Witaj z powrotem, ludzie! Hej, więc chcę być szczery w sprawie czegoś przez minutę: wkładam wysiłek w uznanie wielu niecodziennych tytułów-RPGS OBSCURE lub gier symulacyjnych lub powieści wizualnych. Wiele z tego było moim dorastaniem chleba i masła i nadal tak jest. Ale też wiele nie grałem w dorastaniu. Spośród głównych opowieści o… tytułach z 2000 roku grałem tylko Symphonia i niektóre z Vesperia. Lub, jak życie fantasy-zagrałem Dragon Quest IX: Sentinels of the Gwiezorskie niebo (które również stworzyło poziom 5), ale nigdy nie grałem w życie fantasy. Niemniej jednak są luki w moim rozumieniu gier z przeszłości; Jeśli zejdę jako kompetentne, dzieje się tak, ponieważ staram się, aby uścisnąć te rzeczy (jeśli sprawiłem, że czujesz się zatwierdzony w uznaniu starego tytułu, uznam to za dobrze wykonaną pracę). W żadnym wypadku nie jestem ekspertem; Mogę jedynie twierdzić, że staram się zrobić, aby zrobić starsze rzeczy. Powiedziawszy to:
To jest…
Art autorstwa Sumfish
Sega, Square Enix i Bandai Namco przekazują darowiznę na cele charytatywne, wspieraj uchodźców z resztkami technologii
Nigdy nie zastanawiałem się nad tym, ale studio gier wideo zwykle przechodzi przez ekrany komputerowe. W końcu mają wielką potrzebę ekranów wysokiej rozdzielczości. Ale kiedy ekran opracuje niewielki problem (powiedzmy, martwe piksele lub duchy), prawdopodobnie są one całkowicie bezużyteczne do intensywnej pracy graficznej. Więc co z nimi robisz? Cóż, Sega Sammy, Square Enix i Bandai Namco znaleźli dobre rozwiązanie: przekazaj je na cele charytatywne. W szczególności, aby promować prace dla uchodźców.
wspólne ogłoszenie w której ogłosili swoją praktykę w zakresie dania ekranów na Port Port, wsparcie dla uchodźców. Porty ludzi pomagają również dostarczać elektronikę do programów edukacyjnych dla dzieci. Do tej pory trzy studia razem przekazały 3500 ekranów na cele charytatywne.
Oprócz dostarczania sprzętu na bardzo potrzebne organizacje charytatywne, ma to również na celu pomoc w recyklingu elektroniki. W końcu ekran komputera z drobnym duchem jest prawdopodobnie nieoptymalny dla intensywnej pracy graficznej-ale prawdopodobnie w porządku dla kogoś wykonującego pracę administracyjną. A ekran, który wciąż ma pewne zastosowanie, to ekran, którego nie trzeba wyrzucić, zapobiegając odpadom elektronicznym (stąd darowizny liczą się również jako przyzwoity wysiłek środowiskowy).
To kąt branży gier, których nie rozważamy często. Chociaż rozwój gier nie jest tym samym, co prace fabryczne, wciąż produkowana jest mnóstwo odpadów, od wykorzystywanej energii elektrycznej po ilość sprzętu. A elektronika jest o wiele trudniejsza do recyklingu lub usunięcia.
Trzy firmy podkreśliły swoje zaangażowanie w wspieranie Portu People, jednocześnie obiecując, że ich odpowiednie działy IT będą nadal dążyć do zrównoważonego rozwoju, jeśli chodzi o ich odrzucony sprzęt biurowy.
shenmue III przychodzi do przełącznika 2
w akcentie, który prawdopodobnie wygrywał długoletnie fany sega, w ubiegłym tygodniu ogłoszenie, że Shenmue III będzie
Podczas gdy ulepszenia obejmują kilka standardowych ulepszeń technicznych w grze (ulepszona grafika i wydajność 4K), obejmują ulepszenia, które obsługują ulepszenia, a także ulepszenia, a także obsługuje to możliwe poprawione techniczne ulepszenia techniczne. Podstawowe doświadczenie gry. Obejmują one kwestie takie jak „zwiększona gęstość NPC”, opcja pomijania przerywników, usprawnionych menu i zmian w systemie wytrzymałości. Gra obiecuje również zmiany w „barierach pieniężnych”, które utrudniają grę. Te późniejsze zmiany są dość istotne. Wiele sprawiło, że Shenmue III był rozczarowaniem dla fanów, którzy tak długo czekali na tytuł, ale po części, że gra wydawała się tak nie do odtwarzania. Niemowolnie możliwości pominięcia codziennych animacji „budzących” bohatera Ryo sprawiły, że gra była hasłem, a te wspomniane „bariery pieniężne” nie pomogły. Podczas gdy Ryo zawsze musiał wykonywać prace w niepełnym wymiarze godzin, aby zarabiać pieniądze w oryginalnych grach Shenmue, Shenmue III pogorszyło sytuację z tym, ile pieniędzy Ryo potrzebował w niektórych punktach-zwłaszcza ponieważ tak wiele twoich pieniędzy opierało się na ślepym szczęściu (czytaj: minige hazardu). Stamina również utrudniała sprawy: Ryo musiałby „ćwiczyć”, aby rosnąć, więc oprócz konieczności spędzania wieków na scenach w puszkach i hazardu, aby zarobić pieniądze, będziesz musiał spędzić godziny obserwowania, jak Ryo przyjmuje postawę koni, aby wzmocnić jego statystyki. Jak powiedziałem, było wiele o Shenmue III, które rozczarowały fanów. © ININ Games, YS net Wiele zmian to przewodnictwo w kategoriach Titanic, pamiętaj. Nawet przy tych ulepszeniach ograniczających powtórzenie Shenmue III nadal jest to rozczarowanie dla długoletnich fanów według tego, jak mało rzeczywistej wartości dzieje się w grze (punkt kulminacyjny jest szczególnie deflacja). Co gorsza, głęboki system bojowy (skutecznie wirtua wojownik) został zastąpiony raczej ogólnym systemem awantutowym, stąd wszystkie trening postawy koni; Tam, gdzie faktyczne umiejętności i nauka nowych technik były głównym elementem starszych tytułów Shenmue, główne walki Shenmue III po prostu czuły się jak kontrole statystyk, zachęcając graczy do skupienia się na szlifowaniu, a nie faktycznym mistrzostwach. Ale uznanie, gdzie jest to należne: biorą drugą huśtawkę w Shenmue III i próbują to naprawić. Ludzie zainteresowani graniem w Shenmue mogą nadal lepiej grać w jedną z gier smoków, ale jeśli powinni mieć ciekawość, aby zobaczyć, dokąd zmierza historia Ryo, przynajmniej będą mieli o wiele mniej nieszczęśliwy czas. A kto wie, jeśli Edition Emprovanced Edition Shenmue III ma się wystarczająco dobrze, prawdopodobnie utoruje drogę do (lepszego) shenmue IV. Czy nie byłoby to miłe? W każdym razie, gdy czekasz na datę premiery Shenmue III Enhanced Edition (lub na właściwe zakończenie do shenmue), VargskeLethor Joel sprawuje, że omówisz! dla dodania zabawy, możesz dołączyć do Ryo w jego szkoleniu, a także przyjąć stał koni! Zagwarszone pośladki gwarantowane! Obraz za pośrednictwem www.youtube.com
Bandai Namco ujawnia kolejne opowieści o… remaster: to XILLIA! powinny być opowieści o 30. rocznicy franczyzy i Bandai Namco ogłaszające opowieści o… remasterowym projekcie , nie było całkowitej historii o… wiadomościach, jak się spodziewałam. Jasne, opowieści o powstaniu dostały fajne DLC, a opowieści o Symphonii otrzymały kolejny remaster (zapominam o tym, czy działa dobrze-lub naprawiło dziwne rozmycie odległości), ale jedynym innym remake’em, jaki wyprowadziliśmy z umowy, był remaster opowieści o Grass f. I nie być niewdzięcznym-teczki łaski F są świetne! Doceniam Bandai Namco. Ale także istnieje wiele podstaw do opowieści o… franczyzy i opowieściach… fani czują się nieco lekceważone. Ale w tym tygodniu było dużo radości, kiedy Bandai Namco ogłosił, że ujawnią kolejny remaster serii Tales of…. To nie jest zbyt złożone opowieści o Remaster Abyss-ale to opowieści o Xillia!
Pamiętaj w otwieraczu dla kolumny, w której zwróciłem uwagę, że pomimo tego, jak mogę się wydawać autorytatywny, nadal istnieje mnóstwo luk w mojej wiedzy? Tales of Xillia jest dla mnie jedną z tych luk. Nigdy nie grałem oryginału PS3. Nie miałem nawet PS3. Xillia odbywa się w świecie Rze Maxia, gdzie współistnieją ludzie i duchy. Millia Maxwell, kobieta, która podróżuje z duchami, i Jude Mathis, studentka medycyny, łączą siły, aby powstrzymać królestwo Rashugala przed kradzieżą siły życiowej planety. Dołączają do nich bardzo kolorowa obsada postaci, o których niestety niewiele wiem. Nie mogę nawet udawać, że wiem wiele o samej Millii-choć jest bardzo urocza!
, Millia to tylko połowa formuły-dosłownie. Xillia zawiera system linków, w którym członkowie partii mogą połączyć się ze sobą, aby połączyć swoje umiejętności z potworami. Oprócz systemu linków opowieści o Remaster Xillia zawiera kilka aktualizacji: grafika jest wyostrzona, można pominąć zdarzenia, wskaźniki na ekranie prowadzą do następnego celu i możliwe jest przełączenie spotkań wroga. Wszystkie DLC gry będą również dostępne-z pewnymi wyjątkami. Niektóre DLC (w szczególności kostiumy Idolm@STER, kostiumy Star Driver i promocyjny kostium Ayumi Hamasaki) zostaną pominięte, ponieważ licencje na prawdopodobnie wygasły wiek temu. Nawet nie wiem, czy ktoś nawet pamięta gwiazdę (zdecydowanie zapomniałem o tym!). Opowieści o kostiumach Xillia 2 są również pominięte, ale to, że prawdopodobnie Bandai Namco to Bandai Namco.
Splash Art for the Tales of Xillia RemasterImage Via Wiadomość dla widzów , Tales of… producent serii Yusuke Tomizawa również zawierał światło na nowej sztuce promocyjnej. Grafika zawiera obaj bohaterowie, zilustrowani przez ich odpowiednich artystów. Jude, po prawej, ilustruje długoletnie opowieści o… i twórcy Ah! Moja bogini) Kōsuke Fujishima… podczas gdy Xillia, po lewej, została narysowana przez zmarłego Mutsumi inomata. INOMATA wykonała również wiele dzieł sztuki dla Tales of… Games (można rozpoznać jej pracę z Tales of Berseria). Tomizawa nawet złożyła szczere podziękowania późnym inomata, biorąc pod uwagę, że zmarła dopiero w zeszłym roku. Ta grafika prawdopodobnie była jedną z ostatnich rzeczy, nad którymi Inomata pracowała przed przejściem, co sprawia, że ten przeróbka jest raczej słodko-gorzka.
Ponadto Tomizawa potwierdza, że z opowieściami o… 30. rocznicy franczyzy w grudniu… Rekoman o rocznicy ”potoczy się od tego grudnia do grudnia 2026 r. Przy odrobinie szczęścia opowieści o przeznaczeniu, a nawet opowieści o otchłani mogą uzyskać miłość. W międzyczasie Tales of Xillia Remastered uruchamia się 31 października 2025 r., Na PS5, Xbox Series X | S, PC i Nintendo Switch. Ponadto, świetna wiadomość: Hungry_clicker zrobił swoją zwykłą rzecz i wymyślił sztukę Millii, aby świętować ogłoszenie!
Kirby Air Riders Direct
, ponieważ Masahiro Sakurai jest Masahiro Sakurai, a Nintendo wie lepiej niż go, dostajemy 45-Minute-Long, który wtorek dla Saakurai z Saakurai z najnowszym ROMURI. Ulubiony różowy puffball, Kirby. Sakurai nawet promował go jedyny sposób: ze zdjęciami swojego uroczego, uroczego kota, Fukurashiego.
Uwielbiam ten kotek. W każdym razie! Myślę, że Kirby Air Riders Sakurai Direct jest wskaźnikiem tego, dlaczego kierunki Nintendo działają tak dobrze. Jest wiele przyczepności, które zdarza się, gdy Nintendo poświęca całość bezpośrednio do jednej gry (oczywiście jest wiele przyczepności, gdy ktoś w Nintendo jest tak bardzo, jak kaszel). Ale w tym tygodniu rozpoczęła się także Gamescom, kolejnego z szesnastu dorocznych pokazów Gajillion Geoff Keighly w ciągu roku z udziałem „światowych premierów” gier AAA. Jedną rzeczą, którą zauważyłem wśród moich rówieśników, było wyczerpanie: więcej lubianych dusz, więcej strzelców.
Nie jest jasne, dlaczego te gry powinny mieć dla nas znaczenie poza niejasnym pomysłem, że są nowe i mają lepszą grafikę. I nawet wtedy coraz więcej ludzi ma dość wyścigu graficznego. Zawsze będą ludzie, którzy chcą tylko absolutnej krwawienia grafiki (spotykam się z nimi na Discord); Mówię, pozwól, że to mają. Niektórzy ludzie naprawdę lubią zginać o występie gry. Diabeł bierze resztę. Ale oto Sakurai, promując kontynuację do ulubionego fanów tytułu, który trwał 20 lat. Kontekstualizuje grę, wyjaśnia, jak ona działa, wprowadza ludzi do tajników jej mechaniki i daje szybkie pionowe plastry tego, jak gra. Interfejs użytkownika jest duży i czytelny, jak zwykle dostarczany przez jego żonę, Michiko Sakurai, którego projekt interfejsu użytkownika stał się kultowym tytułami jej męża-znasz grę Sakurai z tych wielkich listów. Na marginesie, wydaje mi się, że istnieje określona praca naukowa, która mogłaby wyjść od kogoś, kto rozbija interfejs gry Sakurai i jak te przekazują informacje. Interfejs jest minimalistyczny, ale połączony z efektami wizualnymi i wyjaśnia wszystko na pierwszy rzut oka. Podobnie mechanika gry jest na pierwszy rzut oka prosta, ale zdradza tony głębokości. Kirby tam jest. Dostałeś powody, aby dbać o grę. Twarz powiązana z grą robi coś więcej niż puste uprzejmości na temat tego, jak to jest zaawansowane lub jak są dumni, i zamiast tego pokazuje, dlaczego ich gra jest zabawna.
www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, nintendo
w dowolnej cenie, kirby samolot samolot. kilka sposobów. Po pierwsze: dodali drugi przycisk. (Niestety.) Ułatwia to zdolności kopiowania, zwłaszcza że niektóre z nich w Kirby Air Ride oznaczały uderzenie hamulców. Więc teraz możesz użyć oparzenia bez spowolnienia się. Ale teraz istnieją specjały, które możesz zrobić po naładowaniu wystarczającej ilości energii, co może zadzierać z innymi kierowcami, jednocześnie zwiększając siebie. Istnieją również nowe maszyny wyścigowe (takie jak czołgi, które dają rzeczywisty Cank Controls ™ w grze wyścigowej-wygląda o wiele zabawniej niż się wydaje), wraz z bardziej grywalnymi postaciami. To znaczy, wszyscy bliscy przyjaciele Kirby’ego są grywalni: King Dedede i Meta Knight Return, a nawet mogą teraz jeździć na różnych maszynach, a dołączają do nich „Bandana Waddle Dee”. (Czy możemy go nazwać „Bandana Dee?” „Bandana Waddle Dee” brzmi jak jego tata.) Dołączają także postacie z niektórych gier Kirby, z którymi Sakurai nie był zaangażowany; Dotyczy to fanów, takich jak Magolor z Return to Dreamland i urocza Suzie z Planet Robobot. Szef kuchni Kawasaki powrócił (RIP, Maddie Blaustein). Długoletni fani z przyjemnością zobaczą powrót uroczo niegodziwego lepkiego z gier lądowych Kirby; Zignorujemy implikacje dla tego, co to oznacza w przypadku ciemnej materii. Zabawne dostajemy również jednookie Waddle Doo, Cappy z grzybami-i wysoko skokowe Starman, które Sakurai ma nadzieję, że stanie się nowym ulubionym fanem (sądząc po niedawnym fanart, on już ma). Ponadto, teraz wszyscy oprócz Kirby mogą „skopiować” zdolności (nazywa się to dla nich „schwytanie”), zakładając małe czapki kopiowania, gdy rzucają noży lub zamieniają się w gigantyczne stalowe kulki.
całkiem możliwe, że pierwsza plażowa muzyka lub salsa! href=”https://www.youtube.com/watch?v=qtkhib7wkf4″target=”_ blank”> www.youtube.com
© Sora Ltd, Bandai Namco, Nintendo
sakurai pokazał jeden ze śladów, scena oceaniczna. Znowu, nigdy nie grając w Kirby Air Ride, jestem raczej podekscytowany tym, jak dzikie są kursy i jak bardzo czują się jak kontrolowana kolejka górska. Pokazało to również, w jaki sposób wyścigi są zrównoważone: w przeciwieństwie do innych gier wyścigowych, nie atakujesz, aby spowolnić przeciwników-twoje ataki mają na celu zwiększenie własnej prędkości. Gracze mogli także zobaczyć zawiłości Trial Trial, tryb ulubionego fanów z oryginalnej jazdy Kirby Air. To zabawna koncepcja: ty i twoi przyjaciele jesteście wdrażani w szerokie miasto, w którym masz pięć minut na szybkie zebranie jak największej liczby ulepszeń zmieniających statystyki. Po upływie czasu jesteś zabrany na kurs. Podczas gdy oryginalna jazda lotnicza losowo wyrazowała wyzwania (i możesz to zachować u powietrznych jeźdźców), Sakurai podobnie zaktualizował próbę miasta o nowe zmarszczki. Teraz randomizowane wydarzenia mogą się zdarzyć podczas zbierania przedmiotów lub szukania lepszych maszyn, od nagłych meczów śmierci po szybkie wyścigi, wszystkie z ulepszeniami na linii. Mieliśmy też szereg kolczyków Gordos niszczących miasto. Wyzwania są głosowane przez graczy po upływie czasu, chyba że gra zdecyduje się wybrać wszystkich po załadowaniu do miasta. Możliwe jest również uzyskanie wskazówek na temat wyzwań, na które możesz zostać wpuszczony na następny… ale gra czasami leży. (Podoba mi się ta przebiegłość.) Ponadto do 8 osób może jednocześnie grać w mieście na lokalnych bezprzewodowych.