Tokyo Game Show 2025 Odbył się w miniony weekend od 25 września do 28 w Makuhari Messe w Chiba w Japonii. Wydarzeniem jest największa Japońska Expo Gaming, w której znajdują się kabiny i dema gier od programistów na całym świecie. 2025 w ciągu czterech dni szczyciło się ponad 263 000 uczestników, czyli prawie 20 000 mniej uczestników niż w zeszłym roku w 2024 r..
Jako uczestnik dnia roboczego, czułem, że w czwartek i piątek zaskoczyło mnie to oczywiste wzrost liczby uczestników. Tokyo Game Show ogłosiło, że liczba uczestników zmniejszyła się na dni publiczne, ale wzrosła na dni robocze. TGS doda dodatkowy dzień dla 2026 roku i uważam, że ten dodatkowy dzień jest potrzebny, aby prasa, wpływowi i ogół społeczeństwa mogły mieć więcej czasu na skupienie się na grach. W końcu gry wideo są w końcu sednem programu do gry w Tokyo, więc zanurzmy się w tym, co widziałem i grałem na tegorocznym wydarzeniu, i dlaczego czułem, że był to najbardziej rozczarowany, że byłem w wydarzeniu po czterech latach uczęszczania.
Bandai Namco Booth z Digimon Story Time Stranger
od 2022 r. Sonic Racing Crossworlds wydało dzień otwarcia Tokyo Game Show 25. Z tego powodu nie czułem potrzeby przyspieszenia, aby grać w wersjach demonstracyjnych, więc zamiast tego postanowiłem zrobić zakupy z towarami przed nadejściem tłumów. Ale potem chciałem zamknąć się w jak najwięcej demonstracji gier.
To doprowadziło mnie do zatrzymania przez bandai namco booth, aby wypróbować historię czasową digimon na PS5. To było trochę głupie, aby poczekać pół godziny na grę, biorąc pod uwagę, że pojawi się w czwartek 2 października, ale Bandai Namco miał wybitne stoisko, że każdy fan hardcore Digimon z pewnością nie miałby nic przeciwko czekanie. Sama demo gier była krzykliwa i zabawa, ale nie mogę się doczekać, jak gra utrzymuje się z nową grą Pokémon, Pokémon Z-A, w takim krótkim czasie. Możliwość grania w nadchodzące turowe RPG Ikinagames, Starbites. Zostałem zaproszony przez Ikinagames na stoisko Happinet, aby zagrać w demo Starbites, i chociaż nie miałem żadnych oczekiwań w demo, byłem podekscytowany tym, jak dobrze się bawię z grą i uwielbiałem jasny styl sztuki anime. W oddzielnym artykule dostanę więcej szczegółów, ale miałem zaszczyt przeprowadzić wywiad z programistą Starbites i założyciela Ikinagames, Junho Bae na temat gry. Dla fanów oldschoolowych RPG, takich jak Final Fantasy V i VI, powinieneś dać Starbites szansę, gdy uwolni się na początku 2026 r..
Demo Starbites w Happinet Booth
w czwartek rano poszło mi całe mi po tym, jak dostałem moje ręce na Race Sonic. I dostałem trochę gratisów dźwiękowych. Ale po kilku godzinach radzenia sobie w korytarzach zauważyłem, że wiele firm przyniosło te same gry, co w poprzednich latach. Poziom 5 przyniósł Fantasy Life I: Dziewczyna, która kradnie czas, mimo że gra była już od kilku miesięcy, a profesor Layton i Nowy World of Steam, zaplanowany na 2026. Poziom 5 miał prawie ten sam stoisko jak w zeszłym roku, więc nie czułem potrzeby spędzania tam dużo czasu, ponieważ ponieważ grałem w całe swoje demony w zeszłym roku. Czułem się podobnie jak Square Enix Booth, który mocno reklamował Final Fantasy XIV Online i Dragon Quest I i II HD-2D Remake, oraz stoisko Capcom, które popchnęło Monster Hunter Wilds Wilds Wilds. Fizyczna wytrzymałość), aby stać w linii, aby grać w gry, zawsze chcę upewnić się, że gram w coś wyjątkowego i nowego. W przeszłości było to zaszczyt grać w wielkie gry, takie jak Street Fighter 6, Final Fantasy VII Remake i Persona 3 Reload przed oficjalnym wydaniem. Niestety w tym roku nie było wielu specjalnych wyróżniających się na Tokyo Game Show i zauważyłem to wcześnie w czwartek. W rzeczywistości skróciłem dzień, chcąc zaoszczędzić trochę energii na następny dzień. Rozumiem, że nie każdy zespół programistów i firma będzie miała nową grę każdego roku, ale kiedy prawie wszystkie główne stoiska czują się dokładnie tak samo jak w zeszłym roku, naturalne jest poczucia się trochę rozczarowanego.
Sega/Atlus Booth w TGS 2025
Wczesny w piątek, że nie uczęszczałem do publicznych dni, tak jak ja. W ubiegłym roku nie jest w stanie nawet poruszać się po korytarzach z powodu liczby uczestników. Pierwsze dwa dni robocze w 2025 roku wydawały się dość zatłoczone, nawet bardziej niż w poprzednich latach. Okazuje się, że w dniach roboczych wzrosło o 20% i spadek obecności na dni publiczne. Nie mogę się powstrzymać, ale spekuluję, że posiadacze biletów biznesowych wypełnili TGS przez pierwsze dwa dni i postanowili nie wracać w ciągu następnych dni, podobnie jak ja.
Mimo to w piątek znów przeszedłem przez korytarze, grałem Sonic Racing Crossworls po raz drugi z powodu krótkich linii i próbowałem zrobić kilka zdjęć. Najważniejszym wydarzeniem w piątek było granie w przytulną małą grę o nazwie gwiazdy i wyspa . Stoisko zwróciło moją uwagę uroczym stylem anime i relaksującym wibracci, co prowadzi do gry w demo przez około 10 minut. Gra działała nieco powolnie i zastanawiałem się, czy upał dnia wpływa na zdolność komputerów do prowadzenia gier, ale ponieważ Starsand Island nie wydają się dopiero w 2026 roku, wciąż jest czas na rozwiązanie problemów, które napotkałem w grze. Po zagraniu dziesięciominutowej demo spacerowałem po korytarzu w niedoszłych grach Genshin Impact, które w ogóle nie uchwyciły mojego zainteresowania.
Wprawdzie wyszedłem wcześnie w piątek. Być może było to ciepło w Tokio lub po prostu być na moich nogach przez wiele godzin, ale czułem się raczej rozczarowany przez TGS 2025 i być może inni czuli się to samo, co doprowadziło do zmniejszonego wyniku w sobotę i niedzielę. Nadal planuję wrócić do TGS w 2026 r., Ale spośród wszystkich lat, w których uczestniczyłem od 2022 r., W tym roku było trochę słabe. Tokyo Game Show ogłosił, że w przyszłym roku dodadzą dodatkowy dzień do wydarzenia, co może pomóc w zatłoczeniu, ale czuję, że tłumy są mniejszym problemem i że większy problem pochodzi z stoisk, które nie są na równi z wyświetlaczami z przeszłości.
Pozostaję optymistą dla Tokyo Game Show w przyszłości i nie mogę się doczekać, aby wziąć udział w 2026 roku. Spójrz na kilka kolejnych zdjęć wykonanych na poniższym pokazie.
anime Corner miał zaszczyt uczestniczyć w Tokyo Game Show jako Press, i czekamy na przyszłe lata. Dziękuję, jak zawsze za wsparcie. Koniec sezonu anime jest nad nami, więc nie krępuj się głosować w naszej sondażu anime w swoim ulubionym anime sezonu letniego 2025 r.