Zeszłej wiosny „WIND breaker” zachwycił widzów ekscytującym portretem przestępców ze szkoły średniej i intensywnymi sekwencjami walki. Na Anime Expo 2024 Anime Trending miało okazję przeprowadzić wywiad z utalentowanym zespołem stojącym za tą serią: Yuichi Fukushima, dyrektorem wykonawczym i producentem animacji w CloverWorks; Taishi Kawakami, projektant postaci i animator; oraz Toshikazu Tsuji, dyrektor generalny CloverWorks i producent animacji.

W naszej rozmowie podzielili się swoimi doświadczeniami związanymi z wychodzeniem ze strefy komfortu – od pracy nad komediami romantycznymi po adaptację pełnego akcji serialu WIND breaker. Zespół omówił swoją konkretną rolę w procesie produkcji anime, subtelności projektowania postaci i sposób, w jaki stworzył intensywne sceny walki w WIND breaker. Dodatkowo wyrazili swoje podekscytowanie i oczekiwania wobec sezonu 2, obiecując fanom jeszcze bardziej pociągające postacie i ekscytujące walki.

Ten wywiad został zredagowany dla przejrzystości i został przeprowadzony 4 lipca 2024 r. Pytania przesłane przez Melvyna Tana.

Ⓒにいさとる・講談社/WIND breaker Project

Jakie były Twoje pierwsze reakcje, gdy poproszono Cię o pracę nad WIND breaker?

Yuichi Fukushima: Moją reakcją było to, że ostatecznie został typ młodocianego przestępcy, jakiego sobie nie wyobrażałem! 

Taishi Kawakami: Byłem zaskoczony, kiedy przydzielono mnie do bycia projektantem postaci w WIND breaker i była to moja pierwsza rola w tej roli. Kiedy Fukushima-san zadzwonił do mnie, żebym do niego dołączył, pomyślałem: „Czy to w porządku, że to ja?” 

Toshikazu Tsuji: Moja pierwsza reakcja była podobna do reakcji Kawakami-san, bo dostałem telefon z Fukushimy-san. Czytałem mangę, ale większość moich prac to raczej komedie romantyczne, w których głównymi bohaterkami są kobiety. I oczywiście, WIND breaker ma wielu chłopców i dużo walki! Zatem dla mnie było to ważne pytanie: „Jak sprawić, by to anime działało?” 

Jako pytanie uzupełniające, czy adaptacja ta wiązała się z jakimiś wyjątkowymi wyzwaniami? Jeśli tak, czy możesz wyjaśnić, w jaki sposób?

Fukushima: WIND breaker ma wiele postaci i jak widać, ich walki nie mają efektów specjalnych i nie używają żadnej magii. Można prawie powiedzieć, że to prawie jak anime sportowe. To było pierwsze ważne pytanie, na które należało odpowiedzieć: „Jak to uchwycić?” 

Kawakami: Jak wspomniano wcześniej, jest wiele postaci i walk. W porównaniu do przeciętnego anime, jest o wiele więcej fragmentów scen walki, a sceny akcji są niemal identyczne. Największym wyzwaniem było samo dotarcie do mety. Jestem bardzo, bardzo wdzięczny załodze i za to, że dotrwaliśmy do samego końca. 

Tsuji: Robię wiele projektów z udziałem kobiet. Jak już wspomniano, w WIND breaker są to prawie wszyscy mężczyźni. Moim największym wyzwaniem było to, jak sprawić, by wyglądały naprawdę fajnie, ale jednocześnie zmieniły kolor z kawaii na fajny! 

Czy moglibyście podzielić się niezapomnianym momentem podczas produkcji WIND breakera? 

Tsuji: Właściwie wszyscy zebraliśmy się razem, kiedy wyemitowano pierwszy odcinek. W budynku naszej firmy znajduje się nowa sala kinowa, więc mieliśmy tam mangakę, obsadę i ekipę, aby obejrzeć pokaz o północy. Pamiętam, że bycie tam ze wszystkimi było niezapomnianym momentem! 

Kawakami: To samo tutaj! 

Fukushima: Myślę, że WIND breaker to tak wyjątkowy tytuł, że przejście przez produkcję ze wszystkimi i sprostanie wszystkim wyzwaniom pozostaje dla mnie naprawdę niezapomniane. 

Ⓒにいさとる・講談社/WIND breaker Project

Dla Kawakami-san, jak wspomniałeś, była to Twoja pierwsza rola głównego projektanta postaci w serialu. Jakim nowym wyzwaniom musiałeś stawić czoła przy tej produkcji i o czym będziesz najczęściej pamiętać przy przyszłych rolach związanych z projektowaniem postaci?

Kawakami: Szczególnie w przypadku tytułu, który ma w sobie oryginalną mangę, byłem myśląc o tym, co fani chcieliby zobaczyć. Jeśli w przyszłości stworzymy coś oryginalnego, zdecydowanie nie mogę się doczekać [rozwoju] i zobaczenia, jak wiele mogę wnieść, zanim przejdziemy do tworzenia tego. 

Gdy czytałem mangę, zaczynałem szkicować projekty postaci i wysyłałem je do Satoru Nii, aby uzyskać poradę. Nii-sensei przesyłał mi uwagi w postaci notatek na temat rysunków, ale ostatecznie stało się tak, że dwóch artystów komunikowało się ze sobą za pomocą rysunków. To było powtarzanie w tę i z powrotem. Bardzo trudno było też zachować spójność wszystkich elementów z cięciami. Musiałem sprawdzić i upewnić się, że wszystko jest dobrze wyważone. Więc moja rola była dość trudna. 

Mówiąc o animacji, czy są jacyś kluczowi animatorzy lub reżyserzy animacji, których chciałbyś wyróżnić w WIND breaker?

Kawakami: Osobiście powiedziałbym, że to ostatni odcinek serialu Sakura wzdłuż korytarza, a kamera podąża za nim, co robi animatorka Takashi Ai. Była odpowiedzialna za ten odcinek, a także za początek pierwszego odcinka i chciałem ją podkreślić. 

Dla Tsuji-san: Jak rozpoczął się projekt i jak wybrałeś odpowiedni personel, taki jak Akai-san i Kawakami-san? I co doprowadziło do mianowania Kazuyukiego Asaki-san na dyrektora akcji?

Tsuji: Fukushima-san zdecydowała od razu! 

Doskonała odpowiedź! Czy były jakieś wyjątkowe wyzwania związane z tą adaptacją?

Tsuji: Ponieważ wszyscy wybierali [członków swojego personelu] do swojej załogi, moim obowiązkiem było zarządzanie nimi wszystkimi i bycie za nie odpowiedzialnymi. Nieustannie martwiłem się, jak najlepiej zarządzać wszystkimi, aby stworzyć najlepsze anime, jakie możemy. To był także mój pierwszy raz, kiedy pracowałem z Kawakami-san! Zatem wszystko to stanowiło dla mnie bardzo spójny temat: „Jak posunąć dalej ten projekt?” 

Ⓒにいさとる・講談社/WIND breaker Project

Jak myślisz, co jest najbardziej pociągającego aspektu tego anime?

Tsuji: Zatem WIND breaker to seria bijatyk! Ale dla mnie osobiście bardzo podobało mi się, gdy Kotoha pojawiła się ze swoimi słowami i perłami mądrości. Nie jestem pewien, ile osób zgodzi się ze mną w tej kwestii, ale ona jest osobą, która utrzymuje mnie przywiązanego do serialu. 

Do Fukushimy-san: czy mógłbyś opowiedzieć o swoich obowiązkach jako producenta powiązanego z CloverWorks przy WIND breaker?

Fukushima: Ogólnie rzecz biorąc, moja rola jako producenta zawsze polegała na zastanawianiu się, jakiego rodzaju anime to by było. Oczywiście za projektowanie postaci odpowiadał Kawakami-san, a za akcję Kazuyuki Asaka. Ale dla mnie zdecydowanie oznaczało to zarządzanie i nadzorowanie wszystkich, ale zawsze decydowanie, do czego zmierza to anime. 

Co skłoniło CloverWorks do podjęcia się tej produkcji?

Fukushima: Impuls do podjęcia pracy nad WIND breakerem, jak wspomnieliśmy wcześniej, wziął się niemal z seriali anime skupiających się na dziewczynach. Nie chciałem zaczynać od WIND breakera, mówiąc po prostu: „To anime dla chłopców!” Miałem jednak nadzieję, że poprzez nasze postacie wyrażą coś, co przyciągnie także nasze fanki, a nie będzie to serial przeznaczony wyłącznie dla chłopców. 

Jak Twoje poprzednie projekty przyczyniły się do powstania WIND breakera? 

Fukushima: Właściwie pracowałem już wcześniej z Kawakami-san nad mundurem marynarza Akebi. Dzięki temu doświadczeniu mogłem potwierdzić, że Kawakami-san może wiele zdziałać i zaproponowałem mu rolę projektanta postaci w WIND breaker. 

To samo przydarzyło się Jinowi Aketagawie, reżyserowi dźwięku WIND breaker. Wcześniej, kiedy w kwietniu pracowałam nad Your Lie, było mnóstwo scen performatywnych i nie wiedziałam, co z nimi zrobię. Wtedy zadzwoniłem do Aketagawy-san, który wkroczył i doprowadził sprawę do końca. Tak naprawdę to tylko lata pracy z innymi ludźmi i zrozumienia ich talentów. W przypadku WIND breakera chodzi o połączenie wszystkich tych punktów i zjednoczenie ludzi. 

Ⓒにいさとる・講談社/ Projekt WIND breaker

Wspaniale! Czy po ogłoszeniu drugiego sezonu możesz podzielić się uwagami końcowymi i tym, czego fani mogą się spodziewać po sezonie 2?

Fukushima: W sezonie 2 będzie dużo więcej postaci! Przede wszystkim dziękuję Kawakami-san za całą twoją ciężką pracę nad wszystkimi tymi postaciami. Ale naprawdę naszym celem jest dalsze tworzenie bardzo pociągających postaci, do których fani będą mogli się naprawdę przyczepić. 

Kawakami: Dodajmy do tego, co powiedział Fukushima-san: tak, są nowe postacie, ale także nowe walki! Mam nadzieję, że fani nie mogą się tego doczekać! 

Tsuji: Koniec pierwszego sezonu kończy się w momencie, w którym następuje klif, więc będziemy musieli poprosić wszystkich, aby zaczekali! Będziemy naprawdę ciężko pracować, aby zapewnić wszystkim wspaniały sezon 2! 

Dziękujemy bardzo za poświęcony czas! 

WIND breaker jest obecnie transmitowany strumieniowo na Crunchyroll.

Chcesz przeczytać więcej takich wywiadów? Zapisz się do naszego newslettera, aby otrzymywać więcej treści w swojej skrzynce odbiorczej! 

Categories: Anime News