Parafrazują slajd IBM z panelu z 1979 r.: Komputer nigdy nie może stworzyć, dlatego komputery nigdy nie mogą podejmować kreatywnych decyzji. AI2U: Z tyłu jest szczytem, ​​używając generatywnej sztucznej inteligencji jako punktu centralnego w swojej grze, zasilania podstawową inteligencją trzech bohaterów podczas interakcji z nimi. Wybierając wykorzystanie sztucznej inteligencji do tej gry, programistów Alterstaff Inc. zakotwiczyli się w sposób, w którym nigdy nie można było wykonać zabawy. AI2U jest najlepszy, jaki mógłby być, i jest niezwykle nudny.

Podstawową koncepcją tytułu jest to, że jesteś wcisną w trio scenariuszy, w których musisz znaleźć sposób na ucieczkę w pobliżu w pobliżu wyjątkowo jandere dziewczyna anime. Należą do nich Eddie (dziewczyna z różowowłosy), Elysia (czarownica w lesie) i Estelle (robotka w opuszczeniu statku kosmicznego). Teoretycznie powinieneś poruszać się po ich osobowościach i obsesjach, rozwiązując łamigłówki w ich siedzibach, które ostatecznie dadzą ci wolność. W praktyce wędrujesz po ich domach, szukając Tchotchkesa. Trzy dziewczęta z anime AI reagują na ciebie w czasie rzeczywistym, a nawet wyrażą swoje niezadowolenie z niektórych twoich działań-na przykład Eddie, nalegające, przeprosiłem ją za „popychanie jej” (siłą próbując poruszać się między nią a an otwarte drzwi). Możesz zapytać dziewczyny o wszystko, a one na to zareagują. To głupie, aby robić Eddiego słynnego VTUBER NYATASHA NYANNERS lub poprosić ją o poszukiwanie samoflange w kuchni. Ale dość szybko traci swój urok; Wszystkie trzy te dziewczyny z anime z AI wymagają ciągłej interakcji, zanim krzyczą na ciebie z drugiej strony domu o tym, jak się czują. W grze, w której powinieneś grzebać przez pseudo-randomowo mieszkanie szukające detritus, staje się to denerwujące.

© Alterstaff Inc

i to nie jest tak samo szczególnie angażujące. Za każdą z trzech dziewcząt i co się z nimi dzieje, ale żaden z nich nigdy nie dociera do pewnego stopnia. Zobacz, każdy „bieg” przez dany scenariusz z trzema dziewczynami jest lekko losowy; Niektóre pokoje w ustawieniu mogą się zmienić, a niektóre ustalone elementy, z którymi możesz się zaangażować, może tam być, ale nie. Tak więc niektóre aspekty osobowości każdej postaci mogą się pojawiać-lub nie. Z Eddiem wiemy, że lubi kodować, grać na pianinie, dbać o rośliny i malowanie. W jej miejscu jest kilka zdjęć, które sugerują tyle samo, a na naszych różnych rozgrywkach w jej mieszkaniu moglibyśmy to dalej zebrać, ponieważ pojawią się pokój artystyczny, sala roślinna i sala do gier. To oznacza… nic. Mógłbym przewrócić e-maile Eddiego i odkryć rzeczy na temat leków, które bierze, lub trochę złowieszczych wiadomości e-mail z Biura Ochrony Apokalipsa, ale nawet jeśli oznaczało to wszystko, nie było to rzeczy, które sama Eddie kiedykolwiek wspomniała w żadnym z rozgrywek–jven, jeśli to poruszyłem. Świat jest dosłownie płonący poza naszymi oknami, a Eddie wzruszył ramionami i powiedział mi, że chcą mnie zapewnić, ponieważ tak bardzo mnie kochają. Pewnego razu z Eddiem podczas naprawy posągu papugi sprawiła, że ​​powiedziała trochę anegdoty o papurze, którą miała jako dziecko… której odmówiła opracowywania i nigdy więcej nie wychowała żadnej z innych rozgrywek.

Część tego jest upieczona w samej grze, abyś nie mógł po prostu spieszyć się ze scenariuszy po późniejszych rozgrywkach. W grze jest też pewien sposób „zaufania”, w którym można zdobyć zaufanie od dziewcząt, dając im przedmioty, które losowo spływają po domu. Dziewczyny powinny się otworzyć, gdy zaczną ci ufać… ale cała próba była gówniana. Trudno jest osądzić, kiedy w końcu maksymalnie przekazałeś swoje zaufanie jednej z dziewcząt, zwłaszcza że wszelkie postępy wraz z nimi resetują się między biegami. Pomiędzy tym a sztuczną inteligencją jest wyzwalanie włosów, szczegóły, takie jak rodzice rozwiedli się, ukończyli studia z informatyki lub przeklęty przez demona, aby mieć złe duplikat siebie, czując się tak wieloma czerwonymi środkami. Nie pomaga to, że każdy scenariusz ma różne zakończenia, które możesz osiągnąć, ale wszystkie są raczej niezadowalające. W przypadku Eddiego możesz albo uciec z jej szponów, albo przekonać ją do opuszczenia mieszkania z tobą (w tym, co muszę przypomnieć, jest postapokaliptycznym światem, który dosłownie jest w ogniu). Można by pomyśleć, że potrzebujesz ogromnej ilości zaufania Eddiego, aby przekonać ją do przyłączenia się do ciebie na zewnątrz, ale z mojego doświadczenia wynika, że ​​podstawowe rozmowy wystarczy, aby odpowiedzieć w afirmatywie, jeśli zapytasz ją, czy chcieliby być spokojnie Wyjazd w płonącą dzielnicy. Tragiczna historia? Jaka tragiczna historia?

© Alterstaff Inc

To nie tak, że nie ma nic więcej, ale wędruje wokół widżetów, podczas gdy dziewczyna anime szczeka na ciebie. Scenariusz Eddiego ma mini-mecz gotowania, Elysia ubiera grę w gotowanie jako mini-grę, a Estelle ma zadania dotyczące naprawy statku kosmicznego. Potrawy i mikstury pomogłyby ci, jeśli nagle jesteś ścigany przez morderczą anime dziewczynę. Ale znowu: przedmioty są losowo losowo w każdym biegu, dzięki czemu potrawy, które możesz wytwarzać lub mikstury, które można ważyć, są ograniczone do składników, które możesz znaleźć-nie wspominając o znalezieniu gdzieś przepisu. Ze względu na to, co zakładam, że jest dziwactwo AI, dziewczyny mogą dać ci składnik lub inne przedmioty, gdy zapytasz ich wystarczająco ładnie. Ale nie pytaj ich o masło, ponieważ generator tekstu ma problem Scunthorpe i pokaże masło jako „**** er”.

© alterstaff Inc

przy każdym zakręcie, AI2U Wyświetlacze a Rozczarowująco płytka mechanika, która ilustruje, jak bezwartościowa jest jego reklamowana generatywna sztuczna inteligencja, jest kreatywnym narzędziem. Dlaczego AI jest tak desperacko desperacko do ciągłej interakcji? Ponieważ tak dostosowali go programiści. Dlaczego dziewczyny dają ci przedmioty na żądanie? Ponieważ deweloperzy nigdy ich nie prosili. Nawet wygenerowane głosy-wszystkie trzy z nich, dla dziewcząt-robienie ci, że żaden aktor głosowy marzy nawet o zaangażowaniu się w taki projekt (zwłaszcza nie, gdy istnieje ciągły uderzenie aktora głosowego w szczególności nad talentami głosowymi o swoim głosie Skradzione dane). Smutne jest to, że sama podstawowa idea mogła działać, a nawet została wykonana wcześniej (i ze znacznie lepszymi elementami horroru niż tylko „różowa dziewczyna z anime uśmiecha się, gdy cię dźga”). Są dziesięciolecia powieści wizualnych o tematyce horroru, które od razu są bardziej skuteczne podejmowanie koncepcji AI2U chce wykonać-a nawet najbardziej nieoryginalne z tych gier są bardziej satysfakcjonujące niż ta, gra z postaciami, nie ma postaci, stawki stawki Bez ryzyka i celów, które nie oferują żadnych nagród. Nawet najbardziej nie inspirowane z tych gier wygrywa nad AI2U ze względu na nieodłączną wartość osoby wpisywania rzeczywistej postaci nad generatorem liczb losowych. Daję tej grze „D”, ponieważ jest ona przynajmniej funkcjonalna w tym, co zamierza zrobić. Mimo to ta gra jako produkt i kreatywne przedsięwzięcie otrzymuje powiadomienie o wydaleniu. Nawet w jakimś teoretycznym świecie, w którym generatywna sztuczna inteligencja staje się głównym narzędziem, w którym gry są tworzone lub gdzie technik bazowy „staje się lepszy”, nie sprawi, że AI2U: z tobą do końca lepszej gry.

© alfli. p>

Categories: Anime News