Producent Ryoya Arisawa odpowiedział na pytania fanów dotyczące anime BLUE LOCK, w tym na temat tego, czy jest zadowolony z adaptacji, możliwości powstania trzeciego sezonu oraz zauważalnych zmian w animacji pomiędzy sezonem 1 i 2. Anime zakończy się Dwuodcinkowy, specjalny finał 28 grudnia.

Pytania zostały przesłane na oficjalny Konto na Instagramie. Wśród najważniejszych wydarzeń Arisawa wyjaśnił przyczyny różnic w animacji pomiędzy dwoma sezonami, skąd Sae wiedział o Ryusei Shido i dlaczego go wybrał, a także powiedział, że jego zdaniem anime może być kontynuowane po drugim sezonie przy wsparciu fanów. Poniżej możesz zobaczyć wszystkie odpowiedzi Ryoyi Arisawy.

P: Jaka była Twoja ulubiona część produkcji BLUE LOCK?

A: To musiałby być czas poświęcony na pogłębienie mojego zrozumienia BLUE LOCK z autorem, Muneyukim Kaneshiro, a następnie stworzeniem scenariusza anime podczas naszych spotkań scenariuszowych. Obydwa były dla mnie bardzo znaczącymi i pozytywnymi doświadczeniami.

P: Czy sądzisz, że BLUE LOCK będzie miał ogromny wpływ na Japonię, tak jak kapitan Tsubasa w latach 80.?

O: Tak właśnie uważam. Tworzymy BLUE LOCK, aby wywrzeć tak znaczący wpływ nie tylko w Japonii, ale także na całym świecie.

P: Czy kiedykolwiek zobaczymy dzień z życia bohaterów poza piłki nożnej?

O: Głównym tematem BLUE LOCK zawsze była zacięta piłka nożna, jednak naszym celem jest również przedstawienie jak największej ilości codziennego życia bohaterów możliwy. Mając to na uwadze, podjęliśmy decyzję o wyprodukowaniu „Dodatkowego czasu!” krótkie spodenki na końcu każdego odcinka.

P: Skąd i dlaczego Sae Itoshi dowiedział się o Shidou i wybrał go do gry w meczu U-20?

O: Sae Itoshi przejrzał prawie wszystkie informacje i nagrania z meczów w BLUE LOCK przed przyjęciem oferty udziału w tym meczu. Zrobił to celowo, aby sprawdzić, czy przeciwnicy byli warci jego czasu. Wśród graczy szczególnie zaintrygował go Shidou, który wyróżnia się jako najbardziej niekonwencjonalna postać, odrywająca się od norm tradycyjnej japońskiej piłki nożnej.

P: Czy jesteś zadowolony z adaptacji anime?

O: nie jestem zadowolony. BLUE LOCK to opowieść o dążeniu do własnego „ego” w celu osiągnięcia większej siły, a satysfakcja w pewnym sensie oznacza koniec rozwoju. Postacie, takie jak Isagi i pozostali, bezlitośnie poszukują większej siły z nienasyconą determinacją, niezależnie od tego, czy wygrywają, czy przegrywają. To samo dotyczy mnie i wszystkich osób zaangażowanych w anime BLUE LOCK. Wierzę, że w tym celu nigdy nie pozwolimy sobie na poczucie pełnej satysfakcji w przyszłości.

P: Dlaczego istnieje duża różnica między animacją sezonu 1 a animacją sezonu 2?

O: Do tej pory bohaterowie walczyli wyłącznie w zamkniętym obiekcie, a teraz po raz pierwszy bohaterowie będą walczyć na wielkiej scenie, która przyciągnie uwagę całej Japonii. Aby w pełni wyrazić tę zmianę, zwiększyliśmy liczbę przedstawień świata zewnętrznego i widzów, czyli elementów, które wcześniej były rzadko widywane. Dodatkowo, biorąc pod uwagę wnioski i opinie z pierwszego sezonu, ulepszyliśmy takie aspekty, jak praca monitora, sekwencje obrazów i efekty aury. Wierzę, że te różnice w podejściu są widoczne w stylu animacji w tym sezonie. Oczywiście nawet w procesie produkcji Sezonu 2 nadal ulepszamy i udoskonalamy, starając się osiągnąć ekscytujący punkt kulminacyjny.

P: Czy będzie [BLUE LOCK ] Sezon 3? Czy będziesz także brał udział w Sezonie 3?

O: Uważam, że przy wsparciu wszystkich możemy kontynuować serię, dlatego uprzejmie proszę o Twoją ciągłe wsparcie dla BLUE LOCK.

P: Czy sam oglądasz piłkę nożną?

O: Oglądam reprezentację Japonii mecze, a czasami chodziłem na stadion na zaproszenie znajomych. Jednak odkąd zaangażowałeś się w BLUE LOCK, możliwości oglądania znacznie wzrosły.

P: Z kim najbardziej utożsamiasz się w programie i jakie jest Twoje ulubione wspomnienie do tej pory?

Pyt. strong>

A: Jeśli chodzi o pozycję, byłby to Anri-chan, ale mentalnie myślę, że najbardziej przypominam Isagi. Mimo że ma więcej porażek niż zwycięstw, zawsze dąży do kolejnego zwycięstwa, co jest moim zdaniem podobne do mnie. Ja też chcę być taka jak Isagi. Odkąd zetknęłam się z tą serią, mogę bez wątpienia powiedzieć, że moje ego wzrosło (śmiech).

P: Ulubiona postać z BLUE LOCK?

O: Uwielbiam wszystkie postacie, a jednym z największych uroków BLUE LOCK jest to, że każda postać ma coś godnego podziwu. Gdybym miał wybrać jedno, byłby to Anri-chan, ponieważ w mojej roli producenta mogę się wiele utożsamić. Chociaż często jest traktowana jak maskotka lub osoba wykonująca dorywcze prace, to ona jest siłą napędową tego projektu. To ona zainspirowała wielu dorosłych, w tym Ego-san, do podjęcia działań i osiągnięcia tych rezultatów. Naprawdę uważam, że jest niesamowitą producentką.

P: Gdybyś mógł wybrać 1 postać, która wygra całość, kto by to był?

A: Nie mogę wybrać, więc z podekscytowania i niecierpliwości siedzę na skraju siedzenia, uważnie obserwując, kto ostatecznie zajmie miejsce na końcu.

P: Jakie jest Twoje zdanie na ten temat Nagi/Reo?

O: Oboje są niesamowicie ludzcy i urzekający, przez co nie można oderwać od nich wzroku. Reo jest trochę niedojrzały emocjonalnie i przypomina dziecię – pomimo tego, że ma te same marzenia co Nagi, w końcu żąda, aby Nagi szła z nim tą samą ścieżką. Natomiast Nagi ma bardziej oderwaną perspektywę. Szczerze wierzy w ich wspólne marzenie i obietnicę, co pozwala mu bez wahania wybrać inną drogę, ponieważ naprawdę chce ją spełnić. Ta rozbieżność między nimi jest tak ludzka i fascynująca. Co więcej, obie ich gry w piłkę nożną są olśniewające i fajne, co czyni ich niesamowitym duetem.

P: Kiedy przedstawiono Rin, postępy Isagi zaczęły zwalniać. Czy uważasz, że Rin jest prawdziwym głównym bohaterem tej historii?

A:Zamiast mówić, że zwalnia, myślę, że obecność Rina stworzyła mur, przed którym stoi Isagi musi pokonać jeszcze większe i wyraźniejsze. Chociaż Rin jest z pewnością jedną z głównych postaci w sezonie 2, nadal uważam, że prawdziwym bohaterem BLUE LOCK jest Yoichi Isagi.

P: Czy otrzymamy spin-off o tym, co wydarzyło się w Hiszpanii z Sae Itoshi?

O: W tej chwili nic takiego nie istnieje, ale chciałbym to zobaczyć.

P: Czy nie możesz się doczekać? animujesz Ligę Neo Egoistów?

O: Osobiście chcę oglądać coraz więcej anime BLUE LOCK, więc chciałbym jeszcze raz poprosić o Twoją dalsze wsparcie, abyśmy mogli kontynuować serię. To by mnie niesamowicie uszczęśliwiło!

Mieliśmy okazję bezpośrednio porozmawiać z producentem na tegorocznych Anime Expo, kiedy opowiedział nam więcej o pracy nad anime.

Muneyuki Kaneshiro pisze mangę BLUE LOCK z grafiką autorstwa Yusuke Nomury. Kodansha publikuje mangę w języku angielskim. Fabuła opowiada o BLUE LOCK, projekcie mającym na celu stworzenie najbardziej egoistycznego napastnika, który poprowadzi Japonię do trofeum Pucharu Świata. Teraz zmierzą się z reprezentacją Japonii do lat 20, chociaż Shido Ryusei jeszcze nie zadebiutował.

Pełny personel drugiego sezonu BLUE LOCK składa się z:

Dyrektor generalny: Yuji HaibaraReżyser: Shintaro InokawaSeria Skład/scenariusz: Taku Kishimoto Opiekun fabuły: Muneyuki Kaneshiro Projektowanie postaci/główny reżyser animacji: Kenji Tanabe Szef Reżyser animacji: Tomoko Mori, Sorato Shimizu Reżyser akcji: Tadami Okimura Główny grafik 3D: Mio Sakuma Projekt rekwizytów i kostiumów: Tomoko Mori, Kaho Iida Efekty specjalne animacji: Akane Projektowanie kolorów: Sakura Komatsu Oprawa artystyczna: Mio Sakuma Dyrektor artystyczny: Masakazu Miyake Tło: Creative Freaks Reżyser zdjęć: Yasuhiro AsagiZdjęcia: Chiptune3DCG Dyrektor: Tomoki Yamashita, Yuji Haibara3DCG Główny animator: Norimitsu Hirosawa 3DCG: Aura Studio Specjalny kompozytor i prace graficzne: Yuji Haibara Przetwarzanie efektów specjalnych: Kanako YamadaEdytuj: Mai HasegawaReżyser dźwięku: Fumiyuki GoSound Produkcja: Bit Groove PromotionMuzyka: czerwiec Murayama Producenci: Ryoya Arisawa, Naoya Sato, Yusuke Kawakatsu, Hiroshi Yanai Producent animacji: Hidenori KosugeAnimation Produkcja: 8Bit

Crunchyroll przesyła strumieniowo anime.

Źródło: komunikat prasowy
©Muneyuki Kaneshiro, Yusuke Nomura, Komitet Produkcyjny Kodansha/„Blue Lock”

Categories: Anime News