Na Tokyo Game Show 2025 Anime News Network był w stanie uzyskać trzydzieści minut dzięki nadchodzącej grze Sci-Fi Capcom Pragmata. W demo grasz jako zespół astronauty Hugh i Android Child Diany i pracujesz nad ucieczką księżycowej stacji badawczej, która została opanowana przez maszyny zabójców.

Chociaż pozornie strzelca trzeciej osoby, Pragmata jest zbudowany na szkielecie duszy. Podczas przechodzenia przez każdy obszar napotykasz punkt zapisu „ognisko”-który w tym przypadku jest włazem ucieczki. Kiedy go używasz, wracasz do obszaru piasty, gdzie możesz leczyć i/lub ulepszyć broń i inny sprzęt. Następnie możesz wrócić do miejsca, w którym byłeś-ale to resetuje wszystkich wrogów w okolicy.

Tymczasem w walce wrogowie poruszają się powoli i mocno uderzają. Odbywa się to w celu ułatwienia unikalnego sztuczki gry: hakowanie. Każdy napotkany robot wroga jest prawie niezwyciężony na początek. Aby je pokonać, musisz je najpierw zhakować-co odbywa się, celując w nich i wypełniając prostą minigamę (oparta luźno na klasycznej grze węża) za pomocą przycisków twarzy kontrolera. Otwiera swoją zbroję i/lub debufuje je w określony sposób, pozwalając zastrzelić je pistoletem Hugh. Oczywiście sztuczka polega na tym, że musisz wykonać ten haking mini-mecz w połowie kombatowej; Nie ma przerwy ani spowolnienia czasu. Może być konieczne unikanie lub strzelanie, nawet gdy grasz w mini-grę. Współpracuje w chłodne sposób.

Jeśli chodzi o strzelanie, istnieje wiele broni. Jeden, na przykład, wystrzeliwuje sieć nad obszarem, oszałamiając wielu wrogów i umożliwiając szansę włamania się bez niebezpieczeństwa. Kolejnym jest strzelba, zdolna do radzenia sobie z dużymi wrogami, niż podstawowy pistolet Hugh. Sztuką jest jednak to, że chociaż pistolet Hugh samodzielnie regeneruje amunicję, inna broń nie. Zatem zawsze jesteś zmuszony zastanowić się, czy użyć swojej niewielkiej amunicji, czy nie w żadnej bitwie.

Width=”560″Height=”315″src=”https://www.youtube.com/embed/dhxw4nhze0i?si=ewrsat6kbly73vjw”> [zawartość wbudowanej]

, każda bitwa staje się Pasteo-puzzle w sobie. Który wróg hakujesz najpierw? Jak radzisz sobie z ciasnym środowiskiem dowolnego pokoju w zakładzie badawczym? Czy warto korzystać z ograniczonych zasobów? Szczerze mówiąc, żonglowanie wszystkimi różnymi pytaniami-przynajmniej w krótkim okresie z demo TGS.

Poza walką jest zaskakująca ilość platformy. Hugh może użyć swoich odrzutowców, aby poślizgnąć się w niewielkiej odległości i istnieje wiele luk, które wymagają przejścia. Istnieje również kilka mini-gier hakujących, które robią wszystko, od hodowli platform po wyłączenie pułapek, które pozwalają Hugh i Diana na postęp.

Na standardowej trasie przez obiekt istnieje również wiele opcjonalnych ścieżek. Są one wypełnione zarówno wrogami, jak i materiałami modernicznymi-powodując ich niebezpieczne i satysfakcjonujące. A ponieważ zawsze możesz zapisać, aby podkreślić, gdzie musisz pójść do historii, znalezienie tych ścieżek nie jest zbyt trudne.

W końcu Pragmata tworzy solidną podstawę, mieszając unikalne i znajome. Dopóki staje się coraz bardziej skomplikowane i chaotyczne, w miarę rozwoju gry-wtrodukując nowe hakujące mini-gamy i typy wroga-Pragmata może być świetną zabawą. Mam nadzieję.

Pragmata jest wydawana na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/s w 2026 r.

Categories: Anime News