Nie ma nic takiego jak apokalipsa Mynoghra-seria Isekai, która odbywa się w świecie gry strategicznej 4x, w której nasz bohater (z pomocą postaci z gry) tworzy i rządzi z powodu złego królestwa. Ma mroczne chwile, złoczyńcy, budowanie narodu, gigantyczną królową robaków i mnóstwo innych rzeczy, które możesz sobie wyobrazić lądowanie na swojej liście życzeń (co jestem pewien, że najwyraźniej trzymasz się takiej serii. I wiedząc, że ta seria jest tak wyjątkowa, byliśmy podekscytowani, że mogliśmy porozmawiać z jego reżyserem, Yūji Yanase i producentem, Yūki Mukai, o wszystkich rzeczach Mynoghra.

Apocalypse Bringrer Mynoghra: World Conquest zaczyna się od cywilizacji Kluczowi wizualne

© Fehu Kazuno, Jun, Micro Magazine/Mynoghra Project

Co przyciągnęło cię do Apokalipse Project Mynoghra Anime Project?

yūki Mukai: Powiedziałbym, że praca wpada w gatunek fantasy Isekai, ale ponieważ umieszcza to „złe”, poczułem, że jego mroczna światowa widok dałby mu wyraźnie inny smak innych dzieł, gdy dostosował się do animacji. Fantasy, co najbardziej lubisz w pracy w tym gatunku?

Yanase: Może to być po prostu zbieg okoliczności, ale wiele dzieł, w których byłem zaangażowany, to te, w których dobrzy ludzie nie ponoszą strat i nikt nie umiera. Szczególnie lubię pracować nad nimi, ponieważ przekazują pomysł, że jeśli zrobisz to, co zrobisz, zostaniesz nagrodzony.

Mukai: Kiedy projekt opiera się na istniejącej grze lub świata, jedną z rzeczy, które naprawdę lubię, jest współpraca z zespołem, aby wymyślić, jak tworzyć wizualne, które będą rezonansować z widzami-oczywiście, chociaż nie będziemy mieć żadnych praw (śmiech). Publiczność może wspierać?

Yanase: Myślę, że widzowie będą pociągać do oglądania Atou i Takuto, szczęśliwie robiąc rzeczy, które byłyby niemożliwe w prawdziwym świecie.

Mukai: Oboje mogą być postrzegane jako „złe” w oczach świata, ale kiedy skupiasz się na relacji między atou i takuto, myślę, że jest to silne sens zaufania. Wydaje mi się, że ta dualność jeszcze bardziej pogłębia atrakcyjność bohaterów.

Jaka jest twoja ulubiona część bohaterów, którzy są uważani za złoczyńców w ich świecie?

Yanase: To, co lubię, chociaż mogą wydawać się złe, nie są naprawdę złe. Mimo że Takuto i inni są uważani za złoczyńców, doceniam to, jak próbują żyć swoim życiem, nie powodując kłopotów dla innych.

Mukai: Mimo że Atou i Takuto są uważani za złoczyńców, podoba mi się to, jak nadal okazują bezwarunkową żyć wobec siebie i ludzi. Jest to coś, czego osoby z zewnątrz nie widzą, ale służy jako siła napędowa działań bohaterów.

Czy lubisz grać w 4x gier strategicznych (jak cywilizacja Sid Meier) jak ta na świecie w Mynoghra?

Yanase: Szczerze mówiąc, nigdy tak naprawdę nie miałem dużego związku z gierami i prawie nigdy ich nie grałem, ale chcę im spróbować.

Mukai: Właściwie to nie grałem sam, ale czuję, że coś bardziej podobnego do gry symulacyjnej-naprawdę nie spieszysz się z czasem i zastanawiasz się nad tymi. 4x typu strategicznego i jak je pokonałeś?

Yanase: Ponieważ prawie nie grałem w gry, zajęło mi trochę czasu, aby w pełni uchwycić świat i ustawienia gry. Byłem jednak w stanie przezwyciężyć to poprzez wielokrotne czytanie oryginalnej pracy.

Mukai: W oryginalnej powieści trudno było zrozumieć każde odniesienie lub źródło inspiracji, o których autor miał na myśli. Jednak podczas procesu tworzenia scenariusza anime skonsultuję się z autorem w razie potrzeby, a także zapytałem naszego wewnętrznego personelu, który ma wiedzę na temat gier. W ten sposób starałem się pamiętać o zachowaniu ustawień i światopoglądu, które zamierzało oryginalne dzieło.

Istniała brutalna scena, w której ATou zabił grupę żołnierzy. Jak zbliżyłeś się do tej chwili?

Yanase: dla brutalnych scen starałem się upewnić, że krew nie wydaje się zbyt realistyczna. Poprosiłem, aby kolor został zmieniony z czerwonego na czarny.

Mukai: We wczesnej części historii istnieje wiele spokojnych scen budowania narodu, ale z tej sceny pośrodku widziałem to jako ważny punkt zwrotny, w którym historia zaczyna przyjmować poważniejszy ton. Ponieważ reżyser zajmuje się wszystkim, od kluczowej animacji po kierunek, myślę, że stała się naprawdę niezapomnianą sceną.

Czy masz jakieś historie zakulisowe, które możesz z nami podzielić?

Yanase: Na początku myślałem, że Emle była naprawdę urocza, ale kiedy ciągle rysowałem, też lubiłem Cariię. Naprawdę podobało mi się praca nad nimi.

Mukai: Gdybym musiał wybrać jeden przykład, byłby to z odcinka 3, w którym jest cięcie z „drzewa ludzkiego”. Dzięki ad-libowi animatora stworzono cięcie tam, gdzie drzewo i wieśniacy tańczą razem. Reżyser na początku był zaskoczony, ale po obejrzeniu gotowego materiału wydawało się, że naprawdę go lubi (śmiech).

Czy są jakieś szczegóły w Mynoghra, o których chciałbyś rozmawiać, ale nigdy nie pytasz?

Yanase: Właściwie bardzo lubię maniakalne mimice Carii i Marii. Rysowanie ich było świetną zabawą, że mogłem pracować szybciej, niż kiedykolwiek sobie wyobrażałem.

Mukai: Pod względem ekspresji wizualnej omówiłem z reżyserem, jak przekazać Sense of Evy Mynoghry i ustawiłem różne poziomy ciemności na ekranie. Przez to myślę, że udało nam się wyrazić światło i cień emocji bohaterów.

Czy masz jakieś wiadomości, które chcesz podzielić się z fanami Mynoghra?

Yanase: Historia Mynoghra wciąż jest daleka od pierwotnego oddziału, więc mam długość, czylisz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryjesz, czy odkryć. Mynoghra po raz pierwszy przez anime, mam nadzieję, że spodoba ci się atrakcyjność Atou, Takuto i innych jako postaci, a także unikalnego światopoglądu serialu, poprzez animację.

Apocalypse Bringrer Mynoghra obecnie przesyła strumieniowo na Crunchyroll.

Categories: Anime News