Od czasu premiery RPG Blue Archive Nexon Games, globalna społeczność zebrała się wokół jej unikalnych postaci i angażującej historii. Dzięki ostatniemu uruchomieniu na Steam , aby gracze mogli cieszyć się grą na PC, zespół za Blue Archive koncentruje się na nauce i rozszerzaniu gry. W e-mailu z pytaniami i odpowiedziami z popularnością w anime producent wykonawczy Yongha Kim i producent studio Gyeong SEOP odpowiedział na pytania dotyczące ewolucji gry, przyjęcie z anime Expo 2025, a co dalej z Blue Archive.

Anime Trening SEOP AN: widzieliśmy, jak wielu graczy po raz pierwszy spotyka Blue Archive IP poprzez animację. Obserwowanie, jak ci gracze wejdą do gry, wzmocniło pozytywny potencjał rozszerzania się na różne media.

© 2021 Nexon Korea Corp. & Nexon Games Co.

, co było podróżą zysp niebieskie archiwum Aby parować? 

Yongha Kim i Gyeong Seop AN: zaczęliśmy planować wydanie kompilacji komputerowej w zeszłym roku. Podczas gdy wielu graczy już cieszyło się grę na PC poprzez emulatory i inne obejścia, metody te miały wyraźne ograniczenia, więc uważaliśmy, że konieczne jest zaoferowanie oficjalnej wersji na PC. Ponieważ gra została pierwotnie opracowana na PC, nie było problemu. Zamiast tego główne wyzwania były związane z systemami integracji i płatności platformy i skupiliśmy wiele wysiłków na rozwiązaniu ich.

Uruchomienie Steam wprowadziło wiele nowych Sensei do gry. Rozszerzenie na dodatkowe platformy było strategicznym wyborem, aby dotrzeć do większej liczby graczy i na szczęście okazał się udany.

Z biegiem lat były największe lekcje, których Nexon nauczył się aktualizacji i utrzymywania gry?

Yongha Kim i Gyeong Seop an: tworzenie adresu IP, który wykracza poza jedną grę, było dla nas naprawdę znaczącym doświadczeniem. Bycie kochanym jako nowa IP jest rzadką okazją i nie jest to coś, co uważamy za coś oczywistego.

Ten sukces nie jest z powodu nas, ale z powodu niesamowitego wsparcia naszych graczy. Z tego powodu pozostajemy pokorni i zawsze uważnie słuchamy głosów naszej społeczności, gdy nadal rozwijamy grę. Wierzymy, że prawdziwe słuchanie historii naszych graczy jest najbardziej ważne.

© 2021 Nexon korea Corp. & nexon Games Co.

Whats Whats the Process of the Process of the Process of the Process Of New Playmeable play play. Postacie?

Yongha Kim i Gyeong Seop AN: historia zawsze jest pierwsza. Zaczynamy od podjęcia decyzji, jaką historię chcemy opowiedzieć, który uczeń się w niej pojawia i jak ten uczeń kształtuje narrację. Kiedy to się stanie, przechodzimy w projektowanie postaci. Przez cały ten proces scenariusz i zespoły postaci ściśle współpracują, dzieląc się pomysłami, aby stworzyć uczniów, którzy są zarówno atrakcyjne, jak i niezapomniane.

muzyka w Blue Archive jest wyjątkową funkcją dla wielu graczy. Jaką rolę odgrywa ścieżka dźwiękowa w budowaniu atmosfery gry i wpływu emocjonalnego?

Yongha Kim i Gyeong Seop An: dźwięk jest kluczowym elementem, który głęboko zanurza graczy w grze. Odgrywa ważną rolę w ustalaniu nastroju historii, zwiększaniu emocji i pozostawieniu trwałego wrażenia.

Po ustaleniu kierunku scenariusza, ściśle współpracujemy z dyrektorem muzycznym Mitsukiyo, aby stworzyć pożądane utwory muzyczne. Ponieważ reżyser Mitsukiyo skomponował już większość muzyki Blue Archive, dobrze rozumie naszą wizję i produkuje dokładnie to, czego potrzebujemy z niewielkim wyjaśnieniem. Jesteśmy naprawdę wdzięczni za jego wkład.

Co myślałeś o przyjęciu fanów podczas rozmowy deweloperskiej na Anime Expo i jak to było spotkać fanów Blue Archive osobiście?

Yongha Kim i Gyeong Seop An: Zespół programistów jest stale zaskoczony pędem, który stworzył Blue Archive. Za każdym razem, gdy widzimy, ile miłości ma tak wielu graczy do gry, przynosi nam radość. 

Uważamy, że Niebieskie Archiwum stało się momentem kulturowym, ponieważ zespół programistów nieustannie rozważa, jak uczynić uczniów i opowieści, a wielu graczy aktywnie cieszy się i poszerzając te historie. To ta kombinacja doprowadziła nas do tego daleko i planujemy nadal tworzyć wiele nowych rzeczy, aby kontynuować postęp. 

Talk AX2025 był niesamowitym doświadczeniem. Spotkanie i powitanie graczy bezpośrednio w Ameryce Północnej było naprawdę radością. Pasja graczy z Ameryki Północnej była niezwykła i wzięliśmy tę energię do serca jako motywację do wlewania jeszcze większej pasji do rozwoju.

© 2021 Nexon korea Corp. & Nexon Games Co.

What’s Next for the the the the the Gra?

Yongha Kim i Gyeong Seop AN: Nadal jest wiele innych uczniów i historii, aby spotkać się z tobą w Blue Archive. Poza tym nieustannie pracujemy nad ulepszeniami i aktualizacjami, aby nauczyciele mogą cieszyć się grę bardziej wygodnie i angażująco.

Blue Archive również wykracza poza grę. Jako adres IP staramy się dotrzeć do ciebie na nowe i różnorodne sposoby, i mamy nadzieję, że będziesz kontynuował i czekasz na to, co będzie dalej w przyszłości Blue Archive.

Categories: Anime News