Koreańskie Stowarzyszenie Publishers (KPA) i Korea Electronic Publishing Association, zarówno obejmujące wiele firm webtoon, jak i powieści internetowe, a także deweloper aplikacji iOS, Dan Scalise i koreański programista aplikacji Pangsky (łącznie, powód lub KPA i in.), Złożyły proces z klasą przeciwko działaniu z klasą wobec technologii Apple 23 maja, ulegającego zachowaniu z przeszłości i ciągłego antykompetowego. Został złożony w amerykańskim północnym sądzie rejonowym w Kalifornii.
Szukają odszkodowania z powodu przychodów utraconych w wyniku „antykonkurencyjnego postępowania” Apple’a, co zobowiązało się, że większość zakupów cyfrowych związanych z aplikacją na iOS musi korzystać z jego systemu płatności, którego Apple obniżyło 30%. Deweloperzy aplikacji iOS nie mogli sugerować własnych usług płatniczych w aplikacji i nie wolno im było łączyć z aplikacji na zewnętrzne strony internetowe. Opłata 30% dotyczy również zakupów w App Store. Dystrybucja aplikacji za pośrednictwem sklepów z aplikacjami trzecimi, które mogłyby dostarczyć niższe opłaty, nie jest dozwolona na iOS ( Z wyjątkiem e-tou e-u. Pozew wzywa zamówienie na stałe zablokowanie Apple z „angażowania się w dalsze nielegalne, monopolistyczne postępowanie w odniesieniu do usług dystrybucji aplikacji i Płatności.”
również czytaj:
OKTOON PIRATOON PIRATE SEPRETED na 3 lata, 510 000 $. Preizure
Kim Hwan-Chul, dyrektor generalny głównej koreańskiej powieści internetowej Munpia, jest obecnym przewodniczącym Korei Electronic Publishing Association (KEPA). Członkowie Kepa to przedstawiciele Webtoon i powieści internetowe Ridi, Joara, Laon, Delight Books, MrBlue, Upaper i dziesiątki innych. Partią również w pozwie to KPA, najstarsze stowarzyszenie wydawnicze w kraju, obejmujące setki członków, w tym Munpia, wydawca Solo, D&C Media i Haksan Publishing, który publikuje oryginalne IP i importuje japońskie tytuły, takie jak atak na Tytan, Demon Slayer i Chainsaw. href=”https://member.kpa21.or.kr/kpa_bbbs/%EB%B3%B4%EB%8F%84%EC%9E%90%EB%A3%8C-%EB%8C%80%ED%95%9C%CEC%EC%90%EB%CB8%ED%ED%ED% 99%94%ED%98%91%ED%9A%8C-%EC%95%A0%ED%94%8C-%EC%83%81%EB%8C%80%EC%A7%91%EB%8B%A8%EC%86%8C%EC%86%A1-%EC%A0%9C/? CKATTESPT=2″> Press Wydanie Od KPA zacytował Kim, który powiedział: „Ten pozew dotyczy wszystkich tych, którzy zostali uszkodzone przez zasady Apple i Google. W szczególności proszę o aktywne uczestnictwo i wsparcie od programistów w różnych dziedzinach, w tym wydawnictwo, powieści internetowe, webtoony i aplikacje dystrybucyjne. Pozew reprezentuje głównie dużych amerykańskich programistów aplikacji i wszystkich koreańskich programistów, biorąc pod uwagę, że Apple osiedliło się z mniejszymi amerykańskimi programistami (małymi programistami aplikacji) w poprzednim procesie. Ci, którzy nie zrezygnowali z ugody dla małych aplikacji, nie pozbawiają się przyszłych roszczeń prawnych, które wynikają z tych samych faktów już argumentowanych w tej sprawie. Powodowie reprezentują również każdego dewelopera aplikacji na całym świecie, którego kraj stosuje wyroki sądowe w USA. Mali programiści aplikacji są zdefiniowani poniżej.
Wszyscy byli lub obecni amerykańscy programiści dowolnej aplikacji Apple iOS lub produktu w aplikacji (w tym subskrypcje) sprzedawane za cenę niezerową za pośrednictwem Apple App App Store, który uzyskał, za pośrednictwem wszystkich powiązanych kont deweloperów, przebiega równa lub mniej niż 1 000 000 USD za pośrednictwem App Store Store Store w amerykańskim roku, w którym program programisty amerykański odbył się między datą 4 czerwca. Umowa [Small App Developer] (24 sierpnia 2021 r.). [Dodano adnotację]
Więc nadal reprezentowane w tym nowym pozwie to: „Stanów Zjednoczonych Deweloperzy aplikacji, którzy mieli dochody w sklepie z App Store w wysokości 1 000 000,01 USD lub więcej w roku kalendarzowym; (b) Deweloperzy aplikacji spoza U.S. Roszczenia oparte na wydarzeniach, które miały miejsce po 24 sierpnia 2021 r. „Pozew wyklucza chińskich twórców aplikacji, a powodowie argumentują, że chiński ekosystem zapobiega operacji Apple Store Store. Zobacz Strona 27 Więcej szczegółów.
również czytaj:
1,100 emurea: Korea 23 mande. Firmy webtoon i powieści internetowe angażujące się w wykorzystywanie kontraktów
Prawdopodobną motywacją do posiadania tego samego sędziego jest to, że w pozwie epickim Apple było już uznane za złamane prawo Kalifornii, nie pozwalając programistom komunikować się z wieloma użytkownikami na temat innych opcji płatności. Sędzia skomentował również, że 30% opłat Apple mogą być antykonkurencyjne, ale nie rządzi tego, częściowo dlatego, że Epic nie podjął argumentów dotyczących konkretnej opłaty.
Dlaczego koreańscy wydawcy pozwali Apple w USA ?/H2> © Solo Leveling Animation Partners
w dniu 30, tydzień po KPA et. Al zainicjował swój pozew, KPA powiedział w swoim komunikacie prasowym, że planują również złożyć pozew przeciwko Google w sprawie podobnych zarzutów antykonkurencyjnych . KPA szacuje, że „szkody” spowodowane opłatami Apple w samych koreańskich wydawców wynosi około 60–80 miliardów wygranych (43,5-58,0 miliona USD) każdego roku.
W 2021 r. Korea wprowadziła zmianę w systemie biznesowym. Deweloperzy aplikacji iOS mogą teraz połączyć się z zewnętrznymi procesorami płatności. Powodowie twierdzą, że Apple skutecznie obchodził tę poprawkę w styczniu 2022 r., Tak, umożliwiając programistom komunikowanie się z użytkownikami i łączenie się z usługami zewnętrznymi, ale pobieranie 26%, jeśli sprzedaż zaczęła od aplikacji. Komisje roszczeń Apple są niezbędne, ponieważ programiści aplikacji licencjonują swoją własność intelektualną; Apple opracowuje i zapewnia narzędzia (iOS SDK), aby pomóc programistom tworzyć aplikacje iOS.
Redukcja * z 30% do 26% (4% rabat) oszacowano, że większość firm kosztuje więcej firm, biorąc pod uwagę koszt obsługi systemów stron trzecich. W rzeczywistości większość programistów aplikacji miałaby trudności z uniknięciem wysokich opłat, gdyby zakup został zainicjowany za pośrednictwem aplikacji na iOS.
Pomimo poprawki do prawa i Koreańskiej Komisji ds. Komunikacji, Korei Media Regulator, ogłaszając plany wykonywania Google i Apple, KPA twierdzi, że oba utrzymywały się w zachowaniu antykonkurencyjnym. Wprowadzili ten pozew w Ameryce z powodu klauzuli w pdf ) przez Epic Games Fortnite. Epic Games twierdził, że Apple zamknęło swoich klientów w ekosystemie i uniemożliwiło programistom korzystanie z lub komunikowanie się na temat zewnętrznych procesorów płatności. Ponieważ klienci byli rzekomo uwięzieni, programiści aplikacji nie mieli innego wyjścia, jak pozostać w ekosystemie Apple i znosić wysokie opłaty, które Apple skorzystał z wysoko (