「バハルス帝国」 (Baharusu Teikoku)
„Imperium Baharuth”
Mimo że mamy dopiero trzy tygodnie, mogę śmiało powiedzieć, że ten sezon Overlord jest już lepszy niż ostatni. Niezależnie od tego, czy chodzi o humor czy ulepszoną oprawę graficzną, tym razem produkcja naprawdę robi wszystko, co w ich mocy, a to zapewnia, że to, co ma nadejść, będzie niesamowite do zobaczenia. W końcu za każdym razem, gdy kościsty chłopiec pojawia się publicznie, wiesz, że dobrze się bawisz.
Część podekscytowania tym razem Overlord jest zdecydowanie sprowadzana do rosnącej stawki, a co za tym idzie, rosnąca konieczność samodzielnego działania dla różnych podwładnych Ainza. Albedo jest oczywiście przykładem tego bardzo publicznego pokazu, o którym Shalltear już krzyczy (nawet jeśli nie wie jeszcze, dlaczego), ale nawet tacy jak Demiurga i różne pokojówki wokół Ainza wskazują na bardziej złożone wydarzenia, ponieważ czas mija. Budownictwo wiejskie Ainza wymaga takiego działania: z całą swoją mocą nie może być wszędzie na raz, z całą swoją inteligencją nie może dać odpowiedzi na każdą drobiazg. Pozwolenie mistrzom podłóg (między innymi) na wykonywanie swoich zadań, spełnia zarówno potrzeby Królestwa Czarnoksiężników, jak i nadzieje Ainza na to, że każdy naprawdę dorośnie do siebie, ponieważ odpowiedzialność w końcu doprowadzi do kreatywności, a wraz z nią stworzy system, który przetrwa próbę czas.
Oczywiście niektóre rzeczy nadal wymagają dotknięcia szkieletu, co prowadzi do zabawy (lub raczej załamania) cesarza Jircniva. Konfiguracja tego odcinka w dużej mierze rozciąga się od poprzedniego sezonu, w którym blond chłopiec myślał, że może stanąć po stronie Ainza przeciwko Królestwu Re-Estize, tylko po to, by przekonać się na własnej skórze, że marzenia o kontrolowaniu Ainza były tylko odrobinę urojeniem. Prowadzi to do obecnego stanu umysłu Jircniva i nadziei, że ktoś – ktokolwiek – może uratować go od jego własnej przeszłej arogancji, której głównym pretendentem jest Teokracja Slane’a. Możesz prawie zgadywać, jak to się potoczy, szczególnie gdy Ainz skończy udowadniać swoją siłę poprzez małą walkę wręcz, ale nigdy nie mów, że to doświadczenie nie będzie warte zobaczenia.
Jeśli chodzi o Ainz Ooal Gown, najlepsze momenty to zawsze te z krawężnikami, a koloseum z tłumem tysięcy nie jest lepszym miejscem do oglądania jednej gry. Gdybym był Jircnivem, mógłbym zacząć modlić się mocniej.