Selskapets grunnleggere hadde holdt på symbolsk 4%-andel til tross for Nintendo-oppkjøpet i 2007 Image via Monolith Softs X/Twitter-konto

© MONOLITH SOFTWARE INC.

Videospillutvikler Monolith Soft oppgir på sin nettside at det nå eies 100 % av Nintendo. Nintendo hadde tidligere eid 96% av selskapet, med medgründerne Hirohide Sugiura, Tetsuya Takahashi og Yasuyuki Honne som hadde de resterende 4%. Selv om det er uklart nøyaktig når Nintendo kjøpte de resterende 4 %, er Monolith Softs brosjyren publisert i februar inneholdt fortsatt de tre medgründerne som hadde 4 %-andelen.

Monolith Soft ble grunnlagt av tidligere Squaresoft-utviklere Sugiura, Takahashi og Honne i 1999, som en del av Namco, som investerte i selskapet. Nintendo kjøpte Monolith Soft i 2007 fra Namco Bandai Holdings (sammenslåingen av medieselskapene Namco og Bandai, i dag Bandai Namco Holdings). På kjøpstidspunktet hadde Nintendo 80 % av Monolith Softs aksjer, med Namco Bandai med 16 % og Monolith Soft-gründerne 4 %. I 2011 ble Namco Bandai solgt dens resterende 16 % andel til Nintendo.

I løpet av sin tid på Squaresoft regisserte Takahashi kultklassikeren RPG Xenogears. Monolith Soft ble i stor grad grunnlagt på grunn av Takahashis ønske om å utvikle flere spill basert på settingen, temaene og historien han laget i Xenogears. Selskapet er dermed i stor grad kjent for den oppfølgende Xenosaga-serien, samt den senere Xenoblade Chronicles-serien. Monolith Soft støttet også sterkt utviklingen av andre titler, som Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom og Splatoon-serien.

Monolith Softs siste nye spill er Xenoblade Chronicles 3, som debuterte på Switch i juli 2022. Monolith Soft utvikler også Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, en Switch-port til Xenoblade Chronicles X Wii U-spillet, som sendes 20. mars.

Kilde: Monolith Softs nettsted via Siliconera, Automatisering

Categories: Anime News