Fra de tidligste turneringene i «Dragon Ball» til universets rystende kamper i «Dragon Ball Z» og «Dragon Ball Super», har karakterer vist at ki kan gjøre langt mer enn å skyte rett stråler. Fightere bruker energi til å bevege seg, helbrede, holde tilbake og til og med splitte eller samle kraft på overraskende måter. Disse teknikkene dukker ofte opp ved vendepunkter og lærer nye regler for hvordan ki fungerer. Her er noen av de mest oppfinnsomme ikke-strålebrukene av energi på tvers av serien.

Solar Flare (Taiyoken)

Toei-animasjon

Solar Flare overbelaster motstanderens øyne med et lysutbrudd for å skape en åpning. Tien introduserte det i”Dragon Ball”, og det ble et pålitelig fluktverktøy for karakterer som Krillin og Goku. Flyttingen fungerer uavhengig av strømgap fordi den retter seg mot syn snarere enn holdbarhet. Fiender kan motvirke det ved å lukke øynene eller føle ki, så timingen er viktig.

Øyeblikkelig overføring (Shunkan Idō)

Animation/09.

Øyeblikkelig overføring lar brukeren teleportere ved å låse seg til en ki-signatur. Goku lærte det av Yardrats etter Frieza-slaget i ‘Dragon Ball Z’ og foredlet det senere i ‘Dragon Ball Super’. Teknikken trenger et klart energimål, og derfor søker brukere ofte etter kjente ki på tvers av planeter. Dyktige jagerfly kan lenke hopp i rask rekkefølge for å unngå angrep eller nære avstander.

Spirit Dam Bomb (wideki) Toi-animasjon

Åndebomben samler livsenergi fra levende vesener i stedet for brukerens egen ki. Goku former den sakte og former den innsamlede energien til en massiv sfære som reagerer på veiledningen hans. Fordi den er avhengig av samtykke, kan allierte og til og med hele verdener bidra med makt. Hjertets renhet kreves for å kontrollere den på en sikker måte, noe som begrenser hvem som kan bruke den.

Destructo Disc (Kienzan)

The Dispoei.webp”>The Dispoei. komprimerer ki til en knivskarp skive som skjærer i stedet for å eksplodere. Krillin populariserte den i”Dragon Ball Z”, og den truer enda sterkere fiender på grunn av dens skjærende egenskap. Skiven beveger seg på en bestemt bane og kan kastes i multipler eller bues litt med øvelse. Presisjon og timing er nøkkelen fordi den tilbyr lite forsvar hvis den bommer.

Kaioken

theToeisken power window for brukere. ved å overklokke ki flow. Kong Kai lærte det til Goku, som stablet det med transformasjoner i «Dragon Ball Super» med stor risiko. Teknikken belaster kroppen og tapper utholdenhet raskt, så brukerne må administrere multiplikatornivået. Den er best brukt i utbrudd for å presse fart eller styrke i kritiske øyeblikk.

Spirit Ball (Sokidan)

Multi Form (Shishin no Ken)

iToolt Animation.webp>i skjema fighters makt blant fysiske kopier som kan kjempe uavhengig. Tien demonstrerte det i”Dragon Ball”og brukte senere versjoner av det under gruppekamper. Hver klon har bare en brøkdel av den opprinnelige styrken, noe som gjør koordinering avgjørende. Teknikken skinner når du omgir fiender eller lokker tellere som avslører svake punkter.

Ki Barrier

A Ki-barriereprosjektet for å absorbere energien eller ut av animasjonsprosjektet. avlede innkommende angrep. Android 17 viste frem avanserte barrierer som formet seg etter bevegelsene hans i «Dragon Ball Super». Barrierer kan utvides for å beskytte allierte eller strammes inn for personlig forsvar, selv om begge bruker jevn energi. Sterkere slår løs på et skjold, slik at brukere balanserer størrelse, tetthet og varighet.

Kiai Shockwave

Toced Animation. skiller absorbert eller smeltet energi tilbake til sine opprinnelige eiere. Vegeta lærte det på Yardrat i «Dragon Ball Super» og brukte det til å angre strømtyveri og gigantiske fusjoner av ki. Teknikken krever rene slag som merker målet med presis energikontroll. Når den er påført, spres den innsamlede energien og returnerer til individer eller miljøet.

God Bind

god Animation isp> som sletter et mål fra eksistensen. Gods of Destruction bruker den fritt, mens dødelige trenger intens trening og riktig tankesett for å prøve det i”Dragon Ball Super”. Trekningen ignorerer konvensjonell holdbarhet fordi den virker på målets essens i stedet for å slå som et fysisk slag. Kontroll bestemmer omfanget, fra små gjenstander til store trusler.

Ki-sensing og undertrykkelse

i animasjonssignaler på tvers av animasjoner avstand for å spore allierte eller unngå bakholdsangrep. Fightere lærer å lese kraftnivåer, følelser og hensikter ved å føle svingninger i feltet rundt. Undertrykkelse skjuler eller senker en signatur for å bevege seg ubemerket eller lokke en motstander til å undervurdere dem. Sammen former disse ferdighetene strategien i «Dragon Ball», «Dragon Ball Z» og «Dragon Ball Super» ved å veilede når du skal engasjere deg eller trekke deg tilbake.

Fortell oss hvilke ikke-beam ki-teknikker du synes fortjener en plass, og del dine valg i kommentarfeltet.

Categories: Anime News