© Akiyoshi Hongo, TOEI Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.
Na początku tego roku Bandai Namco ogłosił Digimon Story: Time Stranger, najnowszy wpis z serii Digimon Story, pojawi się w październiku. Podczas gdy Digimon w przeszłości cieszył się sporą popularnością, nigdy nie osiągnął gigantycznych wysokości sławy Pokémona. Nie powstrzymuje to jednak Digimon przed byciem wyjątkowym, szczególnie w swoich grach.
Jako ktoś, kto grał w gry z podobnymi mechanikami, takimi jak Pokémon, Dragon Quest: Monsters i Shin Megami Tensei, miałem oko na Digimon Story: Time Stranger. Nigdy nie grałem w przeszłe gry Digimon Story, takie jak Cyber Sleuth i Memory’s Memory, więc chciałem zobaczyć, jak ta seria rozróżniłaby się od współczesnych.
ma własnych małoisterstw na Monster-Catching, w tym elastyczne evolution evolution i podejść do podchodzenia. Walka turowa. Anime News Network odtworzył 25-minutową wersję Digimon Story: Time Stranger, i wygląda to, że jest to potężny konkurent Pokémon.
© © Akiyoshi Hongo, TOEI Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.
System bitew wyróżnia się najbardziej. Zamiast typowej struktury 1v1 znalezionej w Pokémon, wykorzystuje system bojowy 3v3. Możesz wybrać Three Digimon, aby na raz wysłać na pole. W moim przypadku wybrałem Greymona, Kyubimon i Garurumon. Chociaż miałem do dyspozycji innego Digimona w rezerwie, wybrałem te trzy, ponieważ rozpoznałem ich z oglądania anime, gdy byłem młodszy.
Czas nieznajomy wdraża prostszy trójkąt osłabienia składający się z silnego digimonu typu wirusa wobec danych, danych jest silne przeciwko typom szczepień, a typy wirusów są słabe. Jest to o wiele bardziej strawny system słabości niż Pokémon, a podczas bitwy możesz przynieść informacje o bitwie na ukierunkowanym wrogie. W ten sposób nie musisz zapamiętywać, który Digimon jest słaby do tego, jaki typ. Należą do nich własne trzy, wraz z gościnnym Digimonem i twoim zaufanym partnerem Aegiomon. Ten tajemniczy humanoidalny Digimon odgrywa ważną rolę w historii, która jeszcze nie została ujawniona. Posiadanie do pięciu Digimonów może wydawać się przesadą, ale podobała mi się ilość kontroli i mocy, jaką miałem na wyciągnięcie ręki. Z łatwością przytłoczyłem wrogów potężnymi atakami.
Ale to miało odwrócić uwagę od tego, jak potężny był szef. Parroton, gigantyczny ptak Digimon, uwolnił silne ataki, które popchnęły moją drużynę na tylnej stopie. Musiałem podjąć środki obronne, takie jak leczenie i zwiększenie moich statystyk, aby nadążyć za papugą. W końcu pokonałem to i czułem się zadowolony. To nie jest tak trudne jak gra Shin Megami Tensei, ale dodatkowym wyzwaniem jest mile widziana zmiana tempa, szczególnie jeśli jesteś przyzwyczajony do łatwiejszych gier, takich jak Pokémon. Jego trudność jest polubownym środkiem podobnym do Dragon Quest Monsters.
Hongo, TOEI Animation © Bandai Namco Entertainment Inc.
Stylowy interfejs użytkownika to sposób na wyróżnienie się wśród innych gier RPG. W podobnych grach, takich jak Persona, krzykliwe menu i animacje mogą nadać gry własnej tożsamości. Zamiast chaotycznej atmosfery, takiej jak Persona 5 lub estetyka oświecenia, taka jak Metafora: Refantazio, Time Stranger’s ma znacznie bardziej techniczną i elegancką atmosferę, która pasuje do jego cyfrowego otoczenia.
Animacje zręczne atakują kilka razy, ale stają się nudne i spowalniają tempo bitwy, gdy widziano dziesiątki razy. Podobnie jak w przypadku takich jak Remakee Dragon Quest HD2D, możesz zwiększyć prędkość bitew w górę, z maksymalną do 5-krotnej prędkości w czasie nieznajomym, co sprawia, że bitwy oparte na zakręcie wydają się być dziecinnie proste. Dodatkowo, zwiększenie prędkości bitwy pomija również animacje ataku, co jest dodatkowym dobrodziejstwem.
Graficznie Stranger Time nie będzie przekraczać graficznych granic tego, co mogą osiągnąć komputery i konsole, ale ma niesamowicie uroczy styl sztuki, który skrupulatnie przedstawia szczegóły Digimonu, z którym miłosnie pamiętasz dorastanie. Płomienie Kyubimona miały dodatkowy upiorny rozbłysk, który rozjaśnił ekran, podczas gdy pazury Garurumona wyglądały wystarczająco ostre, aby przebić ekran. Szczegóły umieszczone w tych projektach Digimon sprawiły, że żałuję, że ostatnie gry Pokémon wyglądały tak dobrze.
Ostatnią grą Digimon, w którą grałem, była Digimon Survive z 2022 roku, gra, która łączyła powieść wizualną i taktykę RPG. Byłem rozczarowany jego słabą opowieścią i nijaką, bezsensownymi bitwami. Jednak Digimon Story: Time Stranger, do tej pory, wydaje się o wiele bardziej ekscytujący dzięki dynamicznym animacjom i przystępnej walce opartej na turnieju. Wydaje się, że system bitew nie ma takiej samej interaktywności w czasie rzeczywistym, co Clair Obsurbur: Expedition 33 lub rytm, jaki robi Persona, ale nie każda gra musi odkryć na nowo system bitew, i doceniam prostość historii Digimon: Time Stranger. Digimon Story: Time Stranger uruchamia się 2 października na PC, PS5 i Xbox Series X | s.