For mangeårige anime-fans trenger Fate/stay night ingen introduksjon. Utgitt i 2004 av videospillselskapet Type-Moon, følger den visuelle romanen historien om Shirou Emiya mens han navigerer i den femte hellige gralkrigen, der fortidens helter – tilkalt som magikeres kjente – kjemper til døden for sjansen til å ha deres dypeste ønske oppfylt. Spillets løpende suksess og dype verdensbygging har gjort det mulig for universet å utvide seg til en massiv franchise full av tilpasninger og spin-offs.
Stemmeskuespillerne Ayako Kawasumi (Saber), Kana Ueda (Rin Tohsaka) og Noriko Shitaya (Sakura Matou) deltok på Fate 20-årsjubileumsarrangementet i Los Angeles, hvor de diskuterte historien til den visuelle romanen, reflektert over viktige historiescener, og signerte autografer for heldige deltakere. Anime Trending hadde sjansen til å snakke med de tre mens de så tilbake på sine lange perioder som de ikoniske heltinnene i den elskede franchisen.
Dette intervjuet ble utført i rundbordsstil via tolk og har blitt redigert for klarhet og korthet. Denne artikkelen inneholder bare spørsmålene stilt av Anime Trending og det avsluttende spørsmålet fra tolken, og utelater spørsmålene fra Anime News Network og Otaku Network.
Den engelske versjonen av Fate/stay night har bare vært ute i noen måneder, noe som betyr at mange mennesker møter det for første gang. Kan du være så snill å snakke om ditt første engasjement i serien?
Ayako Kawasumi: Jeg visste at [Fate/stay night Remastered] ikke hadde blitt utgitt ennå, men det ville være tider da jeg ville se en mange cosplay-tjenere som ikke hadde vært ute ennå, så jeg kunne fortelle at de likte den japanske versjonen, så vel som anime og andre oppføringer. Jeg tror det er annerledes å kunne spille den engelske versjonen som er lokalisert og perfeksjonert, så jeg vil at folk skal nyte det. Mitt første engasjement var med 2006 Fate/stay night-anime.
Kana Ueda: Mitt første engasjement var også Fate/stay night-anime-auditionen fordi den ble satt sammen med PlayStation-auditionen. Første gang fansen hørte stemmen min var på Japan-arrangementet i 2006. De hadde ikke annonsert stemmeskuespillernes navn ennå, men de spilte bare en trailer med stemmene, og jeg kunne høre fansens overraskede reaksjoner. Det var da jeg skjønte at dette var det jeg skulle være en del av.
Noriko Shitaya: Anime-auditionen var også mitt første engasjement, og jeg visste at Fate/stay night var et veldig populært spill, så jeg husker fortsatt tydelig da jeg fikk oppfordringen til rollen. Jeg følte litt press, så jeg var nervøs hver uke for opptak. Jeg trodde ikke at jeg skulle klare å være med på dette så lenge, så jeg vil vise meg selv for 20 år siden hva jeg gjør nå!
Hva savner du de første dagene av Fate-franchisen?
Ayako Kawasumi: Ja!
Selvfølgelig, når det har gått tjue år, er det mange ting som har skjedd, så det er noen ting jeg ikke kan huske. Jeg vil ha en skjebnetidslinje å referere til i intervjuer som dette-selv bare det å se opptakene fra dagens hendelse fikk meg til å føle meg veldig nostalgisk. Selvfølgelig kan jeg huske ting fra den gang, som studioet, hvordan det var og hva vi snakket om veldig tydelig. Så jeg tror kanskje det er fordi vi alltid har vært involvert gjennom disse tjue årene. Selv når vi ikke er der og spiller inn, er serien alltid i livene våre.
Karakterene dine – Rin, Sakura og Sabre – har blitt fremstilt i forskjellige former gjennom årene, enten det er i forskjellige serier som Fate/stay night, Prisma Illya, dagens meny for Emiya-familien, eller alternative former som Fate/Grand Order (FGO). Hvilken iterasjon av karakteren din skiller seg mest ut for deg – ikke nødvendigvis din favoritt, men kan være det – og hvorfor?
Ayako Kawasumi: For meg er det Fate/Zero’s Saber. The Holy Grail War fra ti år siden [Fate/Zero] snakker om hva som skjedde i fortiden, men tidsmessig er opprinnelsen det som skjedde under Fate/stay night, så jeg måtte virkelig tenke på og takle hvordan jeg skulle oppføre meg som Saber i meg selv og hvordan jeg skal fremføre karakteren. I Fate/Zero tenkte jeg på hvordan det påvirket Fate/stay night Sabre, og tenkte mye på fortiden og fremtiden.
Kana Ueda: The Unlimited Blade Works (UBW)-ruten er den mest virkningsfulle for meg, og i TV-serien, er UBW Episode 0 fra Rins synspunkt. Rin har opplevd den hellige gralkrigen før, men mens den starter igjen, føler hun at noe er litt annerledes denne gangen, som om det er litt tyngre og innsatsen er høyere.
Sammenlignet med de andre heltinnene, har Rin vært i mange forskjellige serier, så hun følte seg aldri sjalu på de andre heltinnene, som Sakura eller Sabre. Jeg vil respektere karakterene som er hovedpersonene på sin egen rute. Men i Fate/kaleid liner Prisma Illya: Vow in the Snow-filmen er det en annen Shirou i en annen verden, og han fortsetter å si denne jentas navn, «Miyu! Miyu!”Jeg følte meg sjalu for første gang da han kalte en annen jentes navn så mye.
Noriko Shitaya: Jeg kan bare ikke akseptere det!
Kana Ueda: Akkurat! Jeg kan bare ikke når det er en annen jente enn disse tre karakterene!
Noriko Shitaya: Samme for meg! Under Prisma Illya-innspillingen, da vi alle spilte inn i samme rom sammen, så jeg på Shirou og Miyu samhandle med hverandre, og jeg følte meg også sjalu!
Selvfølgelig for meg, ville det være Heaven’s Feel, men bortsett fra det, ville det vært Carnival Phantasm! Etter at Heaven’s Feel tok slutt, har Sakura vært mer som en hovedperson i andre serier, så hun får den behandlingen hun fortjener! Jeg mener, hun er en av de tre hovedheltinnene, men hun følte seg alltid litt usikker, noe som forklarer hvordan hun ble behandlet i Carnival Phantasm.
Før vi avslutter, har du noen avsluttende tanker til fans av Fate ?
Ayako Kawasumi: I dag, vi har sagt”20 år siden…”her og der, men når du tenker på det, er det så mange fans som har sett så mange av programmene, og vi kunne møte dem direkte. Det får deg til å innse at det er så mange fans på den andre siden av skjermen, og folk legger fortsatt ut om Fate hele tiden. Det er fortsatt så mye mer innhold å legge ut, og det er virkelig takket være fansen. Fortsett å elske serien!
Kana Ueda: Enten du er en stemmeskuespiller eller en levende skuespiller, er det ikke mange muligheter der du kan spille en rolle du vil spille. Å kunne spille Rin Tohsaka er virkelig et mirakel når vi ser tilbake på disse tjue årene. Grunnen til at skjebnen kunne fortsette i tjue år var på grunn av fansen som kom i dag: de som leste romanene, spilte spillene og støttet alle slags sjangre av skjebnen. Jeg kan ikke takke deg nok, selv om jeg sier det hundre ganger eller tusen ganger.
20-årsjubileet er virkelig ikke slutten. Ting begynner akkurat nå, så det er en merkelig følelse, men jeg er veldig beæret. Gjennom årene var det mange ganger vi måtte si farvel til ting, og jeg er ikke sikker på hvor lenge jeg kan fortsette å spille Rin, men jeg vil gjerne fortsette å være involvert med resten av laget og fortsette å jobbe hard. Takk for støtten!
Noriko Shitaya: De siste tjue årene føles det virkelig som om jeg blir støttet av fansen og at jeg kan fortsette å spille Sakura og besøke andre land. Jeg føler virkelig at så mange mennesker elsker franchisen, og jeg føler virkelig kjærligheten. Det å få folk til å høre stemmen min, å legge ut serien akkurat slik den ble laget, og å ha folk til å elske dem er ikke noe som skal tas for gitt. Jeg tror det virkelig er et gjentatt mirakel som skjer om og om igjen, og det er noe å være veldig stolt og glad for. Franchisen vil fortsette å legge ut nytt innhold, og vi vil fortsette å jobbe hardt for å spille ut rollene våre, så fortsett å støtte og elske Fate!
Intervju utført 23. november 2024 av Nico Monterosso og James Mizutani. Spørsmål bidratt av James Mizutani. Spesiell takk til Aniplex for muligheten.
Vil du lese flere intervjuer som dette? Abonner på vårt ukentlige nyhetsbrev for oppdateringer om våre anime-diagrammer og nytt innhold!