Solo wyrównania sezonu 2-aromatyzujące z The Shadow-w tę sobotę z odcinkiem 13 (finał), a Studio A-1 Pictures podzieliło się zakulisowymi spojrzeniem na produkcję anime. Jest to czwarta edycja programu „Aniplex After Hours”, w której pojawiła się Sally Amaki jako gość w studio i ankietera kluczowego personelu.
Co robi producent anime?
Pierwszą osobą, która została wprowadzona, była Atsushi Kaneko, producent anime solo. Kaneko zabrał Amaki na piętro produkcyjne, pokazując posty z anime, nad którymi studio pracuje lub obecnie pracuje. Następnie wyjaśnił swoją rolę, wyjaśniając, że to on wybrał głównego personelu do adaptacji Solo Leveling Po rozważeniu kluczowych rzeczy niezbędnych do adaptacji webtoon i intensywnych scen akcji.
Kaneko powiedział, że po założeniu głównego zespołu projektu, może „prawie pozostawić resztę.”
”. src=”https://static.animecorner.me/2025/03/1743068676-599B2D06D00B9C897EE47800E038E648.PNG”>
Co robi (Solo Leveling) Production Production) Anime Production Production) w studio, niekoniecznie tylko do wyrównywania solo. Składa się z trzech etapów-produkcji, produkcji i postprodukcji-każdego z własnym znaczeniem i roli w upewnieniu się, że ostateczna produkcja jest dobra. Oto, w jaki sposób są podzielone:
Preprodukcja
planowanie scenariusz Ustawienie
produkcja
Stoliboards Layout reguły dyrektora kreatywnego rewizja reżysera animowania Wersje Key Animation Animacja malarstwo cyfrowe kontrola jakości/efekty specjalne kompozycja
postprodukcja
edycja produkcja dźwięku dubbining
Zaskoczenie z rozliczaniem z solio-soli-aimenes z solio-aimenes z soli. Personel
Po tym Kaneko zabrał Amaki, aby spotkać się z niektórymi pracownikami A-1 Pictures pracujący nad produkcją animacji animowania na poziomie solo. Po pierwsze, poznała Takayuki Kikuchi , artystę z scenariuszy i dyrektor kreatywny Incredible Solo Leveling odcinka 18 (odcinek 6 sezonu 2). Był to odcinek, w którym Jinwoo zdjął Karlargana, a Kikuchi omówił swoją rolę w produkcji.
Jedną z rzeczy, które powiedział, było również to, że czasami występ aktora głosowego może wpłynąć na animację. Podał przykład, gdzie animacja została przyćmiona przez niesamowity występ, więc poprosił animatorów o dokonanie poprawek w celu poprawy.
Druga osoba wprowadzona do Amaki była Atsushi Yonezawa , jednym z kluczowych animatorów, którzy byli zaangażowani w ten sam odcinek. Yonezawa podzielił się swoim unikalnym stylem korzystania z kontrolera Nintendo Switch w celu uzyskania dostępu do niektórych skrótów, po czym podzielił się bardziej zakulisowymi, patrząc na sceny z odcinka i jego działanie. Podczas ich dyskusji Kaneko zauważył, że dziś jest to standard dla odcinka anime telewizyjnego, gdy 20-30 kluczowych animatorów nad nim pracuje.
Trzecia osoba, która się pojawia, jest inną animatorem klucza, Kaito Hashimoto. Podobnie jak w przypadku dwóch poprzednich pracowników, Hashimoto pokazuje również pewne prace z odcinka 18 Solo Leveling (odcinek 6 sezonu 2). Był odpowiedzialny za niektóre z niesamowitych scen, które obejmowały IGRI i żelazo przeciwko wysokim orków, i pokazał głębszy wgląd w podejmowane przez siebie decyzje, które pomogły naprawdę sprawić, że te sceny były niesamowite.
Omawiając CG w anime z poziomem solo
Osoba końcowa AMAKI MET-STE-SCENES LAP WYPRAWA Podczas produkcji anime na poziomie solo była Toshitaka Morioka, dyrektor CG serialu. Kaneko po raz pierwszy zabrał Amaki do Departamentu Kompozycji i Departamentu Produkcji Cyfrowej A-1, które znajdują się w innym budynku.
Morioka poszedł, aby pokazać, jak tworzy CG, używając tego samego odcinka co przykład. Pokazał, w jaki sposób wysokie orki zostały renderowane w CG i sprawiły, że pojawiają się jako więcej 2D, a także pokazują, jak tworzą tło. Używali tego samego modelu dla większości orków tła, ale Morioka pokazuje, w jaki sposób upewniają się, że nie jest to oczywiste, tworząc różne wzory lub kolory tatuażu, aby je odróżnić.
Możemy również zobaczyć, jak animatorzy rysują perspektywy, aby pomóc animatorom pracującym na tle. Omawiają różne przypadki, w tym te, gdy 2D jest narysowane („2d First”) przed CG i odwrotnie („3d First).”
podkreślając „niesamowity” animator Yoshihiro Kanno
Jako ostatnią część programu, każdy z 5 pracowników zebrał się w celu uzyskania ostatecznych komentarzy i wglądu. Kiedy Sally Amaki poprosiła o ekskluzywne „tajemnice”, Kikuchi podzielił się, jak kiedyś zmienili cięcie podczas jednego z spotkań animacji. Został pierwotnie podzielony na liczne cięcia, ale zasugerował, że może to być pojedyncze cięcie, ponieważ Kanno był za to odpowiedzialny.
Omówili o tym, Kanno zgodził się na ten pomysł, a wynik był „niesamowitym” 26-sekundowym cięciem, które obejmowały zarówno IGRI, jak i żelazo. Morioka zgodził się również, jak był zdumiony, kiedy otrzymał dane, i zauważyli, w jaki sposób wysiłki wszystkich układały się w kierunku produktu końcowego.
Zadrożenie w końcowym odcinku solo/szanse sezonu 3 lub sequel
, gdy zapytano o finał, Kikuchi powiedział, że wydaje się to epilogiem i że zobaczymy opinie bohaterów po walce Beru. Jeśli chodzi o szanse potencjalnej kontynuacji lub sezonu 3, powiedział, że nie jest pewien, czy anime wyrównujące solo kończące się po sezonie 2 będzie tymczasowe, czy nie. Dodał, że nie jest pewien, co przyniesie przyszłość, ale ma nadzieję, że będzie to kontynuowane, mówiąc, że może to kontynuować zachętę i wsparcie wszystkich.
Biorąc pod uwagę fakt, że anime było najbardziej obserwowanym anime na Crunchyroll w 2024 r., Konsekwentnie pobija wiele zapisów na platformie i stawiając ogromne liczby na YouTube i innych platformach i innych platformach, jest to całkiem rozsądne, aby rozważyć, że Solo Anime ma wysoką popyt i likwizje i liczebność. Szybka kontynuacja.
Gdy czekamy na finał, możesz obejrzeć wideo za kulisami z znacznie większym wglądem i wyłączną ilustracją reżysera Shunsuke Nakashige poniżej.
Opowieść za zaczęła się opowieść o sieci solo (혼자만. 레벨업), napisane przez Chugong (pseudonim). Został serializowany cyfrowo, począwszy od 2016 r. Na koreańskiej platformie Kakaopage.
W 2018 r. Powieść została dostosowana do Webtoon (cyfrowy format komiksu zoptymalizowany do czytania mobilnego) przez Redice Studio, południowokoreańskie studio znane z wysokiej jakości Manhwy (Koreańskie komiksy). Sztukę Webtoon narysował Jang Sung-Rak, lepiej znany pod jego pseudonimem Dubu. Skrypt został początkowo przyjęty do formatu Webtoon przez GI So-Ryeong (2018–2019), podczas gdy H-Goon przejął od 2019 r. Do końca w 2023 r. Sezon 1 trwał przez 12 odcinków od stycznia do kwietnia 2024 r., A główny personel składał się z Shunsuke Nakashige jako reżysera, Tomoko Sudo jako projektanta postaci, Hiroyuki Sawano jako kompozytora muzycznego, a Noboru Kimura rządząca w serii.
Solo Leveling został uznany za najbardziej przewidywane enime, a także wygrał najlepiej nową 2024 r. Nagrody anime. Drugi sezon został następnie uznany za najbardziej oczekiwany pokaz zimy 2025 w tym sezonie.
Anime zajęło pierwsze miejsce w naszym ostatnim tygodniowym rankingu, co było jego pierwszą wygraną w sezonie.