Kiedy MAPPA ogłosiła film, Jujutsu Kaisen 0, wkrótce po zakończeniu pierwszego sezonu, istniało ryzyko stworzenia filmu o prequelu do Serie?

Otsuka: Tak, mogło być ryzyko. Bo jeśli spojrzysz na to z perspektywy, gdy kończą dwa odcinki serialu – a potem wejdą w film, w którym nie ma postaci znanych ludziom – mogłoby być ryzyko. Ale kiedy zobaczyliśmy historię 0, sama w sobie była tak potężna. Byliśmy całkiem pewni, że fani będą się dobrze bawić.

Hiroshi Seko był powszechnie chwalony za zaangażowanie w tworzenie anime i scenopisarstwo filmowe Jujutsu Kaisen. Jak zbudowałeś i rozwinąłeś Okkotsu od nieśmiałego protagonisty do bohatera bez przedłużania jego monologów?

Seko: W filmie oczekuje się rozwoju postaci Okkotsu. Jest tylko jeden strzał, który naprawdę pokazuje jego rozwój jako osoby. Aby to zrobić, chciałem, aby było to jaśniejsze, dostosowując niektóre sceny z oryginalnej mangi, aby ten wzrost był bardziej czytelny dla widzów.

Seko: Ponieważ oryginalna manga jest tylko jednym tomem, od początku wiedzieliśmy, że film będzie krótki 30 minut w adaptacji filmowej. Ponieważ mieliśmy to na uwadze od samego początku, kiedy kręciliśmy ten film, wiedzieliśmy, że będą musiały być oryginalne sceny, aby wypełnić ten czas. Żeby było jasne, zamiast wykorzystywać te sceny tylko do filmów jako sposób na pokazanie rozwoju postaci, staraliśmy się nadrobić czas, którego potrzebowaliśmy na stworzenie wersji filmowej.

W serialu jest dużo dramatu, ale także komediowych przekomarzań między nastolatkami, dorosłymi i przeklętymi duchami. Jak osiągasz tę równowagę?

Seko: Opiera się głównie na oryginalnych materiałach. Oryginalny dialog przenosi to prosto do anime. Oczywiście są części, które mogą być bardziej uwydatnione, ale nie różnią się one tak bardzo od oryginalnych materiałów, które tam są.

Krótkie napisy, Juju Sanpo, są oryginalne w anime. Czyj to był pomysł, żeby to uwzględnić?

Matsutani: Mówiąc z perspektywy TOHO, kiedy pracowaliśmy nad produkcją, wiedzieliśmy, że będą materiały, które będziemy potrzebować do stworzenia innych niż oryginalne materiały, które posiadaliśmy. Kiedy planowaliśmy, rozmawialiśmy z autorem Gege Akutanim i dyskutowaliśmy, co możemy zrobić, aby to dodać, a on wymyślił projekt.

Czy Akutani był wyłącznie odpowiedzialny za Juju Sanpo, czy też pracownicy MAPPA przedstawiali pomysły? Widziałem szkice Akutani udostępnione na stronie Jujutsu Kaisen.

Matsutani: Pracownicy MAPPA (tacy jak Seko) i Shueisha są zaangażowani w spotkania, ale to głównie pomysły Akutani. Opracowywał pomysły po wspólnej burzy mózgów z zespołem. Ale to on tworzy materiał, a następnie przekazuje go personelowi.

Jak wspomnieli Manabu Otsuka i Hiroaki Matsutani w panelu, adaptując mangę do anime, musisz dodać dźwięk i muzykę. Jak zdecydowałeś się na wybór kompozytorów Hiroaki Tsutsumi i Yoshimasa Terui?

Matsutani: Początkowo, gdy myśleliśmy o muzyce do serialu, odnosiliśmy się do producenta muzycznego TOHO, Yoshikiego Kobayashiego. To był pierwszy krok w rozmowie o tym, jaki kierunek muzyczny zamierzamy obrać w serialu. Jeśli chodzi o więcej szczegółów, reżyser omawiał je z autorem Akutanim, aby wymyślić wizję tego, jaki dźwięk chcieliby usłyszeć w serialu. Po omówieniu tego zdali sobie sprawę, że może mieć sens, aby ta seria miała wiele kierunków muzycznych. Dlatego Jujutsu Kaisen miał trzech innych kompozytorów innych niż Tsutsumi i Terui.

Pracowałeś z głównymi jpopowymi/alternatywnymi artystami rockowymi — Eve, Ali i King Gnu — dla Jujutsu Kaisen. Kogo możemy spodziewać się w sezonie 2? Jakiego nastroju możemy się spodziewać?

Matsutani: Tym razem też będzie nad tym pracowała strona TOHO, ale na razie nie możemy nic powiedzieć. Obecnie nad czymś pracujemy. Biorąc pod uwagę to, co spodoba się fanom i czego będą oczekiwać.

W marketingu ogólną radą jest stosowanie jasnych, nasyconych kolorów, aby przyciągnąć uwagę odbiorców. Ale ogólne kolory w materiałach promocyjnych iw oryginalnej mandze Akutani to ciemne i stonowane kolory. Jakich technik marketingowych użyłeś do promocji serii?

Otsuka: Seria zawiera wiele scen nocnych, które naturalnie sprawiają, że rzeczy wyglądają na ciemniejsze. Upewniliśmy się, że kolorystyka i ustawienia kolorów nadal będą sprawiały, że efekty wizualne będą wyglądać ponętnie i chwytliwie.

Categories: Anime News