Podczas galerii „„ Summer Pockets ”Talk Talk w Gallery Production Works” w anime Japan 2025, pisarz gier Kai i nadchodzący dyrektor adaptacji anime Tomoki Kobayashi mówili trochę o problemach przekształcenia gry w anime.
Anime letnie Pockets oparte jest na kluczowej powieści wizualnej 2018. Podąża za młodym mężczyzną, który wykorzystuje śmierć swojej babci jako pretekst do ucieczki na wyspę. Tam spotyka kilka różnych dziewcząt i zaczyna radzić sobie ze swoją osobistą traumą.
Na początek, Kobayashi chciał wyjaśnić: „Wszystkie oryginalne prace są inne. Jest to trochę złe do powiedzenia, ale są jakieś prace, które po prostu nie można dostosować [w anime].”
„”, gdy to trudne, gdy to przychodzi [letnie pockety], „KobayShi. Scenariusz jest ogromny-jest mnóstwo wydarzeń i innych rzeczy, aby dopasować [historię] do odcinków, musieliśmy go ulubić-i to właśnie były trudności. ”
Oczywiście nie zrobili cięć w losowo-a Kai był na ręce, aby poprowadzić proces. „Powiedziałem takie rzeczy:„ Nie chcę, aby linie tej postaci zostały pominięte ”lub„ Naprawdę chcę dołączyć sceny, które zostały dobrze przyjęte przez graczy gry. ”Na szczęście Kobayashi prawie zawsze się zgodziło.
Jednak„ adaptacja ”nie oznacza, że są tylko cięcia-things można dodać do historii. „W grach liczba„ Stills ”, tak zwanych„ wydarzeń CGS ”, jest z góry określona. Jest więc wiele scen, które musiałem zrezygnować [podczas pisania oryginalnej gry]”-ubolewał Kai. „Ale fakt, że mogli zostać włączeni do tego anime, jest dla mnie największą radością jako oryginalnym autorem.”
Jednym z wielkich problemów w dostosowaniu się do gry jest zakres zrozumienia i zrozumienia graczy. „Jeśli to manga, możesz przeczytać treść i zrozumieć ją od razu, ale w przypadku gier musisz zagrać do końca i-ciężko-musisz przejść dodatkowe trasy, więc to trudne”-wyjaśnił Kobayashi. „Ukończenie wszystkiego zajmuje dużo czasu-ale nawet jeśli to zrobisz, nie oznacza to, że od razu wszystko rozumiesz.”
Kolejnym problemem jest nieodłączna struktura serii anime, która jest emitowana w telewizji. „Myślę, że zawsze jest to trudność anime […] z grą, którą możesz napisać scenariusz tak długo, jak chcesz, [w anime] Scenariusz wciąż musi być dostosowany, aby dopasować się do 30-minutowej fragmentu”, Kobayashi podzielił swoje uczucie z publicznością na żywo.
, gdy sprawy były opakowane, Kai wspomniał o jego ostatnim projekcie o owoce: Studio było tak daleko ”, śmiał się,„ przybywając do [Tokio] co tydzień z Osaki-to było tak daleko! ”
Letnie kieszenie zaczną emitować w Japonii 7 kwietnia 2025 r.
.