porządku zakończenie, nawet gdybym wolał, żeby był trochę mocniejszy.

Pomijając letni finał, całkiem nieźle się bawiłem przy tym programie. Podobała mi się ta stosunkowo luźna atmosfera i dzięki temu zainteresowałem się tajnikami uprawy ryżu o wiele bardziej, niż się spodziewałem, więc nie mogę powiedzieć, że nic z tego nie wyciągnąłem. Nie sądzę, żeby kiedykolwiek była na tyle samodzielna jako adaptacja, by mieć wrażenie, że nie byłoby lepiej, gdybym zamiast tego zagrał w oryginalną grę, ale radziła sobie na tyle dobrze, że naprawdę zaciekawiło mnie to sprawdzenie na zewnątrz. To właściwie wszystko, czego tak naprawdę można wymagać od większości adaptacji gier wideo, więc jeśli chodzi o cokolwiek innego, nie mogę powiedzieć, że nie spełniło swojego zadania.

Ocena:

Sakuna: Of Rice And Ruin jest obecnie transmitowana strumieniowo w Crunchyroll.

Categories: Anime News