Podczas Anime Expo 2025 Bandai Namco zaprosił Anime News Network do sprawdzenia Shadow Labyrinth, szorstkiego ponownego wyobrażenia sobie nieruchomości Pac-Man. W tej iteracji grasz jako szermierz nr 8, postać zachmurzona w tajemnicy. Śledząc cię wokół ciebie o imieniu Puck, który wyraźnie wygląda podobnie do naszego ukochanego żółtego przyjaciela, Pac-Mana.
© Bandai Namco Entertainment Inc
Po raz pierwszy w odcinku Secret Level Series „Pac-Man: Circle”, „Shadow Labyrinth to platformówka 2D Metroidvania podobna do gier, takich jak Hollow Knight i Dead Komórki. Grałem około 20 minut demo i byłem pod ostrożnym wrażeniem.
The Demo On-SETIGENT. prosto do działania. Gracz ma kilka opcji ruchowych i obronnych, w tym Dodge Rolling, Shielding i Parrying. Wydaje się, że włożenie w jedną grę platformową jest całkiem sporo, ale kontrole wydawały się naturalne. Gracz ma również chwytanie haczyka dla dodatkowej pionowej.
Do blokowania, wokół gracza tworzy się bańka, która może rozbić, jeśli jest wystarczająco uszkodzony. Hity wielkich wrogów złamią go niemal natychmiast, podczas gdy zajmie to kilka trafień od mniejszych wrogów, aby zrobić to samo. Jest to pomocne, gdy stajesz w obliczu przeciętnego kosmita, ale nie wydaje się to zbyt praktyczne podczas bitew bossowych.
Tam właśnie pojawia się Parrying. Okno do Parry jest zaskakująco małe i szczególnie karne, jeśli go uwieczisz. To nie jest jak mechanika parry w innych grach, w których możesz po prostu spamować ją, dopóki nie uzyskasz pożądanego rezultatu, odchylając atak wroga. W rezultacie Shadow Labyrynt ma zaskakującą podłogę umiejętności.
© bandai namco eignment inc in inc in inc in inc in inc in inc in IN inc in
Aby włączyć kultowy motyw jedzący owoc Pac-Mana, krążek może spożywać poległych wrogów i zbierać od nich materiały. Jest podobny do Oniimusha, gdzie będziesz musiał zrobić wszystko, aby zrobić to ręcznie. Jeśli poczekasz zbyt długo, upadłe wrogowie znikną, pozostawiając ci nic. Jest to sprytny sposób na oddanie hołdu dziedzictwu franczyzy.
Jeśli chodzi o inne gry Metroidvania, Shadow Labyrinth jest najbardziej podobny do Ori i Blind Forest/Will of the Wisps i Bloodstained: Symphony of the Night. Wynika to z sztuki i stylu animacji. Podczas ataku animacja rozgrywa się w niepewny sposób, nadając grę bardziej retro i niezależne.
, w którym najlepiej się bawiłem, był segment puzzli. Tutaj Puck może faktycznie zamienić się w piłkę taką jak Pac-Man (lub Samus) i poruszać się po przychodzących łóżeczkach i wiązkach laserowych jak złodziej w filmie szpiegowskim. Puck automatycznie porusza się w kierunku, w którym stoi, ale możesz przytrzymać spust kontrolera, aby utrzymać na miejscu, abyś mógł wykonać bardziej precyzyjne skoki. Z powodzeniem nawigacja na koniec tych łamigłówek nagradza graczy przydatnymi nagrodami, takimi jak dodatkowe kolby uzdrawiające.
© Bandai Namco Entertainment Inc
Jak dotąd, mroczne nowe spojrzenie Shadow Labirinth na serii Pac-Man ciekawi mnie, jak powstanie reszta gry. Dziwace i cechy kultowej postaci zostały sprytnie przetłumaczone na platformową 2D.
Shadow Labyrinth uruchamia się 18 lipca na PC, PlayStation, Switch i Xbox.