© BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION
Som en profesjonell anime-anmelder er jeg forpliktet til å analysere show og gi deg den mest gjennomtenkte og målte kritikken jeg kan mønstre, slik at vi alle bedre kan sette pris på hva som gjør anime slik et flott medium. Men noen ganger er det fint å kaste alt det i søpla og fosse ut om en kul anime-kamp, for gutten hei, er Gokus kamp med Tamogami en av de kuleste tingene som har kommet fra en TV-versjon av Dragon Ball på lenge. Hvis jeg ville nøtte, kan jeg si at selve kampen er over kanskje litt for fort i forhold til hvor mye Tamogami har blitt bygget opp, men siden Dragon Ball-kamper vanligvis lider av å være for lange, kan jeg ikke få meg selv til å være opprørt over å få noe kort og godt. Det er et ganske flott utstillingsvindu for alt som er morsomt og spennende med Dragon Ball, og det har sannsynligvis fått min indre 8-åring til å hoppe opp og ned mer enn noe annet.
Episoden hopper rett inn i kampen. Den har den samme blandingen av glatt animasjon og sprettende kampsportteater som fikk alle de tidligere actionscenene i Daima til å se fantastiske ut. Det som hjelper denne med å gå utover er at Goku endelig har en motstander som kan holde tritt med ham. Selv om han fortsatt helt klart har fordelen for det meste, er det akkurat nok frem og tilbake til å holde det hele spennende, og det er så mye energi som går inn i det at det er vanskelig å ikke føle det samme nivået av Gokus glede. Dette er også den første kampen i Daima der Ki Blasts kommer inn i spill utover en eller to bruksområder, og det virker som om det var den riktige avgjørelsen å holde på dem så lenge, fordi dette er den ferskeste slags kamper har følt i Dragon Ball i år. Selv med mengden energistråler som vises, føles den fortsatt prangende nok til å forhindre at den faller av som en nedgradering fra de fysiske tingene. Når Goku endelig river ut en Kamehameha, er skuddet så vakkert at det sendte meg rett tilbake til å se Dragonball Z gjenoppta i PJ-ene mine og se en for første gang. Jeg er så glad for at animatørene på en eller annen måte var i stand til å gjenskape nøyaktig hvor aggressivt kult det øyeblikket føltes. Hvis noen fortsatt var på gjerdet om hvor godt Daima ville være i stand til å levere på den typen morderiske actionscener som gjorde Z (og i mindre grad Super)-æraen til Dragon Ball så elsket, er det vanskelig å forestille seg at noen klager etter denne.
Hadde denne kampen vært det eneste høydepunktet i episoden, og resten av det bare var Goku og gjengen som laget dumme vitser i 10 minutter, ville jeg fortsatt kalle det en vinner, men på en eller annen måte klarer resten av kjøretiden å være like morsom. For det første får vi en utfordring etter kampen mellom Goku og Tamogami. Selv om den erkjenner at Goku er sterkere, bestemmer den seg likevel for å sette ham på prøve ved å utfordre hans oppfatningsevne. Utfordringen innebærer et terningstokkende spill med Dragon Ball som samtidig er en like klønete og forutsigbar scene som du forventer. Det er en morsom måte å avslutte kampen på og viser at Goku kan være kul utover hvor godt han kan slå et slag. Episodens største bombe kommer imidlertid etter kampen, da vi endelig får full oversikt over nøyaktig hva Dr. Arinsu har drevet med.
Når kong Gomah og Degesu fortsetter å finkjemme opptakene fra slaget med Majin Buu, legger de merke til at Dr. Arinsu hang i bakgrunnen og tok en del av Buus kropp til seg selv. Mens de fortsatt ikke har peiling på planen hennes, finner vi til slutt ut at hun har ansatt en heks ved navn Marba for å lage en ny Majin for henne. Marba er den som er ansvarlig for Buus skaperverk (Bibidi tar æren for en provisjon er en litt merkelig oppfatning, men hvis han var i nærheten av like smålig som sønnen, høres det ut i karakter) og Dr. Arinsu ønsker å lage en Majin med samme maktnivå under hennes kontroll. Målet hennes er å bruke den til å slå Gomah av tronen hans og ta kontroll over demonriket selv, men hvis det ikke går an å lage en ny Majin Buu, er backupplanen hennes å bruke Dragon Balls, og Glorios egentlige hensikt med å alliere seg. med Goku, var å lure ham til å samle dem for henne.
Dette gjør Dr. Arinsu mer eller mindre til den faktiske antagonisten til Daima, og siden hun ser ut til å handle om å jobbe smartere i stedet for hardere, gjør det henne sannsynligvis til den farligste skurken franchisen har hatt i en god stund. Selv om kong Gomah er morsomt nok til at jeg ville vært ganske fornøyd med å beholde ham som vår viktigste skurk, er det omtrent så tidlig som Dragon Ball å få ham overtatt av noen mer kompetente, så jeg ville lyve hvis jeg sa det gjorde det. føles ikke passende. Enda viktigere, denne vrien gir oss en klarere idé om hvor resten av showet kan være på vei. Det virker nesten sikkert at planen hennes om å lage en mektig ny Majin vil lykkes (selv om jeg ikke stoler på at hun skal kunne kontrollere den) og å sette Goku og de andre opp mot en annen trussel på Buu-nivå virker omtrent like sterk som et sluttspillscenario som noen. Hvorvidt det vil leve opp til å være like spennende som det høres ut er vanskelig å si, men om denne episoden er noen indikasjon på hva som kommer, er jeg ganske sikker på at vi har mye å se frem til i tiden som kommer uker
Vurdering:
Dragon Ball Daima strømmer for øyeblikket på Crunchyroll.