Zdjęcie dzięki uprzejmości REMOW 64-letni Masakazu Kubo planuje i produkuje anime od dziesięcioleci. Miał duży udział we wszystkim, od Pokémonów i Detektywa Conana po Dokuczającego Mistrza Takagi-san i Dorohedoro. Niedawno usiadł z nami, aby porozmawiać o Tonbo!, jego próbie stworzenia możliwie najbardziej realistycznego anime o golfie.

„Na pierwszy rzut oka Tonbo! może wydawać się dziwnym wyborem na adaptację anime — nie jest oparta na jakiejś niezwykle popularnej serii lekkich powieści ani nie jest kolejną dużą mangą na łamach Shonen Jump. Jednak to jest dokładnie to, co przyciągnęło do tego Kubo: „Cztery lata temu Prezydent Ohga powiedział mi: „Jest wiele niszowych publikacji, więc może pomożesz nam przenieść jedną z nich na ekran?”. i kiedy szukałem ciekawej oryginalnej mangi, natknąłem się na Tonbo!” Kubo wyjaśnił. „Jest opublikowana w magazynie Weekly Golf Digest. Ponieważ nie została opublikowana przez wydawcę mangi, nie była sprzedawana w księgarniach ani tam specjalnie promowana wszystko. Jeśli jednak spojrzeć na cyfrowe sklepy z mangą, zajęła wysokie miejsce – w pierwszej trójce mangi sportowej. Pomyślałem, że ma potencjał.

Następnym krokiem było zdobycie praw do adaptacji mangi i znalezienie pieniędzy na sfinansowanie projektu „Wystąpiłem z prezentacją propozycji anime dla Golf Digest Weekly, prosząc o pozwolenie na adaptację mangi. Odpowiedzieli, że tak, więc zapytałem ich, czy moglibyśmy pozyskać inwestycje od różnych firm golfowych […]. Około rok temu w końcu udało nam się zebrać wszystkie pieniądze.”

„Jednakże Podczas tworzenia anime o golfie pojawił się jeden duży problem: większość ludzi w branży anime nie gra w golfa. Na szczęście Kubo to robi. „Bardzo lubię golfa. […] Ponieważ animatorzy, reżyser i reżyser dźwięku nigdy nie grali w golfa, udzieliłem im wielu rad na temat subtelnego wpływu kijów i subtelnych różnic w zamachach.”

Główny atut Tonbo! jest przywiązanie do realizmu – zwłaszcza jeśli chodzi o przedstawianie golfa. „W przeszłości pojawiły się inne anime o golfie, takie jak Birdie Wing lub Pro Golfer Saru, ale w Tonbo! markowy sprzęt golfowy jest wyciągany z rzeczywistości tak często, jak to możliwe. Nie sądzę, żeby istniało inne anime z tak wieloma markami” – powiedział mi Kubo. „Myślę, że miło będzie dla fanów golfa obejrzeć i powiedzieć: «Och, więc ten kij jest używany!»”.

Oczywiście to coś więcej niż tylko sprzęt pokazany w anime, który ustawia się w szeregu z prawdziwym światem. „Chociaż Tonbo sama oddaje strzały, których się nie spodziewasz, w zasadzie nie ma strzałów niemożliwych. Zawsze robi ujęcia, które inni mogą naśladować” – wyjaśnił Kubo. „A ponieważ oryginalna manga kładzie nacisk na rzeczywistość, doceniliśmy to również w animacji — więc nie ma tu żadnych ujęć przypominających piłkę lecącą z nieba, z której wydobywają się płomienie”.

To skupienie się na realizmie wykracza nawet poza to, co animowane. „Odgłos uderzenia w golfa różni się w zależności od klubu, producenta i producenta oraz tego, czy jest to dobry, czy zły zamach – nie wspominając już o tym, że dźwięk prędkości zamachu i uderzenia zawodniczki różni się od uderzenia prędkość i uderzenie męskiego zawodowca. Nagraliśmy więc wszystkie te dźwięki. Zebraliśmy wszystkie kluby, które pojawiają się w Tonbo! anime, wezwałem zawodowego golfistę [o imieniu Kazuya Konno] i nagrałem wszystkie dźwięki. Chcieliśmy także nagrać dźwięki mishitów, więc musieliśmy poprosić naszego wynajętego profesjonalnego golfistę, aby wykonał kilka kiepskich zamachów”.

Jednak to właśnie podczas nagrywania dźwięku produkcja przeżyła swój największy moment. nieprzewidziane wyzwanie. „Kiedy rano dotarliśmy na pole golfowe, myślałem, że to będzie wspaniały dzień, ale kiedy wykonaliśmy kiepski zamach, w chwili, gdy piłka uderzyła w liście na drzewach, ptaki zaczęły krzyczeć. Pomyślałem sobie: „No cóż, to niedobrze”. Kubo kontynuował: „Jeśli usłyszysz krakanie ptaka [na nagraniu], nie będziesz mógł z niego skorzystać. „Jak mogę sprawić, że ptaki przestaną śpiewać?” To było bardzo irytujące, bo gdybyśmy krzyczeli [i próbowali ich przestraszyć], po prostu robiliby się głośniej. Ciągle myślałem: „Powinniśmy byli to zrobić w miejscu, gdzie nie było ptaków”.

Kolejny ważny aspekt Tonbo! jest jego sceneria: wiejskie wyspy Tokara u wybrzeży południowej Japonii. Chociaż sam Kubo nie był na wyspach, reżyser anime, zespół artystyczny i personel CG udali się tam w celu rozpoznania lokalizacji i innych badań. „Oczywiście nie ma tam tak naprawdę pola golfowego jak w mandze, a w mandze na wyspie jest tylko jeden automat, ale oczywiście od tego czasu wszystko się zmieniło. Jednak bezpłatne łaźnie publiczne nadal istnieją.”

Wychowanie Tonbo na Wyspach Tokara jest w oczach Kubo istotną częścią jej charakteru. „Tonbo zaczyna dorastać na małej wyspie na wyspach Tokara. Myślę, że to świetna historia o dorastaniu w bardzo zgranej społeczności. […] Jest bardzo uczciwa i pozytywna, ceni sobie życie bez zbytniego przywiązania. Myślę więc, że korzyści płynące z dorastania na wyspie z małą liczbą ludzi wpływają na osobowość bohatera.”

Chociaż ludzie w odizolowanych społecznościach wyspiarskich są czasami postrzegani jako pozostawieni w tyle przez resztę społeczeństwa, Kubo uważa, że ​​życie w takiej społeczności jest jego osobistym wyborem. „W mandze postać o imieniu Kuta-san mówi: «Czy zdecydujesz się żyć na wyspie po poznaniu świata, czy też zdecydujesz się żyć na wyspie, nie widząc świata?». Innymi słowy, ludzie, którzy mieszkają na tej wyspie, oczywiście mają tam pracę, ale myślę, że wiele osób mieszka na wyspie po tym, jak poznała świat zewnętrzny. Porównują życie na wyspie z życiem na zewnątrz i wybierają życie na wyspie.”

„Gdybym mieszkał w takim miejscu, moja osobowość mogłaby być trochę lepsza” – zażartował Kubo.

p>

Tonbo! można oglądać w Amazon Prime Video z nowymi odcinkami w każdy piątek.

Categories: Anime News