Gdy na horyzoncie widać Trigun Stargaze, udało nam się niedawno porozmawiać z twórcą Trigun, Yasuhiro Nightowem, na New York Comic Con 2025 o tym, jak powstało poprzednie anime, Trigun Stampede, oraz jak pisze zarówno swoje postacie, jak i historię.
ANN: Kiedy dowiedziałeś się, że robią remake Triguna, co sobie pomyślałeś?

Yasuhiro Nightow: Kiedy po raz pierwszy zwrócono się do mnie z projektem Trigun Stampede, robiliśmy w kinie pokaz Blood Blockade Battlefront i mieliśmy przerwę. A potem przyszedł producent i powiedział:”Chcę zaadaptować Trigun jako anime 3D CG. Co o tym myślisz?”Emocje, które wtedy poczułem, przypominały oglądanie filmu Marvela, po napisach końcowych, a potem następuje scena po napisach. Wchodzisz do tego czarnego pokoju, a tam czeka na ciebie facet z przepaską na oku. A potem mówi: „Powinieneś dołączyć do S.H.I.E.L.D.” To jest emocja, którą poczułem. Od tego momentu wszystko wyglądało jak gra na dodatkowej scenie.
ANN: Jaka była Twoja reakcja, gdy zacząłeś widzieć, jak ten remake nabiera życia?
Nightow: Od początku było mi wiadome, że będzie to restart z elementami Triguna. Zamierzał więc spróbować polecieć tak wysoko, jak to możliwe, korzystając z koncepcji Triguna. Kiedy pojawiły się projekty postaci, poczułem prawdziwe poczucie świeżości. Jedną z rzeczy, która rzuciła mi się w oczy, było to, że rysując oryginalną mangę, myślałem, że gdyby Vash miał grzywkę, miałby łagodny wizerunek. A kiedy pojawiły się nowe projekty Vash, pomyślałem: „Ach, więc to jest inna możliwa odpowiedź”. To było także dla mnie nowe odkrycie.
© 2026 内藤泰弘・少年画報社/「TRIGUN STARGAZE」製作委員会
ANN: Kto jest twoją ulubioną postacią w Trigun Stampede?
Nightow: Mam na myśli, naprawdę trudno wybrać jedną postać. Każda postać została powołana do życia z niesamowitą jakością, a aktorzy głosowi wykonują niesamowitą robotę. Ale ilekroć widzę, jak Wolfwood wpada w szał, naprawdę czuję ogromną satysfakcję. Dlatego zawsze z niecierpliwością czekam na te sceny.
ANN: Czy możesz opowiedzieć o złożonościach bractwa w Trigun?
Nightow: W przypadku Triguna nigdy nie patrzyłem na tę historię oczami Boga. Zawsze stawiam się w sytuacji bohatera. Na przykład Noże i Vash. Ilekroć opowiadam historie o każdym z nich, stawiam się w sytuacji każdego bohatera i staram się odegrać wszystko, co tylko możliwe, aby można je było zrealizować najlepiej, jak się da. Jest to więc bardzo, bardzo wyczerpujący wysiłek, ponieważ nie próbuję kazać im przejść przez wymyśloną przeze mnie historię. Staram się, aby każde z nich żyło na swój własny sposób – realizując swoje wybory najlepiej, jak potrafi. Dlatego za każdym razem, gdy to robię, wychodzę bardzo wyczerpany – i nie jestem pewien, czy to właściwa odpowiedź na pytanie, jak to zrobić, ale daję z siebie wszystko.
ANN: Czy jest coś, co chciałbyś powiedzieć fanom?
Nightow: Mam szczęście, że odwiedziłem wiele części świata – nawet tych, w których nigdy nie byłem. Fani powitają mnie swoją miłością i bardzo, bardzo to doceniam. Będę nadal robić wszystko, co w mojej mocy, aby nadal tworzyć moje historie. Jeśli więc, ciesząc się innymi pracami, zechciałbyś od czasu do czasu poświęcić trochę uwagi mojej, byłbym naprawdę szczęśliwy. Będę nadal dawał z siebie wszystko.
Premiera Trigun Stargaze odbędzie się w styczniu 2026 r. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji, gdy tylko będą dostępne!