© Gust, Koei Tecmo Games
Seria Atelier od dawna jest uwielbiana ze względu na urocze postacie, przyziemny ton i wciągające systemy. Podczas gdy inne gry i obsady są uwielbiane same w sobie, to przygody jednego Reisalin Stout naprawdę sprawiły, że wiele osób zwróciło uwagę na cenioną serię alchemiczną. Gry Atelier Ryza, nazwane „Sekretną” Trylogią, mają wiele elementów, które je łączy – oprócz samej Ryzy. Wszystkie trzy to tęskne letnie przygody, w których Ryza i jej przyjaciele spędzają wakacje pełne odkryć. Mamy tutaj ostateczny sposób na poznanie tych trzech tytułów, choć nie bez pewnych problemów dla długoletnich fanów.

© Gust, Koei Tecmo Games

Opowieść zaczyna się od Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, w którym poznajemy Ryzę i jej przyjaciół jako wyrzutków żyjących na konserwatywnej i zacofanej wyspie Kurken. Przypadkowa wizyta Alchemików przenosi Ryzę z wakacji, w których unikała obowiązków domowych, do samodzielnego zajmowania się sztuką, podczas gdy jej przyjaciele Tao i Wielki Post odnajdują swoje własne ścieżki, odpowiednio w historii i walce na miecze. Ich przygoda jest energiczna i nostalgiczna, choć mogą być nawiedzane przez cienie z życia osobistego każdego z nich, takie jak konflikty Ryzy z jej apodyktyczną matką, zmagania Wielkiego Postu z ojcem alkoholikiem czy problemy Tao z lokalnymi łobuzami. Trzy lata później ponownie spotykamy się z obsadą w Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, gdzie starszy i bardziej doświadczony Ryza zostaje wezwany, aby pomóc rozwiązać zagadkę niektórych ruin stolicy. Gang ocenia, jak bardzo urósł i o ile większy jest świat, wchodząc na ścieżki, o których nawet nie marzyli. Kiedy rok później spotykamy załogę ponownie w Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key, nie są już dziećmi. Ryza, niegdyś chłopczyca, odmieńca, teraz stała się lokalną mądralą i osobą rozwiązującą problemy wyspy Kurken. Tao, który nie jest już drżącym chłopcem, wyrósł na pewnego siebie naukowca i zaprzyjaźnił się ze swoimi prześladowcami. A Wielki Post w końcu uciekł z cienia własnej rodziny, stając się górą człowieka o złotym sercu. To melancholijny moment, kiedy przyjaciele spotykają się ponownie w swojej starej kryjówce i zdają sobie sprawę, o ile jest ona znacznie mniejsza niż była te wszystkie lata temu…

© Gust, Koei Tecmo Games
Pod względem mechanicznym najbardziej cierpi Ryza 1; Wyspa Kurken wydaje się ciasna i mała, a proces zbierania składników i przepisów alchemicznych wydaje się żmudny. Co więcej, turowy system walki wydaje się nieco zbyt luźny; istnieje przejrzysty system wydarzeń, obejmujący konieczność gromadzenia Punktów Akcji w celu wykorzystania Umiejętności, inwestowania Punktów Akcji w celu podniesienia poziomu Taktycznego (pozwalając na wyższe progi Punktów Akcji) i wyzwalania kolejnych ataków ze strony Twojej drużyny poprzez udział w określonych akcjach. Niemniej jednak wydaje się to trochę puste i pozbawione kulminacji, zwłaszcza że ładunki przedmiotów można uzupełnić jedynie poprzez poświęcenie przedmiotów. Podobnie trudno jest wykorzystać kolejne ataki. Ryza 2 poprawia sytuację poprzez dodanie Pędów Przedmiotów, w których możesz użyć dowolnej liczby przedmiotów Alchemicznych, o ile masz wystarczającą liczbę Ładunków Podstawowych zdobytych za pomocą Umiejętności, co daje walkę cel, do którego możesz dążyć. Co zrozumiałe, system walki Ryzy 3 jest najlepszy, ponieważ w pełni realizuje system Core Charge, a jednocześnie pozwala na nowe strategie poprzez zamianę członków drużyny w trakcie ataku.

© Gust, Koei Tecmo Games
No i oczywiście synteza przedmiotów, obejmująca całą serię mechanika tworzenia przedmiotów poprzez alchemię. Tutaj Ryza może korzystać z przepisów i ich składników, aby tworzyć przedmioty, z lepszymi składnikami do smarowania ze swoich składników, tworząc produkty wyższej jakości i lepszych cech. Możliwe jest również przekształcenie starego przepisu w zupełnie nowy produkt, jeśli masz odpowiedni składnik. To fajny system, a postęp w grze zapewnia nowe składniki, dzięki którym stare przedmioty mogą być jeszcze lepsze. System kupowania i czytania książek w Ryza 1 w celu uczenia się nowych przepisów i podnoszenia poziomu zdolności alchemicznych poprzez syntezę przedmiotów wydaje się bardziej uciążliwy w porównaniu z późniejszymi grami, gdzie odblokowywanie przepisów za pomocą drzewa umiejętności; późniejsze gry radzą sobie lepiej, zapewniając syntezę tego uzależniającego zwrotu, który zachęca do eksperymentowania w produkcji przedmiotów.

© Gust, Koei Tecmo Gry
Ale długoletni fani to wszystko wiedzą; będą potrzebować nowych dodatków do każdej wersji Deluxe tych gier. Dobra wiadomość jest taka, że jest ich mnóstwo: dostępne są dodatki poprawiające jakość życia, takie jak wskaźniki przechowywania przedmiotów, gdy jesteś w świecie, ulepszone wyświetlanie minimap i poprawiona głębia ostrości dla wyświetlaczy graficznych. Każda gra zawiera także co najmniej dwie nowe grywalne postacie, jak na przykład Ryza 1, dzięki której staje się wreszcie grywalną strażniczką miasta Agathą. Każda gra zawiera także nowe podhistorie rozszerzające grę, nowe mapy do eksploracji i nowe funkcje, które poszerzają Twoje możliwości w całym świecie. Wszystko to plus wszystkie podstawowe DLC z oryginalnych tytułów oraz bonusy za pliki zapisu w każdej grze. Jeśli więc czekałeś na szansę wypróbowania Sekretnej Trylogii, jest to najlepszy sposób, aby to zrobić. Zła wiadomość jest taka, że długoletni fani mogą być zmuszeni do ponownego zakupu każdej gry ze względu na całą nową zawartość; Gust nie udostępnił żadnej aktualizacji, która umożliwiłaby zrównanie poprzednich wydań Ryzy z wersjami Deluxe. Na szczęście każda wersja Deluxe zawiera wszystkie wcześniejsze kosmetyczne DLC i wszystkie są wycenione na bardzo rozsądne 40 dolarów za sztukę (lub 90 dolarów za całą trylogię). Gust zasługuje na uznanie za to, że przynajmniej wycenił każdy tytuł ze zniżką, ale brak ścieżki ulepszeń mimo to dokucza, szczególnie biorąc pod uwagę lojalność fanów Ryzy przez te sześć długich lat.
Chociaż Gust odpuścił sobie sprawę ulepszeń, nie można zaprzeczyć, że jest to znakomity pakiet. Każda gra jest udoskonalana w sposób, który nie zakłóca rozgrywki, ze wszystkimi dodatkami, jakich możesz chcieć i jeszcze trochę. Wieloletni fani mogą się doczekać wszystkich ulepszeń powiększających małą wyspę Kurken jak nigdy dotąd, podczas gdy nowicjusze będą mieli okazję doświadczyć jednej z najsłodszych historii o dorastaniu, jakie kiedykolwiek znajdziesz. To może być ponury listopad, ale pakiet Deluxe Atelier Ryza Secret Trilogy Deluxe zawiera wszystkie wspomnienia lata, jakich możesz zapragnąć.

© Gust, Koei Tecmo Games