Ujawniono nowy główny klucz, zwiastun i pełne otwarcie bez kredytów dla nadchodzącej serii Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime Anime. Program ma premierę w Japonii 7 kwietnia 2025 r.
© Nhn Playart ・ Dwango/#コンパス管理委員会 2.0
Nowy zwiastun i sekwencja otwierająca kredytowe zawierają piosenkę przewodnią „Hakudo”, którą wykonuje Nana Mizuki. Tymczasem głównym motywem końcowym anime jest „ból serca” Yuma Uchida.
hitoshi nanba (złote kamuy, Rising Impact) reżyseruje serię anime, z hikaru okawame jako scenariusz serii, i yoko ( Fukushima i Shiori Hiraiwa (Tomo-chan to dziewczyna!) Jako projektanci postaci. Lay-Duce jest odpowiedzialny za produkcję animacji.
Inni pracownicy biorący udział w programie to Takashi Aoi (ciemniejszy niż czarny, mój bohater Acadekaren The Movie: World Heroes’s Mission) jako projektant sztuki, Kouji Okamoto (mój bohater Acadekaren The Movie: Heroes: Rising) jako dyrektor artystyczny, Tomoko Yamazaki, jako projektant Coloro Nishimoto Tyrant) jako projektant i dyrektor animacji podrzędnej oraz dyrektor animacji, i Yasuyuki Noda jako dyrektor animacji współprzewodniczących.
Tymczasem niektóre z głównych głosów obsady serii to:
• Daisuke Ono jako 13 • Sakura Tange jako Voidoll/Bugdoll • soma saito jako reiya • sora amamiya jako Jeanne d’Arc • Tetsuya Kakihara jako tadaomi ouka ouoka • Marina inoue inoue inoue inoue. Yamaji jako Gustav Heydrich • Kana Hanazawa jako Amairo Kitsunegasaki
#compass 2.0 jest inspirowany grą mobilną NHN Playart i Dwango 2016, która jest opisana jako gra „strategiczna online” 3v3 w czasie rzeczywistym ”, w której gracze mają za zadanie zbierać punkty na mapie i budowanie talii z kartami umiejętności. Gra została pobrana ponad 15 milionów razy od pierwszej premiery w 2016 roku i jest dostępna do pobrania na iOS, Android i Amazon App Stores.
Gra zainspirowała również kilka animowanych szortów z TMS Entertainment and Echoes w 2018 roku.
W systemie analizy opatrzności bojowej, „Compass2.0”, bohaterowie zbierają się obok ludzkich partnerów w sennej przestrzeni. Bohaterowie muszą nadal walczyć, aby wyprodukować wystarczającą ilość energii, aby utrzymać system. Jeden bohater o imieniu 13 jest problemem, który odmawia znalezienia partnera. Kiedy 13 jest prawie wyrzucony, nowy gracz o imieniu Jin zgadza się do niego dołączyć. Czy mogą przynieść pokój do świata #Compass2.0?
Źródło: