.this-week-in-anime table.participants td { text-align: center; font-weight: fet; skriftstørrelse: 13px; width: 20% }.this-week-in-anime table.participants img { display:block; bredde: 100 %; høyde: auto; }.this-week-in-anime.left.this-week-in-anime.this-week-in-anime.right.this-week-in-anime.mobile-mode-1.this-week-in-anime.left,.mobile-mode-1.this-week-in-anime.this-week-in-anime.left.img,.this-week-in-anime.right.img,.this-week-in-anime.left.img img,.this-week-in-anime.right.img img { width: 400px; maks-bredde: 100 %; høyde: auto; }

Med den nylige kunngjøringen av TOHOs oppkjøp av GKIDS, diskuterer Lucas og Steve den økende bedriftens innflytelse i anime-området.

Ansvarsfraskrivelse: Synspunktene og meningene uttrykt av deltakerne i denne chatlog er ikke synspunktene til Anime News Network.
Spoiler Advarsel for diskusjon av serien fremover.

Ulike Godzilla-bevegelser er for øyeblikket tilgjengelige på Criterion Collection. The First Slam Dunk er tilgjengelig på Blu-Ray og Netflix, og Look Back er midt i kinospillet.

Steve
Vel, Lucas, vi er bare en uke unna Halloween, så det er på tide å snakke om noe virkelig skummelt: drap og henrettelser fusjoner og oppkjøp.
Lucas
Det stemmer, Steve! Boogeyman i den moderne animeindustrien er tilbake! Og den vil ikke hvile før økonomien bygget rundt anime er så nær et monopol som den kan være – mens den fortsatt maksimerer fortjenesten, selvfølgelig.
I I tilfelle du gikk glipp av denne biten av skumle nyheter, kunngjorde TOHO i forrige uke til verden at de hadde”nådd en avtale om å kjøpe en 100 % aksjeandel i GKIDS, Inc.,”som jeg tror er bedriftens taler for”vi eier dritten din”..”

Er dette bra? Er dette dårlig? Er dette en spennende ny tredje ting mellom de to? Det er det vi er her for å diskutere.

Og gutt, jeg er spent på å finne ut av det sammen med deg. Hver gang et TWIA-emne berører en begivenhet som skaper store overskrifter, vet jeg at jeg kommer til å ha det kjempegøy, for uansett hva, får jeg rope ut noen underordnede rapporteringer!

Ta for eksempel Reuters dekning . De er vanligvis et ganske ustøtende til respektabelt utsalgssted, men det er sikkert rart at de skohorn i en referanse til live-action og USA-produserte Shōgun-show i deres rapportering om denne fusjonen i stedet for noen av anime-IPene som er antas å bli påvirket av denne hendelsen.

Beklager den umiddelbare digresjonen, men jeg må holde fast i mine våpen og rope mainstream medias uforberedelse til å dekke nisjekunst-og industrinyheter når sjansen byr seg.

Vær så snill, Reuters, overlat anime-rapporteringen til profesjonelle. Og med det mener jeg vår utmerkede redaksjon her på ANN. Ikke meg. Hvis jeg hadde mine druthers, ville jeg ikke trengt å ha kontakt med denne bransjens forretningsside. Jeg bare nyter tegneseriene. Men irriterende nok fortsetter forretningssiden å dukke opp og vifte med armene i ansiktet mitt. Det er veldig frekt.

Hvor mange armer har forretningssiden av anime til og med!? Det føles som om disse fusjonene skjer stadig oftere!

Dette er sannsynligvis et flott sted å starte denne samtalen. Selv om denne nyheten absolutt løfter øyenbrynene i et vakuum, kommer bekymringen min akkurat nå i stor grad av at dette er den siste i en lang rekke bransjefusjoner eller oppkjøp. Ja, jeg mener, jeg antar at sluttmålet er en veldig stor forretningsmann med to veldig store armer som kan gjøre alt han vil. Og for å være rettferdig er dette et faktum i enhver bransje. Selskaper anskaffer andre selskaper hele tiden. I det siste har det imidlertid føltes som om antitrustadvokater har sovet på jobben. Spesielt i den amerikanske animeindustrien er nesten alle de store aktørene nå eid av enda større aktører i den bredere underholdningsbransjen. Sony eier Crunchyroll. AMC eier Sentai Filmworks. Pokker, til og med du og jeg eies av Kadokawa (jeg tror det er slik det fungerer). Å leve under kapitalismen på sent stadium er en stor serie med forretningsrelaterte anfall og starter der, så snart støvet har lagt seg fra siste runde, prøver bedriftsledere å skaffe seg så mye rikdom og innflytelse de kan før noen andre slår dem til den.

Dette er også en flott mulighet til å minne leserne på at selv om vi er i ferd med å snakke litt kjærlig om virksomheter som nå er i varierende grad av nedlagte, er ikke selskaper dine venner, og du bør ikke ha noen følelsesmessig tilknytning til en”merke.” Når det er sagt, så lenge jeg har vært klar over dem, har jeg vært en stor fan av stort sett alt GKIDS har gjort. Senest tillot de meg å gråte offentlig under en teaterforestilling av Look Back. Og jeg takker dem for det.
De tok også med meg favorittanimasjonsfilmen fra 2023, The First Slam Dunk, stateside, og var vertskap for en visning av den på fjorårets Anime Expo, som var den absolutt KULESTE måten å se den filmen på.
Det er vært GKIDS’brød og smør: bringe anime til da-filmer. Det er lett å ta den nåværende mengden variasjon for gitt, men det var en tid da alternativene dine for å se en anime-film på et teater var Ghibli, Ghibli og mer Ghibli. Faktisk var GKIDS’første store lisenserverv de teatralske distribusjonsrettighetene til Studio Ghiblis bibliotek. Men de stoppet ikke der. Det stemmer! De spilte en rolle i å få BELLE på kino, håndterte distribusjon for den siste Evangelion-filmen, og ser ut til å heve mindre og mer uavhengige filmer også. Folkene på GKIDS gjør en god jobb, og jeg håper alle der vil dra vesentlig nytte av dette oppkjøpet.

Ikke for å undergrave mitt forrige poeng, men ting kan bli bedre på et forretningssted etter at de er kjøpt ut. Denne typen buy-out har potensial og fordeler, men jeg kan ikke la være å bekymre meg når denne typen nyheter blir en trend. Jeg vil også si spesifikasjonene til denne spesielle TOHO + GKIDS-blandingen lyder harmonisk. Når jeg leser mellom linjene i pressemeldingen deres, tror jeg ingen på TOHO forutså mengden av utenlandsk kommersiell og kritisk suksess Godzilla Minus One ga dem. Og hvis, som svar på det, oversjøisk distribusjon hoppet opp TOHOs prioriteringsliste, søkte de sannsynligvis opp GKIDS fordi de tydeligvis allerede hadde infrastrukturen og forbindelsene til å få brede kinoutgivelser til å fungere problemfritt.

Det er både en mer optimistisk lesning av denne nyheten og en rettferdig. Dette kan være et stort skritt i at de fleste japanske produksjonsselskaper ikke lenger ser på utenlandske markeder som et hjelpemiddel. Et større fokus på internasjonale publikum kan bety at flere medier bringes til globale anime-fans, mer inntekter i den globale animasjonsindustrien etter hvert som arbeidet i det området har avtatt, og mer inntekter rundt omkring. Vi kan stirre ned en vinn-vinn-vinn-situasjon!

“Kunne”åpenbart være det operative ordet! Det er mange ukjente, selv om det er oppmuntrende å lese at GKIDS’ansatte og ledelse ikke endrer seg. Det er smart. De vet hva de gjør. La dem være i fred. Dette er heller ikke det eneste store TOHO-oppkjøpet i år, da de også kjøpte Science SARU. Det betyr at de nå dobbelteier DAN DA DAN-animeen (animert av Science SARU og lisensiert av GKIDS). Å mann, jeg innså akkurat at denne scenen kommer til å treffe MYE annerledes når animeen kommer til det nå!

Og jeg skal innrømme at en del av meg leter etter grunner til å være optimistisk i anime-rommet. Etter alt å dømme kommer anime-boblen til å sprekke igjen, og jeg hilser enhver utvikling velkommen som ser ut til å hindre sammenbruddet. Og inntil det uunngåelige regnskapet kommer, står vi i det minste fritt til å lage teorier om noen av de potensielle positive tingene. En av GKIDS’bærebjelker har vært deres repriser av Ghibli-filmer året rundt. Det er et flott program! Tenk om de kan gjøre det samme for klassiske Godzilla-filmer. Eller Akira Kurosawa-filmer. Eller rare tokusatsu-ting jeg ikke engang har hørt om. TOHO har et enormt bibliotek. SÅ MANGE Godzilla-filmer er enten fanget i lisenshelvete eller slynget bort på obskure hjørner av streaminglandskapet (selv om du kan se overraskende mye av dem på Criterion Channel!).

Men ønskelisten min toppes med en gjenutgivelse av Boah OVA, basert på Hirohiko Arakis manga med samme navn. Er det det beste verket i TOHOs katalog? Nei, men det er helt sykt og en viktig del av Arakis filmografi. Det kan skje! Men dette er den delen hvor jeg føler at jeg har gasset dette opp for mye for en nyhet jeg faktisk ble ganske oppgitt over. Jeg er en student i historie (egentlig ikke, men rull med det). Jeg husker hva som skjedde med Bandcamp. De var DRM-frie banebrytere. De var min favoritt måte å lytte til og kjøpe digital musikk på. Så kjøpte Epic dem. Så solgte Epic dem som et år senere. Så har de nye eierne deres fyrt en haug med ansatte for å få noen tall til å se bra ut for sine aksjonærer.

Bandcamp er fortsatt i gang, for å være rettferdig, men det føles som om det har en stor nedtellingstidtaker over seg.

Jeg vet godt hva du mener; det er en”ingenting godt varer for alltid”sykdom som henger over mange av teknologi-og underholdningssektorene akkurat nå. For å bruke et anime-spesifikt eksempel, Right Stuf var rad! I mitt begrensede område virket de som et selskap eid av folk som var lidenskapelig opptatt av anime som brydde seg om å koble folk til kule anime-varer. Så ble de foldet inn i Sony/Crunchyroll.

Og selv om Crunchyroll virker som en helt adekvat måte å kjøpe fysiske animemedier og merchandise (selv om de tilslørte mer voksenvarer til et annet nettsted som ikke er supergodt annonsert), føles Right Stuf som ikke eksisterer lenger som om vi mistet en del av det vestlige anime-samfunnets identitet.

Jeg synes faktisk du er litt for snill mot Crunchyroll-butikken, lol. Min erfaring med det har vært beviselig dårligere enn Right Stuf. Massevis med grunnleggende funksjonalitet og UX-ting har gått tapt, og det har redusert anime-kjøpene mine betydelig det siste året. Det suger, og det er et perfekt eksempel på meningsløs enshittification.

Hei nå, Crunchyroll må legge mye arbeid i å ikke støtte kommentarseksjoner lenger! Jeg vedder på at det legger så mye arbeid i å ikke støtte kommentarseksjoner, fora, manga-hosting og et vell av andre elementer den hadde mens det var en uavhengig eller til og med piratside at CR knapt har båndbredden til å drive en digital butikkfront!

For de som sitter i de billige setene, er jeg fasinerende, og sinne er en naturlig reaksjon på at noe blir verre og dyrere. Eller til og med forbli den samme og bli dyrere! Leien min har nettopp gått opp, og det er trist at jeg er i ferd med å betale 100 dollar mer for å bo i en leilighet som er identisk med den som var 100 dollar billigere forrige måned.

Det hele stemmer bokstavelig talt. Det er opphopningen som sliter deg ned. TOHO kan vise seg å være velvillige overherrer, men deres tilstedeværelse minner oss likevel om at vi har overherrer. Og selv om jeg tar på meg de store MBA-buksene mine (som jeg heller ikke har), tror jeg det er noe sjeleknusende i vår nåværende virkelighet hvor bedrifter ikke kan lykkes lenger. Eller rettere sagt,”suksess”er nå definert som å bli stor nok til å fange oppmerksomheten til et større selskap som kan absorbere deg. Er det noe å strebe etter?

Jeg hater at jeg er i ferd med å sitere South Park, men jeg er også utslitt av den nåværende”start-up, sell out, bro down”-modellen for økonomisk suksess. Jeg tror at”suksess”måles best ved hvor mange våkne timer du bruker på å gjøre den typen arbeid og ha den typen opplevelser du liker. Ingens mål når de starter et selskap skal være å selge det, men i stedet å skape et rom hvor de kan dra maksimalt utbytte av den typen arbeid som gjør dem mest oppfylt.

For det formål bør vi prise spillerne i den amerikanske anime-scenen som fortsatt opprettholder sin uavhengighet. Fordi antallet deres synker raskt. Fortsett med det gode arbeidet, Discotek. Ingen andre setter sammen en Criterion-caliber-samling av Kite i 2024. Du holder det ekte.

Samme som alle anime-utsalgene som holder det indie! Hvis noen som leser dette kan gjøre det, bør dere virkelig sjekke ut og støtte nettsteder som Anime Herald, Anime Feminist, Yatta-Tachi, ButWhyTho?, og en rekke andre som jeg er sikker på at jeg glemmer. Corporate overlords og deres innflytelse er uunngåelige fakta i livet i år 2024, men vi kan fortsatt gjøre rom til våre egne ved å starte og støtte fellesskap-første selskaper og plattformer.

Det er røft der ute, men det er ikke håpløst. Gode ​​mennesker gjør en god jobb. Og jeg kommer også nok en gang tilbake til refrenget om at GKIDS og TOHO kan spille helt fint sammen. Tiden vil vise. Du finner kanskje ut at jeg vil tilgi ganske mye så lenge det ikke forstyrrer se Angel’s Egg på sølvskjerm.

Hei, så lenge ingen bryter det som fungerer, kan jeg forutse at dette blir den siste store samtalen om denne spesielle anime M&A.

Men så lenge kapitalismens hjul fortsetter å snurre, kan du stole på at vi på”This Week In Anime”fortsetter å gruble over dem. Ikke engang Kadokawa kan stoppe meg. Jeg elsker å klage for mye. Du kan ikke sette en pris på det.

Hei, jeg kom hit ved å skrive om sosioøkonomiske spørsmål når de er knyttet til nisjemedier, og du bør tro at jeg ikke slutter med det samme!

Categories: Anime News