DanMachi fortsetter sine vinnende måter fra forrige sesong. Selv om denne episoden fortsatt er i «oppsett»-stadiet, begynner vi å se sesongens nøkkeltemaer dukke opp. La oss dykke inn!
Først – Bell. Vi så den forrige episode, men hans voksende modenhet fra de traumatiske hendelsene fra forrige sesong blir fortsatt utforsket. Festdynamikken som vises rundt den verdslige leiren er stor-vi ser alle fasettene av hvordan Bell virkelig blir den sentrale”helten”han skal være. Fra Lilys klager på å bli etterlatt, til Aishas observasjoner utenfor, er det klart: Bell er stjernen i dette showet. Jeg liker også veldig godt hvordan ingen bare lar det faktum at monstre kan ha følelser bare forsvinne – alle virker bekymret for Bells blødende hjerte (med rette). Ingen burde imidlertid ha dårlig samvittighet for disse mordhornetene – huff.
Jeg kommer virkelig rundt på Aisha. Når hun ikke er turbo-ho’ing, er hun faktisk en ganske viktig karakter. Hun viser et annet perspektiv på hovedrollen, noe som bidrar til å forhindre at ting blir foreldet etter 4 sesonger. Karakterdesignet hennes får også mye kjærlighet denne sesongen, med det sammenrullede plagget (ser ut som en genser?) som erstatter de dumme gjennomsiktige buksene fra tidligere sesonger. Hun detroniserer ikke Ais på noen måte, men jeg liker henne definitivt mer enn fra sesong 2. Bryr meg fortsatt ikke om Haruhime.
Endelig utforskes fangehullet som konsept mer. Fra å”skade”det så det må regenereres til vårt bedre AI-monster, utforsker vi dypere inn i verdenskonseptene og selve fangehullet. Visuelt graver jeg de gigantiske fossefallene og”Water City”-nivået. Jeg har alltid likt de forskjellige”gulvene”og den forskjellige naturen de bringer med seg. Jeg tenkte – vi så Ais eventyr ned til de nedre etasjene før, men vi så ikke den store fossen, tror jeg ikke. Kanskje noen med bedre hukommelse kan minne meg på det.
Til tross for å være litt tunghendt til tider (med Bells utvikling og den forestående dooooom), er dette DanMachi på sitt beste. Ikke de dumme badevitsene eller de overbærende gudene – bare noen gode «ole-fashioned monster-kamper og fangehullsprogresjon». Jeg vet ikke om dette bare er kildematerialet som finner veien, men dette føles som topp Dungeon for meg; animasjonen holder til og med også.
TL;DR – dette ser ut til å bli en god sesong.
P.S. Jeg hater virkelig parasittiske planter som mekaniker.