Ninja Gaiden: Ragebound wydaje się być grą prosto z lat 80. i 90., szczególnie z jej historią i wyższym progiem trudności. Fabuła gry jest raczej jedna not, a Kenji przyspiesza, że zemści się na demonach, a Kumori próbuje podwoić pana demona. W końcu zarówno Kenji, jak i Kumori rozwijają poczucie koleżeństwa pod koniec gry, walcząc obok siebie. Niezależnie od tego, jak prosta jest ta historia, motywacje te wystarczą, aby położyć podkład, który podkreśla mocne strony gry, które są jej rozgrywką i walką.

© Koei Tecmo Games Co., Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone. Opracowany przez The Game Kitchen, opublikowany przez Dotemu Sas

jako platformówka akcji 2D, gracze przecinają ekrany wrogów za pomocą ataków miecza Kenji lub długich noży Kumori. Większość mniejszych demonów można pokonać jednym hitem. Niektóre z nich mają wokół siebie aurę, a pokonanie takich demonów stawia gracza w hiperastrowym stanie, co oznacza, że ich następnym hitem będzie jedno uderzenie. Jest to szczególnie ważne, gdy stawiają czoła większym demonom, ponieważ wymagają one wielu trafień, ale jeden hiperdzielny atak czysto się ich pozbywa. Ten mechanik dodaje strategiczny element do dość prostej walki, dzięki czemu priorytetem jest wyciąganie demonów z Aurą, zanim postrzegasz większe demony podczas spotkania. Na przykład istnieje poziom, w którym walczysz podczas wiszącego na helikopterze, a drugi, w którym walczysz wrogów przez prędący pociąg. Pozwala to świecić 8-bitowe i 16-bitowe styl sztuki. Kontrole i animacje są zaskakująco płynne i responsywne, dzięki czemu czuje się bardziej nowoczesną grą niż pst. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/game-review/227131/image_2025-07-28_1054422290.png.jpg”szerokość=”600″height=”338″>

na zakończenie każdego poziomu, jesteś stopniem, jesteś stopniem w górę do ran. S+, w zależności od tego, jak dobrze. Istnieją również wyjątkowe wyzwania do pokonania na każdym poziomie, takie jak pokonanie bossa w określonym czasie lub uzupełnienie poziomu bez śmierci. Te dodatkowe wyzwania i osiągnięcie wyższych szeregów dają wściekłości bardzo potrzebną odtwarzanie, ponieważ sama główna historia jest raczej krótka po około 10-12 godzin.

Jednym z nich, w jaki mam strukturę pewne wyzwania, jest to, że jeśli zawiedziesz, musisz ponownie uruchomić scenę. Na przykład jest taki, w którym musisz unikać uderzenia podczas sekwencji pociągów pocisków, ale ta część jest później na poziomie. Aby zrestartować to wyzwanie, musisz ponownie uruchomić cały poziom, aby dostać się do tej sekwencji. Jest to frustrujący i denerwujący proces, co sprawia, że te wyzwania są sztucznie trudniejsze do wykonania.

© Koei Tecmo Games Co., Ltd. Wszelkie prawa zastrzeżone. Opracowany przez The Game Kitchen, opublikowany przez Dotemu Sas

Nie ma wątpliwości, że Ragebound to trudna gra. Naśladuje stare gry z lat 80. i 90., gdy celowo trudno było wycisnąć się z ciebie co kwartał. Jest wielu wrogów latających na ciebie jednocześnie, a uzdrawiające kule są rzadkie. Jednak w Game Kitchen wdrożył kontrolę dostępności, umożliwiając dostosowanie ilości przychodzących szkód i wyłączenie/na przychodzących odrzuceniach. Podczas gdy te ustawienia znacznie ułatwiają grę, pomocne jest, aby gra była możliwa do gry w jak największej liczbie osób.

Mówiąc o trudnościach i możliwości powtórki, tryb twardy jest odblokowywany po zakończeniu gry. Stwarza to nową rozgrywkę, zmieniając niektórych wrogów, takich jak ci na początku, aby strzelać do ciebie trzy gwiazdy ninja zamiast jednej. Bitwy z bossami są również znacznie trudniejsze. Na przykład szef pierwszego etapu, demoniczne smocze stworzenie Gurthka, ma teraz stałego ogniska na środku areny, a także bardziej agresywne zachowania. To kolejny świetny sposób na rzucenie wyzwania graczom i przedłużenie długowieczności gry.

Ninja Gaiden: Ragebound to przykładowa gra akcji 2D, która zajmuje najlepszą część mechaników oldschoolowych lat 80. i 90. i łączy je z nowoczesną wrażliwością. Kompozytor Sergio de Prado wykonał fantastyczną robotę, tworząc ścieżkę dźwiękową wypełnioną elektryzującymi gitarami, które pasują do szybkiej akcji gry. Oprócz opcji walki z solidnymi rdzeniami i możliwości powtórki, Ninja Gaiden: Ragebound z pewnością zadowoli zarówno fanów retro, jak i współczesnych.

Categories: Anime News