„W tym miejscu, do którego w końcu dotarliśmy podczas naszej długiej, żmudnej przygody… wciąż nie byliśmy w stanie znaleźć sposobu na przetrwanie”.
I tak po prostu wracamy w podróż. Być może minęło pięć lat, odkąd ostatni raz widzieliśmy Reg, Riko i Nanachi na małym ekranie (i dwa lata od ich wielkiej teatralnej przygody w Dawn of Deep Soul), ale dla naszego nieustraszonego gangu bohaterów minęło zaledwie kilka dni, odkąd wysłali swój balon na powierzchnię i wyruszyli, by stawić czoła Bondrewdowi, Suwerenowi Świtu. To były niewiarygodnie wstrząsające i prawie śmiertelne dni. na pewno, ale nie poznalibyście tego po prostu patrząc na lśniące oczy Riko i szczery uśmiech. Ta dziewczyna dosłownie przeszła przez pięć różnych warstw piekła, aby dostać się do Szóstego i nie straciła ani kroku.
Oczywiście, biedna dziewczyna nie jest niewrażliwa na (czasem dosłownie) niewypowiedzianą traumę, której przedmiotem jest Otchłań i nawet Nanachi komentuje w odcinku 3, że jej postawa musi przynajmniej częściowo być mechanizmem obronnym przed wszystkimi szalonymi bzdurami, z którymi mają do czynienia na co dzień, ale i tak kwestia pozostaje. Riko jest prężną dziewczyną. Będzie też potrzebowała każdej uncji tej odporności, ponieważ wszystko wskazuje na to, że Złote Miasto Palącego Słońca jest zdecydowane popchnąć swoich bohaterów – nie wspominając o widowni – do absolutnego punktu krytycznego.
Jeśli przeczytasz moją relację z premiery nowego sezonu, dowiesz się, że naprawdę to wykopałem, mimo że przybycie Riko i gangu na Szóstą Warstwa Otchłani jest zapisane na sam koniec odcinka. Jestem bardzo ciekaw, czego dowiemy się o Vueko i reszcie czasu Ganji w sekcjach retrospekcji tej historii, zwłaszcza że w zasadzie mamy potwierdzenie, że Faputa, która rządzi jako „Księżniczka Pustek”, jest ta sama młoda dziewczyna, którą zwerbował Ganja, która wie, ile dekad (lub wieków) temu. Mimo to, odcinek 2 i 3 pozwalają nam właściwie spędzić czas z prawdziwymi bohaterami tej historii, a ich najnowsza przygoda to fascynująca mieszanka tego, co było wcześniej i rzeczy, których żaden z nich nigdy się nie spodziewał.
W pewnym sensie „Stolica Niepowróconych” i „Wioska Pustek” przypominają niemal epizody z wczesnych historii pierwszego sezonu. przywracanie Riko z krawędzi śmierci lub pokonanie Najlepszego Taty na świecie w najgorszej grze operacyjnej na świecie, w Made in Abyss brakowało tego podziwu i ducha przygody, które sprawiły, że początkowe rozdziały były tak wciągające. Cóż, tutaj, w warstwie szóstej, jest mnóstwo podziwu i przygód do zrobienia, nawet jeśli zupełna obcość środowiska uniemożliwia całkowite opuszczenie strażników. Jakiekolwiek inne… dziwactwa, które Akihito Tsukushi ma jako twórca, jest jednym z najbardziej utalentowanych artystów, jeśli chodzi o projektowanie środowiska i stworzeń, a te talenty są w pełni widoczne w stworzeniach, które dzieci napotykają (i jedzą). Na szczęście Kinema Citrus wciąż jest w stanie ożywić nawiedzone piękno Otchłani. Chociaż nie otrzymaliśmy żadnych wizualizacji, które byłyby tej samej jakości, co, powiedzmy, film lub finał pierwszego sezonu, wciąż jest mnóstwo czasu, aby artyści KC mogli pochwalić się swoimi rzeczami.
Poza tym, nawet jeśli animacja jest na poziomie technicznym tylko osiem lub dziewięć na dziesięć, nowe otoczenie i postacie są tak cholernie dziwne i niepokojące, że efekty wizualne nigdy nie są mniej niż przekonujące. Dużo już rozmawialiśmy w ANN After Show o tym, jak wszystkie Hollowy że dzieciaki, które spotykają po dotarciu do tytułowej wioski, wyglądają rzucająco, jakby nastoletni Jim Henson oszalał i zamienił wszystkie swoje Muppety w Eldritcha Penis Monsters, ale to taki dziwny widok. Kiedy połączysz większość Hollowów z lepkim i całkowicie wrogim środowiskiem Szóstej Warstwy, naprawdę wydaje się, że zostaliśmy przeniesieni do przerażających dolnych wnętrzności boga wielkości planety. Coś mi mówi, że nie było to przypadkowe ze strony Tsukushi.
Ta nowa warstwa jest nie tylko pomysłowa na poziomie wizualnym. Najbardziej nowatorską rzeczą w całym dotychczasowym doświadczeniu jest fakt, że tak głęboko odkryliśmy coś więcej niż tylko jednego lub dwóch udręczonych ocalałych. W Wiosce Pustek mamy kulturę. To kultura z prawdziwym mrocznym gównem, do którego dojdziemy za sekundę, ale dziwny mały mikrokosmos tego, co mogę opisać tylko jako Rytualny Magiczny Kapitalizm, jest naprawdę fascynujący. W tym miejscu dowiadujemy się, że wszystkie Hollowy przybrały formy, które odpowiadają ich najgorszym pragnieniom, stanowiąc część mrocznej „układu”, który zawarli w zamian za ochronę i przetrwanie w Otchłani. Jak wyjaśnia nasz przewodnik, Majikaja, niektóre z tych Hollowów żyją wyłącznie dla przyjemności z jednego doświadczenia, zwykle fizycznego i zwykle czegoś, co jest perwersyjne jak diabli. W zamian za te doświadczenia wartość jest kontrolowana i utowarowiana nie tylko w celu handlu przedmiotami fizycznymi, ale także kawałkami jaźni. To kapitalistyczna myśl doprowadzona do najbardziej egocentrycznej i abstrakcyjnej skrajności, system, w którym inni mogą (i będą) odrywać mięso od twoich kości w swoich wysiłkach, aby zaoszczędzić każdy skrawek, jaki mogą, więc być może pewnego dnia oni też będą mogli stale mieć dziesiątki rurek włożonych do przerażających otworów ich ciał.
Mówiąc o tym, w pokoju jest jeden słoń, który zawsze pojawia się, gdy mówisz o Made in Abyss, choć może nigdy nie był tak istotny, jak w Złotym mieście palącego słońca: Ten program jest cholernie obrzydliwe. To niekoniecznie musi być krytyka, ponieważ Made in Abyss bardzo wyraźnie próbuje nas zniesmaczyć i myślę, że niektóre z nich działają nawet na poziomie tematycznym. Otchłań to kalejdoskopowy wir najlepszych i najgorszych, jakie ma do zaoferowania magiczna natura tego świata; jest okrutna, owszem, ale jej okrucieństwo nie jest ani złośliwe, ani złośliwe. Każde stworzenie musi cierpieć, aby przetrwać. Jednak ludzie mogą wykorzystać to cierpienie jako broń; mogą nawet przekształcić go w niezwykle efektywną strukturę społeczno-gospodarczą. Tym, co uczyniło Bondrewda takim złoczyńcą, była jego zdolność do całkowitego lekceważenia ciał i sprawczości dzieci, które analizował w pogoni za postępami naukowymi, a Wioska Pustych jest swego rodzaju przedłużeniem tego etosu. Na tym poziomie rozumiem, co może zyskać Made in Abyss, będąc tak nieugiętym w stosunku do fizycznej i psychicznej krzywdy, jaką muszą znosić jej postacie.
Z drugiej strony, naprawdę nie rozumiem, jak można argumentować, że w fiksacjach Tsukushi nie ma czegoś, co nie jest rażąco fetyszystyczne, nawet dla tych z nas, którzy byli w stanie pogodzić się z tym aspektem Made in Abyss, ten sezon zwiększa intensywność do poziomów, które mogą okazać się zbyt duże nawet dla fanów serii. Tak, oczywiście, można argumentować, że Dawn of the Deep Soul była równie graficzna, ale dla mnie jest różnica między jawnie absurdalnymi sytuacjami w No Fun Science Corner Bad Daddy Bondrewd a znacznie bardziej intymnymi widokami pokazanymi tutaj w sezonie 2 Pokrojenie biednego Prushki i wrzucenie go do ogromnego metalowego dozownika Pez było okropne, tak, ale jest tak abstrakcyjne, że w tej chwili łatwiej się z nim pogodzić. Ale ta sprawa z wpychaniem włosów Riko i Nanachi w gnijące tyłki martwych zwierząt? To taki pokręcony nonsens, że mógłbym stracić kilka godzin snu, gdyby pojawił się w podkaście o prawdziwej zbrodni czy coś takiego. Nie mogłem nawet przejść przez mękę biednej Meinyi na targu za jednym posiedzeniem; to najgorsza rzecz, jaką ten program mi zrobił, odkąd musiałem patrzeć, jak Reg nie udaje się amputować ręki Riko przez dziesięć minut z rzędu.
Krótko mówiąc, nie obwiniałbym nikogo z was za to, że wyrzuciliście Made in Abyss, nawet jeśli nowy sezon był do tej pory tak atrakcyjny. To wciąż cudownie mroczna i piękna historia i myślę, że udaje jej się pozostać po prawej stronie granicy empatii, aby jej najgorsze wybryki całkowicie zniszczyły moją zdolność do cieszenia się nią. Ale to jest Otchłań. Najsłynniejszą cechą jest to, że im głębiej się wejdzie, sprawy stają się coraz gorsze. Tak więc, chociaż jestem smutny, że to mówię, naprawdę nie sądzę, aby sprawy miały się lepiej dla Riko, Rega i Nanachi. Wygląda na to, że Vueko i Faputa nauczyli się swojej lekcji wieki temu. Być może będziesz musiał zrobić naprawdę naganne rzeczy, aby przeżyć, aż tutaj, a nawet po tym, jak wszystko zostanie powiedziane i zrobione, kto może powiedzieć, że przeżycie nie jest najokrutniejszą karą ze wszystkich?
Ocena:
Made in Abyss: Złote Miasto Palącego Słońca jest obecnie transmitowane na Ukraina.
James jest pisarzem, który ma wiele przemyśleń i uczuć na temat anime i innej popkultury, które można również znaleźć na Twitterze, swój blog i swój podcast.