Gra ukaże się 26 lutego na PS4 i PS5
Spike Chunsoft ogłosił podczas wtorkowej transmisji na żywo „State of Play Japan”, że gra No Sleep For Kaname – gra AI: The Somnium Files, najnowsza odsłona serii AI: The Somnium Files autorstwa Kōtarō Uchikoshiego, ukaże się 26 lutego na PlayStation 4 i PlayStation 5.
Zdjęcie dzięki uprzejmości Spike Chunsoft
© Spike Chunsoft Co., Ltd.
Gra została wydana na Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 i PC przez Steam Podobnie jak w przypadku głównej serii, nowy tytuł opowiada o bohaterze Kaname Date, który dzięki sztucznemu lewemu oku może wchodzić w sny, aby rozwiązać zagadki i zlokalizować internetową idolkę Iris w grze ucieczki. W nowych sekcjach gry „Escape” gracze rozwiązują zagadki, aby wydostać się z zamkniętych pomieszczeń. Tytuł zawiera także segmenty Investigation i Somnium z poprzednich gier z serii.
Kazuya Yamada wyreżyserował i napisał scenariusze do gry. Uchikoshi powrócił jako reżyser serialu i kierownik scenariusza. Yūsuke Kozaki zaprojektował postacie, a Keisuke Ito skomponował muzykę. Wyprodukował Yasu Iizuka.
Oryginalna gra AI: The Somnium Files została wydana na PlayStation 4, Switch i PC za pośrednictwem platformy Steam na całym świecie we wrześniu 2019 r. Akcja powieści wizualnej rozgrywa się we współczesnym Tokio, ale z pewnymi postępami technologicznymi. Gracze wcielają się w Kamane Date, detektywa tropiącego seryjnego mordercę dokonującego dziwacznych morderstw. Date ma sztuczne lewe oko, różniące się kolorem od prawego, które zawiera sztuczną inteligencję, która pomaga mu rozwiązywać przestępstwa. Kluczową cechą gry jest zdolność Date do zagłębiania się w wspomnienia podejrzanych i kluczowych świadków, eksplorowania miejsc zwanych „Somnium” (po łacinie „sen”).
AI: The Somnium Files – nirvanA Initiative, kontynuacja gry, wydana na PS4, Xbox One, Switch i PC za pośrednictwem Windows 10 i Steam w Ameryce Północnej w czerwcu 2022 roku. Pierwotnie premiera gry była planowana na wiosnę 2022 roku. Spike Chunsoft również opóźnił grę w Europie i Oceanii do lipca 2022 r. „z powodu nieprzewidzianych opóźnień w produkcji i spowolnienia dostaw na całym świecie”.
Źródło: Transmisja na żywo stanu gry w Japonii