Po raz pierwszy Webtoon Entertainment ustawił stoisko na Anime Expo, oznaczając znaczący krok w głównym nurcie. Zejście debiutu w 2024 r. W Nasdaq, tegoroczna obecność na największej konwencji anime w Ameryce Północnej wydawała się pierwszym na dużą skalę nacisku marketingowego firmy. Prowadząc szarżę była Tower of God, jedna z największych franczyz platformy. Twórca serialu Tower of God, Siu, po raz pierwszy odwiedził USA i spotkał się z entuzjastycznym odbiorem fanów.
Chociaż nie jest to największa stoisko na podłodze wystawowej, przestrzeń Webtoon była pełna aktywności. Linie utworzone jako fani czekali na udział w prezentach i spotkanie twórców. Umieszczone w tylnym rogu hali rozrywkowej, lokalizacja stoiska nie powstrzymała go przed zwróceniem uwagi-było jasne fani wiedzieli dokładnie, gdzie iść.
Webtoon gościł także trzy panele: „Sztuka bitwy”, „Fani Go Wild” i „Co dalej?” Podczas gdy żaden z paneli nie wydawał nagłówkowych ogłoszeń, zawierali mieszankę twórców i specjalistów branżowych, którzy dzielą się przemyślanymi spostrzeżeniami na temat opowiadania historii, fandomu i przyszłości komiksów cyfrowych.
Ale obecność firmy wykraczała daleko poza jej kwadratowe materiały. Niezależnie od tego, czy byłeś fanem anime, czytnikiem mangi, czy graczem, są szanse, że widziałeś nazwisko Webtoon przynajmniej raz w weekend.
Kilka nadchodzących adaptacji anime, które pojawiło się na tym wydarzeniu, było opartych na tytułach Webtoon. Punkt widokowy, elektromerynik i nastoletniego najemnika czytelnika, zawierały ogłoszenia lub podgląd, z Clevatess, tytułem z japońskiej mangi spółki zależnej Webtoon, ogłosił również wydrukowanie 14 serii WebToon. Potwierdzone tytuły obejmują Ekrobeed, Północny Poppy Land, School Bus Autobus, Brass & Sass oraz Marionetta.
Jeden z najbardziej rozpoznawalnych IP Webtoon, Solo Leveling, pojawił się w sferze gier. Crunchyroll ogłosił, że Netmarble rozwija Solo Leveling: powstanie-Karma, nowa gra na platformy na PC i mobilne, dodatkowo rozszerzając zasięg multimedialny franczyzy.
Część zamieszania leży w brandingu. W Ameryce Północnej to Webtoon. W Japonii jest to manga liniowa. W Korei to naver Webtoon. Nazwy te mają na wadze w swoich krajach-Line i Naver są nazwiskami gospodarstw domowych-ale utrudniają przedstawienie jednolitej tożsamości na rynku globalnym.
Tegoroczna kabina Anime Expo mogła być pierwszym krokiem firmy w kierunku zmiany tego. Chociaż nie zdominował centrum podłogi pokazowej, Webtoon wyrzeźbił własną przestrzeń i ujawnił swoją obecność. Podobnie jak jego stoisko-przyciągnięte w rogu, ale niemożliwe do zignorowania-firma stale idzie w kierunku środkowej sceny. To, czy może się w pełni wybuchać, dopiero się okaże.