Witajcie ponownie, ludzie! W moich nieustannych wysiłkach, aby ta rubryka była prosta i wąska, unikam mówienia zbyt wiele o wysiłkach Carnelian związanych z najnowszą powieścią wizualną Kao no nai Tsuki Remake. Jest dostępny już od kilku tygodni i z tego, co wiem, w Japonii radzi sobie całkiem nieźle. To dobrze, ale Carnelian zauważyła, że ​​ona i jej zespół również rozważają możliwość wydania filmu w Stanach Zjednoczonych. Decorum nie pozwala mi zbyt wiele powiedzieć, a Bóg wie, że prawdopodobnie zużyłem całą karmę na samo życzenie Izuny 3, ale uch… proszę?

To jest…

Art autorstwa Catfish

Nowa gra ogłoszona przez moon Twórcy: Stray Children

Ach, gry cebulowe. Chociaż nie są to tak powszechnie znane nazwy, jak Grasshopper Manufacture czy Yokō Taro, są najbardziej znani z tworzenia fenomenalnych gier, które przemawiają do ludzi, którzy kochają ich niecodzienne tytuły. Ich wcześniejsze tytuły to dziwaczne, kultowe tytuły, takie jak Chulip (gra, w której wchodzisz w interakcję ze światem, całując wszystko – stąd tytuł, ponieważ „chu” to japońska onomatopeia oznaczająca odgłosy całowania) lub Rule of Rose (bardzo mroczny horror na PS2, w którym młoda dziewczyna w szkole z internatem walczy z przerażającymi machinacjami stada niedostosowanych dziewcząt zwanych Arystokracją Czerwonego Kanionu). Jednak ich najbardziej wpływowym tytułem jest Moon: Remix RPG Adventure (sic!). W grze anty-RPG wcielasz się w mieszkańca krainy potworów, który musi naprawić świat po tym, jak bohater „uratuje świat”, co zwykle obejmuje wiele okrutnych rzeczy, takich jak włamywanie się do ludzkich domów i kradzież złotych monet z garnków. Robisz to, uzdrawiając serca i dusze ludzi wokół ciebie, zdobywając Miłość w odpowiedzi na ich przyjaźń. Chociaż Toby Fox (w rzeczywistości Real One™) został pierwotnie pominięty przed premierą w Stanach Zjednoczonych, potwierdził wpływ Księżyca na Undertale. Tak naprawdę to sam Fox zainspirował projektanta Yoshiro Kimurę do wypuszczenia Moon w Ameryce wiele lat po fakcie!

Minęło kilka lat od ostatecznej premiery Moon w Ameryce, a dobra wiadomość jest taka, że ​​Onion Games w końcu wprowadza do Stanów kolejną grę: Stray Children!

Stray Children kojarzy mi się z kawałkiem księżyca z nutą stołowej gry RPG Bliss Stage: grasz jako dziecko przeniesione do świata, w którym twierdza dzieci ukrywająca się w strachu przed Starszymi: potwornymi dorosłymi, którzy chcą żerować na dzieciach. Możesz odeprzeć Starszych przemocą… lub spróbować odwieść ich od bitwy, szepcząc im odpowiednie słowa. Zwiastun prezentuje także mnóstwo dzikich, szalonych scenerii i artystycznych ozdobników (szczególna zasługa należy się fotorealistycznej rybie, która po prostu… się pojawia).

Większa część prezentacji może przypominać ludziom Undertale, szczególnie tryb bitwy, w którym bohater musi unikać ataków podczas rozmowy z wrogami. Takie pozorne porównania wyrządzają obu grom krzywdę, zwłaszcza biorąc pod uwagę historię pomiędzy tytułami Onion Games a twórczością Toby’ego Foxa. W branży jest mnóstwo miejsca dla obu stron, zwłaszcza że osiągnięcia Onion Games mówią same za siebie. I hej, co najgorszego możemy dostać? Zła gra RPG, która jest jednocześnie traktatem o melancholii starzenia się i potrzebie międzypokoleniowego współczucia? Gra nie do końca wskazuje, skąd pochodzą Starsi, a dzieci prędzej czy później muszą dorosnąć…

Na razie Stray Children jest wydawane wyłącznie na Steam. Została wydana na Switcha w Japonii w 2024 roku, więc wyobrażam sobie, że wydanie na konsole w USA nie jest zbyt mało prawdopodobne. Zdecydowanie sprawdź tę grę; w najgorszym przypadku utkwi ci to w pamięci. W najlepszym razie doprowadzi cię do płaczu na całym joypadzie i sprawi, że ponownie rozważysz swoje życie (tak naprawdę jak w przypadku gier Onion Games).

Kolejny mały cud odnotowany: Plaga: Hive przeniesiony na nowoczesne platformy

Kto miał mało pamiętany tytuł Game Boy Advance przeniesiony na swoją kartę Bingo? Zapomniany tytuł retro zyskuje drugie życie — także zupełnie znikąd! Umieść kolejny na tablicy!

[embedded content]

Plaga: Hive nie odbił zbyt wielu fal w ciągu dnia, pamiętany głównie jako Metroid dla biedaków. A biorąc pod uwagę, że bohaterka „Jenosa Armaon” wygląda jak przekolorowany Samus Aran w odnowionym kombinezonie Zero, polujący na pasożytniczego kosmitę znanego jako „Plaga”, zrozumiecie dlaczego. Ale w Scourge: Hive wcale nie gra się jak w tytuł Metroidvanii – gra się jak w speedrunowym wyzwaniu. Działa to w następujący sposób: Plaga to obcy wirus, który może replikować wszystko, co zainfekuje, niezależnie od tego, czy są to formy życia organiczne, nieorganiczne, czy nawet oparte na energii – a sama Jenosa została zarażona Plagą. Dobra wiadomość jest taka, że ​​Jenosa może zniszczyć kosmitów skopiowanych przez Plagę, ale musi użyć właściwej broni, by trafić we właściwy cel: twój miotacz ognia świetnie radzi sobie z oczyszczaniem biologicznych form życia, ale tak naprawdę wzmocnią one każdego nieorganicznego wroga. I choć broń EMP świetnie nadaje się do wyłączania robotów, wzmacnia formy życia oparte na energii. Zła wiadomość: wskaźnik infekcji Jenosa stale rośnie, co zmusza ją do pozostania w ruchu. Gdy osiągnie maksimum, umierasz. Co gorsza, Jenosa nie może jednocześnie strzelać i biegać, co zmusza cię do zachowania precyzji podczas unikania wrogów i unikania dalszej infekcji. Dlatego nieustannie pędzisz od punktu zapisu do punktu zapisu, aby utrzymać wskaźnik infekcji Jenosa.

Do tego dochodzi jeszcze fakt, że Scourge: Hive to gra izometryczna, a nie side-scroller. Dodaje to dodatkową warstwę trudności; jak możesz sobie wyobrazić, celowanie jest nieco bardziej skomplikowane, biorąc pod uwagę kąt izometryczny, nie mówiąc już o platformówce. Do tego dochodzą inne przeszkody, takie jak zagadki środowiskowe. Platformówki izometryczne to zawsze ryzykowne przedsięwzięcie; zapytaj każdego, kto grał w Solstice lub Landstalker. Ale kiedy trafiają dobrze, trafiają świetnie i zdecydowanie działa to na korzyść Plagi: Hive.

Wszystko dobrze, ale co przynosi port Plagi? Cóż, na początek ma mnóstwo opcji ułatwień dostępu: dostępna jest funkcja przewijania do tyłu, umożliwiająca ćwiczenie trudnych sekcji, oraz funkcja „turbo”, jeśli potrzebujesz dodatkowego wyzwania. Dostępna jest także nowa funkcja zapisywania stanu. Dostępna jest galeria z oryginalnymi grafikami pudełkowymi i informacjami zawartymi w instrukcji, a także filtry ekranowe i menu trybu cheatów. I choć oryginał został wydany tylko na Game Boy Advance i Nintendo DS, nowy port zostanie wydany na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S, Steam i Switch 10 października.

The Game Boy i Game Boy Advance to skarbnica klasycznych tytułów, które niestety zostały pominięte, ponieważ były przenośne; Scourge: Przywrócenie Hive było dziwnym wyborem, ale nie oceniamy tutaj takich małych cudów. Mam nadzieję, że ludzie to sprawdzą; nigdy nie jest za późno, aby nadać tytułowi należny tytuł!

DLsite tworzy własny system płatności z blackjackem i samotnymi MILF w Twojej okolicy

Walka z podmiotami przetwarzającymi płatności trwa! Niestety, poczyniono niewielkie postępy, a walka się rozszerzyła, biorąc pod uwagę wiele niedawnych prób włączenia weryfikacji tożsamości w świecie rzeczywistym w całej Wielkiej Brytanii (i och, radość, wszystkie te informacje zostały ujawnione wyciekło). Ale jest dobra wiadomość… przynajmniej w Japonii. Znana witryna sklepowa DLsite, witryna regularnie używana przez twórców komiksów i gier przeznaczonych dla dorosłych, wprowadziła nowy system płatności, który istnieje poza zasięgiem firm Visa i Mastercard: Minna no Ginko Payment.

System jest prosty: wystarczy sparować kartę Identyfikator konta viviON (potrzebny do utworzenia konta DLsite) w banku internetowym Minna no Ginko, możesz wykorzystać swoje środki MnG do zakupu towarów na DLsite. I… to wszystko! Resztą zajmie się Minna no Ginko. Możesz kupić ASMR lub VN dla dorosłych do syta! Cóż, w tym przypadku użyję królewskiego „ty” – usługa nie będzie dostępna dla użytkowników w Ameryce, mimo że DLsite jest. A przynajmniej był; kiedy Visa i Mastercard zabrały głos, okazało się, że w Ameryce nie ma praktycznego sposobu, aby zapłacić za cokolwiek w DLsite.

Dla osób zastanawiających się, czy istnieje obejście tego problemu: niestety nie ma. Użytkownicy zagraniczni nie mogą otworzyć konta, a właściciele Minna no Ginko nie gwarantują funkcjonalności aplikacji podczas korzystania z niej za granicą. Ale małe kroki! Usługa istnieje, musimy tylko pozwolić jej zadziałać w swoim czasie. W międzyczasie kontynuuj pisanie do Visa i Mastercard i nadal pytaj lokalnych ustawodawców o absurdalne standardy narzucane przez podmioty przetwarzające płatności (w końcu Fire Emblem lub Gra o tron byłyby „wbrew warunkom korzystania z usług” kart Visa i Mastercard).

Nintendo przesyła tajemniczy krótki film, miliony ujawniają, czego nie widzą sercem

Krótka wiadomość, która może zgubiło się, to przejęcie Dynamo Pictures przez Nintendo w 2022 r. Od czasu zmiany nazwy na „Nintendo Pictures” przejęcie miało sens: Dynamo Pictures zajmowało się przechwytywaniem ruchu i animacją oraz wyprodukowało kilka filmów krótkometrażowych Pikmin dla Nintendo. Jeśli zastanawiasz się, co porabiali od tego czasu, cóż, Nintendo wypuściło animowany film krótkometrażowy, który bardzo szybko przykuł uwagę ludzi…

Krótkie filmiki przedstawiające dziecko bawiące się, gdy jego zabawki są noszone przez niewidzialne stworzenia, prowadzące do naprawdę podnoszącego na duchu momentu, gdy zainspirowane zatrzaśnięciem smoczka w telefonie komórkowym stawiają pierwsze kroki – w samą porę, aby mama je złapała i zobaczyła.

To naprawdę uroczy klip, a zakończenie szczerze mnie podniosło na duchu. Ale pytanie na ustach wszystkich brzmiało: „Do czego w ogóle służy ten klip?” Wielu bystrych fanów od razu zauważyło, że prawdopodobnie był to film krótkometrażowy związany z Pikminem. W końcu smoczek przypominał przedmiot z gry Pikmin, sama muzyka była nieodzownym prezentem (była to piosenka wykorzystana w kilku innych grach Pikmin, a nawet sam Pikmin Bloom stwierdza, że ​​zwykli ludzie nie mogą tak naprawdę zobaczyć Pikmina, gdyby gra nie ujawniała ich wędrówek. Założenie potwierdziło się, gdy Nintendo zaktualizowało swoją aplikację Nintendo Today o nową wersję filmu. Tutaj faktycznie możemy zobaczyć Pikmin krząta się, niesie zabawki dziecka i bawi się smoczkiem. Muzykę zastąpiono także aranżacją bardziej w stylu „Pikmina”, zamieniając muzykę fortepianową na ksylofon staccato. (Ponadto zakończenie jest znacznie lepsze: gdy matka przytula swoje dziecko, Pikmin wokół nich rozkwita. Och.)

Obraz przez x.com

© Nintendo Pictures

Niektórzy snują teorie, że Nintendo przypadkowo wypuściło niewłaściwy film lub że wypuściło wersję bez warstwy Pikmin, co nie wydaje mi się bliskie prawdy. Ty nie tylko przypadkowo przesłać cały film bez w pełni wyrenderowanej połowy efektów, zwłaszcza z zupełnie inną ścieżką dźwiękową. Było to zamierzone, zwłaszcza że materiał przesłany na oficjalny kanał YouTube Nintendo (udostępniony powyżej) nadal zawiera wersję inną niż Pikmin. Nie wiem, może Nintendo naprawdę chce ustalić, że ludzie nie mogą zobaczyć Pikmina bez „Nintendo Magic?” Niektórzy ludzie zauważyli również, że Pikmin nie ma sensu istnieją obok ludzi, ale żadna z gier Pikmin wyraźnie nie twierdzi, że rozgrywa się w świecie bez ludzi. Poza tym postacie takie jak Kapitan Olimar (który regularnie wchodzi w interakcję z Pikminem) nie są ludźmi; to Hocotatian.

Cel powstania filmu pozostaje niejasny. Czy powstaje nowa gra Pikmin? Może doczekamy się serialu animowanego? Jeszcze nie wiemy! Ale myślę, że będzie w porządku, jeśli pozostanie to uroczym animowanym filmem krótkometrażowym które rozpoznają tylko Prawdziwi ™. Nintendo chciało poszerzyć zasięg swojej marki, więc posiadanie ekskluzywnej zawartości na Nintendo Today to dobry sposób na nagrodzenie ludzi, którzy trochę więcej poszperają. I każdemu z nas przydałaby się od czasu do czasu dobra zagadka o niskiej stawce. Chcę wiedzieć, dlaczego ta matka nie ma robota Chibi, który pomagałby utrzymać pokój dziecka w czystości…

Zakończmy szybko ciekawostki

Bushiroad pracuje obecnie nad nową grą mobilną Hunter × Hunter! Gra zatytułowana Hunter × Hunter: Nen × Survivor jest w rzeczywistości grą typu „bullet-niebios”, w której występuje zwykła stajnia postaci Hunter × Hunter. Nie ma jeszcze daty premiery, ale mamy zwiastun. Papierowa gra akcji firmy IntiCreates, Majogami, jest wciąż w fazie rozwoju i faktycznie ma już dostępne wersje demonstracyjne: obie na stronie Przełącz i Przełącz 2! Pełny gra ukaże się 30 października, w sam raz na Halloween! Zła wiadomość dla osób, które czekały na Minę the Hollower inspirowaną Link’s Awakening: data premiery gry przesunęła się w stosunku do pierwotnej daty 31 października. Dobra wiadomość jest taka, że Yacht Club Games twierdzi, że to nic wielkiego — zastąpienie kilku elementów zastępczych i dźwięków, zrównoważenie i wdrożenie lokalizacji (także „jedzenie sera”). Ale nie podają daty premiery, dopóki gra nie będzie faktycznie gotowa do premiery… Kolejne złe wieści, tym razem dla fanów powieści wizualnych: Premiera Utawarerumono: ZAN autorstwa Shiravune została przesunięta z 23 października na 16 grudnia, powołując się na „zapewnienie jakości.” Dobre wieści dla fanów Pokémonów: Veronica Taylor, Tara Sands i Lisa Ortiz mają powodzeniem kampanii polegającej na zdobyciu ławki w Central Parku nazwanej na cześć zmarłej aktorki głosowej Rachael Lillis (najbardziej znanej z podkładania głosu Misty i Jessie – wraz z Commander Star w Nieodpowiedzialnym kapitanie Taylorze).

To wystarczy na ten tydzień. Z przykrością zawiadamiam Was wszystkich, że w przyszłym tygodniu nie będę pisać „Tego tygodnia w grach”; Polecę do Kalifornii — ale tym razem nie do pracy! Pierwszy raz w życiu zawodowym jadę na prawdziwe, pełne wakacje. Będę odwiedzać Twitchcon i prawdopodobnie spotkam się z grupą internetowych znajomych z mojego fandomu VTuber. Nie jestem pewien, czego się spodziewać. Mój pobyt na PAX West kilka tygodni temu nauczył mnie, że jestem w pełni przekonany strata sama ze sobą, kiedy nie mam nic do zrobienia. Ale mam już rezerwację w hotelu i wylatuję w środę, więc nie mogę teraz stchórzyć. No cóż… Bądźcie dla siebie dobrzy. Do zobaczenia za siedemnastą!

W tym tygodniu w grach! został napisany z idyllicznego Portland przez Jeana-Karlo Lemusa. Kiedy nie współpracuje z Anime News Network, Jean-Karlo gra w japońskie gry RPG, je popcorn, ogląda v-bulwy i tokusatsu. Możesz go śledzić pod adresem @ventcard.bsky.social. Poglądy i opinie wyrażone w tym artykule są wyłącznie poglądami autora (autorów) i niekoniecznie odzwierciedlają poglądy Anime News Network, jej pracowników, właścicieli lub sponsorów.

Categories: Anime News