Remake To Heart przeznaczony na Switcha i PC z grafiką w pełnym 3D
AQUAPLUS ogłosił więcej szczegółów na temat remake’u powieści wizualnej/gry symulacyjnej randkowej To Heart z 1997 r. oraz gry RPG projektu kizuna podczas niedzielnej imprezy „Grand Aqua Festival 30th Anniversary”.
AQUAPLUS drażnił się z tym, że remake To Heart zawiera pełnowymiarową grafikę 3D dla postaci, a projektuje je długoletni pracownik firmy, Tatami Honjo. Remake zadebiutuje na Nintendo Switch i PC wiosną przyszłego roku.
Obraz przez Obejrzyj grę
© AQUAPLUS
Obraz za pośrednictwem Obejrzyj grę
© AQUAPLUS
Obraz za pośrednictwem Oglądanie gry
© AQUAPLUS
Fizyczna wersja gry kosztuje 4378 jenów (28,70 dolarów), a wersja do pobrania – 3080 jenów (20,20 dolarów).
Nowymi członkami obsady są Kana Ichinose jako Akari Kamigishi i Hina Yomiya jako Multi (Ayako Kawasumi wcześniej podkładała głos Akari, a Yui Horie wcześniej Multi). YURiKA wykonuje otwierającą piosenkę przewodnią „Feeling Heart”.
Obraz za pośrednictwem PR Times
Kengo Uchibori (I am Setsuna, Goken) reżyseruje nowy projekt zatytułowany kizuna, a Naoya Shimokawa jest producentem. Munemitsu Suga (Utawarerumono) pisze scenariusze, a Tatsuki Amazuyu i Misato Mitsumi (Utawarerumono, To Heart) projektują postacie.
Firma ogłosiła niedawno nową odsłonę serii powieści wizualnych Utawarerumono zatytułowaną Utawarerumono: Shiro e no Michishirube (Utawarerumono: The Guidepost to White) wraz ze wznowieniem anulowanej wcześniej powieści wizualnej Jasmine.
AQUAPLUS wydał powieść wizualną To Heart w systemie Windows na PC w 1997 r., a później ją wydał jako ich pierwsza gra konsolowa w 1999 roku na PlayStation (chociaż obie wersje mają wiele znaczących różnic w fabule). Powieść wizualna/symulator randkowy to klasyka gatunku, której projekty postaci i swobodne tempo wywarły wpływ na wiele późniejszych mediów otaku. Warto zauważyć, że postać Multi jest znana japońskiemu otaku jako cecha charakterystyczna projektowania i pisania postaci moe, a jej porywająca postawa i urocze zachowanie kontrastują z jej smutnym losem.
Gra zainspirowała anime w 1999 roku, a także drugi sezon skupiający się na Multi zatytułowany ToHeart-Remember my memory w 2004 roku. Gra otrzymała sequel To Heart 2 w 2004 roku, który sam w sobie stał się inspiracją dla telewizyjnego anime w 2005 roku, a także licznych OVA i gier typu spinoff w kolejnych latach.
Źródło: Game Watch przez Hachima Kikō