Admirał jest drugą najwyższą rangą w marynarce, powyżej rangi wiceadmirała i poniżej rangi admirała floty. Jako część Trzech Wielkich Mocarstw, trzej admirałowie są konsekwentnie bardzo potężnymi postaciami w serii. Teraz ogólna struktura Marine w One Piece jest dość intrygująca, ale Admirałowie są z pewnością jego najniebezpieczniejszymi członkami. W sumie w historii było siedmiu admirałów, a w tym artykule uszeregujemy ich na podstawie ich mocnych stron.
Spis treści pokazuje
7. Z
W przeszłości był admirałem w marynarce, co oznacza, że miał kontrolę nad żołnierzami w organizacji, z drugim najwyższym stopniem w marynarce, tuż poniżej admirała floty. Miał również uprawnienia do wydawania Buster Call na każdej wyspie uznanej za zagrożenie, a także mógł nadać ten przywilej każdemu urzędnikowi Rządu Światowego. Wraz z rezygnacją stracił przywileje admirała.
Bycie admirałem oznacza, że kiedyś został koronowany na największą potęgę militarną rządu światowego, będąc jednym z najsilniejszych indywidualnych bojowników w rządzie i organizacjach morskich swoich czasów. Wykazano również, że był w stanie pokonać swoich przeciwników z wielką prędkością, pomimo swojego wzrostu i broni, którą nosi, i był w stanie skontrować Luffy’ego, Zoro i Sanjiego (z których wszyscy byli szkoleni przez jedne z najpotężniejszych postaci na świecie). przeciwko nim bez problemu.
Zephyr posiada niesamowitą sprawność fizyczną, będąc w stanie pokonywać przeciwników z ogromną prędkością pomimo swojego rozmiaru i ciężkiej broni, którą nosi. Był również w stanie przeciwdziałać atakom Luffy’ego, Zoro i Sanjiego, mimo że walczył z nimi w małej kabinie, przy czym żaden z trzech Słomianych Kapeluszy nie był w stanie bezpośrednio trafić.
Jego umiejętności bojowe opierają się głównie na jego cechach fizycznych i Hakim, wykazując siłę zdolną do wytrzymania ataków Luffy’ego w Gear Second i nadążającego za ruchami Borsalino z prędkością światła pomimo jego problemów z oddychaniem.. Jego siła była tak wielka, że był w stanie stworzyć ogromne fale uderzeniowe i kratery po prostu uderzając w ziemię, nawet bez pomocy swojej broni Smasher.
6. Kuzan/Aokiji
Jako admirał piechoty morskiej, Kuzan miał całkowitą władzę nad wszystkimi żołnierzami pod sobą i miał możliwość wywołania Buster Call na każdym terytorium, które uznał za stosowne, a także usunięcia każdego watażka z urzędu. Jego możliwości są takie, że Sengoku osobiście zasugerował go naczelnemu dowódcy rządu, aby został następnym admirałem floty.
Po odejściu z piechoty morskiej stracił jednak wszystkie swoje przywileje i wpływy. Będąc admirałem, Kuzan był uważany za jednego z trzech najsilniejszych indywidualnych wojowników w rządzie i piechoty morskiej.
Wykazano, że jest zdolny do walki z wybitnymi postaciami piractwa, takimi jak Jozu, dowódca trzeciej dywizji Piratów Białobrodego, którego pokonał przez przeoczenie; Doflamingo, który postanowił uniknąć bezpośredniej walki z byłym admirałem; a nawet sam Białobrody. Przed przeskokiem był w stanie samodzielnie pokonać Luffy’ego i innych Piratów Słomkowego Kapelusza. Najwyraźniej ma wielką umiejętność skradania się; jest w stanie pojawić się przed Doflamingo, nie zauważając jego obecności.
Kuzan spożył Hie Hie no Mi, diabelski owoc typu Logia, który daje mu możliwość przekształcenia swojego ciała w lód i manipulowania nim fakultatywnie. Potrafi stworzyć wystarczającą ilość lodu, aby pokryć ciało olbrzyma lub króla mórz przez kilka mil oceanu w ciągu kilku sekund. Był nawet w stanie zamrozić ogromne tsunami wywołane przez Białobrodego. W walce używa swoich mocy do unieruchamiania i zamrażania wrogów, a następnie łamania ich delikatnych ciał.
Kiedy jego zdolności zostaną w pełni uwolnione, są w stanie zmienić klimat miejsca, jak to miało miejsce w Punk Hazard. Co więcej, Kuzan jest jednym z niewielu konsumentów, którzy mogą sprawnie podróżować przez morze. W jego przypadku po prostu jeździ na rowerze Ao Chari, aby zamrozić ocean i utworzyć wąską ścieżkę lodu. Co zaskakujące, wydaje się, że ma pewną odporność na wodę morską i może ją zamrozić, nawet wpadając do niej, jak pokazano w Marineford.
5. Aramaki/Ryokugyu
Jako admirał marynarki wojennej, Aramaki ma całkowitą władzę nad wszystkimi żołnierzami pod sobą i ma możliwość przywołania Buster Call na dowolnym terytorium, które uzna za stosowne, a także usunięcia z urzędu każdego Sea Warlorda. Jeśli chodzi o walkę, Ryokugyu, wraz z innymi admirałami, stanowi „największą potęgę militarną” Rządu Światowego (tj. najsilniejszych indywidualnych bojowników, których rząd może uruchomić), czyniąc Ryokugyu jednym z najpotężniejszych wojowników na świecie.
Zarówno on, jak i Fujitora zostali uznani przez Doflamingo za „dziwaków” wśród marines. Był nawet w stanie bez wysiłku pokonać headlinerów Bestii, Króla i Królową, a także innych sługusów gangu. Chociaż piraci mogli nie wyzdrowieć w pełni po obrażeniach, które odnieśli podczas ucieczki z więzienia Udon i ataku na Onigashima, który miał miejsce kilka dni wcześniej.
Aramaki spożył Diabelski Owoc nieznanego typu, który pozwala mu generować i kontrolować rośliny z jego ciała do woli. Tworzone przez niego rośliny mogą szybko rosnąć i swobodnie się poruszać, najwyraźniej nie będąc ograniczonymi przez sztywność, którą zwykle posiadają niektóre rośliny, takie jak drzewa. Potrafi tworzyć duże ilości roślin, aby wyprowadzać ataki na dużą skalę; kiedy zaatakował Piratów Bestii, zamienił palce w ostre gałęzie drzew i wyhodował je swobodnie, aby z łatwością nadziewać dziesiątki wrogów na dużym obszarze.
Ryokugyu może również wykonywać bardzo niekonwencjonalne wyczyny z roślinami, które tworzy, takie jak wyhodowanie gigantycznego kwiatu na plecach i używanie go do latania, kręcąc nim szybko jak śmigło. Dodatkowo rośliny Ryokugyu mogą szybko wchłonąć każdy płyn, którego dotykają, w tym odwadniać żywe stworzenia po przejściu przez nie z roślinami, pozostawiając ich ciała bardzo pomarszczone i cienkie.
Wydaje się, że jest w stanie posmakować płynu, który wchłania, co zademonstrował, gdy nabił beczkę alkoholu na gałąź i skomentował jej smak. Wykazano również, że Ryokugyu zostawia po sobie ślad trawy i kwiatów. Będąc admirałem, musi umieć używać Haki, ponieważ wszyscy marines z rangą wiceadmirała i wyższym są w stanie z niego korzystać.
4. Issho/Fujitora
Jako admirał z Marines, Issho ma całkowitą władzę nad wszystkimi żołnierzami pod sobą i ma możliwość przywołania Buster Call na dowolnym terytorium, które uzna za stosowne, a także usunięcia dowolnego Sea Warlorda z urzędu. Zgodnie z jego stanowiskiem, jego zdolności przywódcze są znakomite, co można było zaobserwować podczas wydarzeń, które miały miejsce w Dressrosie.
Jako admirał Issho jest uważany za jednego z trzech najpotężniejszych indywidualnych wojowników — czterech licząc od obecnego admirała floty — w rządzie i piechocie morskiej. Jego poziom jest taki, że Sakazuki zaufał mu, aby wyeliminować Monkey D. Luffy’ego i Trafalgar D. Water Law, dwóch piratów o wyjątkowym prestiżu i poziomie.
Według Doflamingo, on i Ryokugyu są uważani za dwa „potwory” pod względem siły. Wraz z Sengoku i Tsuru był w stanie pokonać Jacka, jednego z trzech najwybitniejszych poruczników cesarza Kaidou. Jednym z największych świadectw wyjątkowego poziomu walki admirała jest to, że był w stanie walczyć z Sabo, szefem sztabu i zastępcą dowódcy Armii Rewolucyjnej, i wyszedł praktycznie bez szwanku. Był również w stanie znacznie wymanewrować Luffy’ego pod koniec wątku Dressrosy, chociaż Luffy nie używał jego bardziej zaawansowanych technik.
Oprócz umiejętności swojego Diabelskiego Owocu, które zostaną opisane poniżej, Issho ma doskonałe właściwości fizyczne, które pozwoliły mu, między innymi, zatrzymać kilka pchnięć Zoro i obronić się przed wszystkimi atakami Luffy’ego. Ma też świetny refleks i potrafił z łatwością sparować nieoczekiwany kopniak Doflamingo.
Podobnie jak jego koledzy admirałowie, Issho ma świetny słuch, ponieważ był w stanie słyszeć w oddali klimatyczne promienie Nami; coś, czego Doflamingo nie mógł wykryć. Issho spożył Zushi Zushi no Mi, Diabelski Owoc typu Paramecia, który daje mu możliwość dowolnego manipulowania grawitacją w określonym miejscu poprzez wysyłanie sił grawitacyjnych lub antygrawitacyjnych.
Te siły grawitacyjne mają tak duży zasięg, że pozwalają mu przyzywać meteoryty i uderzać nimi w wrogów, co jest jednym z najsłynniejszych ich zastosowań. Dr Fishbonen wspomniał, że wszyscy marines od rangi wiceadmirała lub wyższej mogą używać Haki, więc Issho, jako wyższy stopień, może z niego korzystać. Issho po mistrzowsku włada zarówno Busoshoku, jak i Kenbunshoku.
3. Borsalino/Kizaru
Jako admirał z Marines, Borsalino ma całkowitą władzę nad wszystkimi żołnierzami pod sobą i ma możliwość przywołania Buster Call na dowolnym terytorium, które uzna za stosowne, a także usunięcia dowolnego Sea Warlord z urzędu. Zgodnie z jego stanowiskiem, jego zdolności przywódcze są znakomite, co można było zaobserwować podczas Wielkiej Wojny.
Będąc admirałem, Borsalino jest uważany za jednego z trzech najpotężniejszych wojowników indywidualnych w rządzie i marynarce wojennej, a sama jego obecność wystarczyła, aby wywołać wielką panikę wśród piratów z Archipelagu Sabaody, w tym jedenastu Super nowicjusze.
Tam pokonał pięciu z jedenastu, a podczas Wielkiej Wojny uszło mu to na sucho po starciu z wybitnymi postaciami piractwa, takimi jak Marco czy sam Białobrody, którym sprawiał wielkie problemy. Już jako wiceadmirał wyróżniał się siłą, będąc w stanie szybko i bez wysiłku pokonać Arlonga.
Oprócz zdolności jego Diabelskiego Owocu, możliwości fizyczne Borsalino są bardzo wysokie i posiada ogromną siłę fizyczną. Podczas Wielkiej Wojny był w stanie zatrzymać broń Białobrodego jedną nogą, w Sabaody był w stanie stoczyć pojedynek na miecze z pierwszym oficerem zmarłego króla piratów, Silversem Rayleighem, oraz w One Piece Film: Z, ze swoim byłym instruktorem Zefir.
Najważniejszymi cechami fizycznymi admirała są jego szybkość i niezwykły refleks – wzmocnione mocą światła jego Pika Pika no Mi. Obie umiejętności czynią go groźnym i przerażającym wrogiem. W czasie Wielkiej Wojny udowodnił, że jest w stanie z łatwością przechwycić Luffy’ego w jego drugiej formie – zdolny do rywalizacji z mistrzami rokushiki, takimi jak Blueno i Lucci – a w Sabaody jego szybkość pozwoliła mu pokonać cztery z jedenastu supernowych w ciągu kilku sekund..
Jego słuch jest bardzo wyostrzony, może słyszeć podwodną aktywność, zanim rozpoczął wojnę z Białobrodym. Chlubi się również dużą celnością, ponieważ był w stanie zniszczyć klucz do kajdan Ace’a wiązką laserową z dużej odległości.
Borsalino spożył Pika Pika no Mi, diabelski owoc typu Logia, który daje mu możliwość przekształcania swojego ciała w światło i manipulowania nim do woli. Dzięki tej umiejętności jest w stanie poruszać się i atakować z prędkością światła, a energia ognia wystrzeliwuje z jego palców lub stóp z niezwykłą precyzją.
Jego moc jest bardzo destrukcyjna i powoduje duże eksplozje – czasami niepożądane – na przykład gdy zniszczył namorzyn yarukiman w Sabaody lub gdy w ciągu kilku sekund rozpadł się pokrywa lodowa stworzona przez byłego admirała Kuzana podczas jego pościgu łodzi podwodnej Water. Prawo. Dr Fishbonen wspomniał, że wszyscy marines z rangą wiceadmirała lub wyższą mogą używać Haki, więc Borsalino, jako senior, może używać co najmniej jednego z jego typów.
2. Sakazuki/Akainu
Wśród najwybitniejszych postaci Nowego Świata Sakazuki jest znany ze swojej złośliwości i braku skrupułów, wywołując strach w sercu każdego pirata. Po tym, jak Van Augur, po Wojnie na Szczycie, zidentyfikował Sakazukiego na pokładzie pirackiego statku do negocjacji, Czarnobrody postanowił natychmiast uciec, znając konsekwencje walki z nim, nawet po zdobyciu mocy Gura Gura no Mi i wzmocnieniu swojej załogi niektórymi najbardziej niebezpieczni przestępcy na świecie.
Oprócz swoich ogromnych zdolności fizycznych, Sakazuki wyróżnia się jako wysoce wykwalifikowany manipulator, który wykorzystuje swoje wspaniałe dary retoryki i perswazji, aby nakłonić przeciwników do robienia tego, co chce.
W ten sposób, na przykład, udawał współczucie dla Squarda i wykorzystywał swoją nienawiść do zmarłego Króla Piratów, by wpłynąć na niego i zdradzić jego lojalność wobec Białobrodego. Wykorzystał także oddanie Ace’a swojemu kapitanowi na swoją korzyść, prowokując dowódcę, po prostu obrażając Newgate i od razu zdobywając jego upragnioną głowę.
Sakazuki pochłonął Magu Magu no Mi, typ Logia. Diabelski Owoc, który daje mu możliwość przekształcania swojego ciała w magmę i manipulowania nim do woli. Jeśli chodzi o umiejętności ognia, Sakazuki wydaje się być na wyższym poziomie, o czym świadczy spalenie Asa i pokonywanie ognia jego Mera Mera. Niszczycielskie ciepło i wybuchowe moce magmy pozwalają Sakazukiemu wyrządzić ogromne szkody, a nawet radykalnie zmienić klimat miejsca, w którym jego zdolności są w pełni uwolnione, jak to miało miejsce w Punk Hazard po jego pojedynku z Kuzanem.
1. Sengoku
Jako była flota Admirale, Sengoku miał absolutną władzę nad wszystkimi działaniami Marines, w tym wzywaniem Buster Call lub dawaniem komuś mocy, by to wezwać. Jedynymi nad nim, którzy mają większą władzę nad Marines, są Marines. Pięciu starszych i głównodowodzący Kong. Ze względu na swoją poprzednią pozycję Sengoku zna sekrety Woli D. i Wieku Pustki.
Obecnie pełniąc funkcję inspektora generalnego, misją Sengoku jest znajdowanie nowych rekrutów i ich szkolenie. Jest także dowódcą wojskowym pierwszego rzędu, co zademonstrowano w Marineford. Wykazano, że ma błyskotliwą organizację i taktykę, na przykład plan oszukania Squarda w celu zranienia Białobrodego i jego „Planu Oblężenia Muru” w połączeniu z Ryusei Kazanem admirała Sakazukiego, które odniosły sukces w konfrontacji z Piratami Białobrodego i ich sojusznikami.
Nazywano go „Strateg Sengoku Budda”, trafne imię. Gol D. Roger darzył go wielkim szacunkiem, ponieważ po pokonaniu grupy marines, Roger skomentował, że był jednym z dwóch marines wartych jego czasu, drugim był Garp.
Sengoku zjadł Hito Hito, nie Mi, Model: Daibutsu, mitologiczny diabelski owoc typu Zoan, który pozwala mu zamienić się w Buddę i stać się olbrzymem, co jest powodem jego przydomka. Pobliscy marines twierdzą, że nigdy przed wojną nie widział, by używał tej mocy. Podczas gdy marynarka, gogle i spodnie Mariny są przedłużone wraz z nim, nie jest jasne, co dzieje się z resztą jego munduru.
Kolor jego ciała (i jego munduru) wydaje się zmieniać na jasny złoty kolor, który przypomina złoto. W tej formie jego ciało przybiera inne proporcje, jego tułów i ramiona są znacznie większe niż reszta jego ciała. Ta umiejętność daje mu nadludzką siłę, wystarczającą, aby stojąca platforma egzekucyjna zaczęła zapadać się w połączoną pięść.
Pojedynczy cios Sengoku wystarczył, aby zniszczyć platformę egzekucyjną, na której byli Ace, Luffy i Galdino, mimo że Gomu Gomu no Gigant Fusen Luffy’ego pochłonął ciężar ataku. Potrafi również tworzyć potężne, przypominające falę uderzeniową eksplozje ze swoich dłoni, podobne do Szoku Ursus Kumy, który okazał się wystarczająco silny, by zranić potężnych Piratów Czarnobrodego (bez Sanjuana Wolfa) naraz.