Hoyoverse våger seg inn i Creature Collector-rommet med Honkai: Nexus Anima, en kommende”Creature-Collector Adventure Strategy”for PC og iOS. Påmelding til sin første lukkede betatest har begynt og vil forbli åpen til 12. september.
Spillet vil sette spillerne i rollen som en”flyhoppende reisende som har sluppet unna fangenskap, i gang et helt nytt eventyr”som bringer spilleren i kontakt med”Anima-følgesvenner med distinkte personligheter og smi av obligasjoner som bærer begge spillerne og kampen. Forvent en reise som begynner”i en rolig by som åpnes inn i ukjente riker”og en historie som innebærer å avdekke”mysteriene til hovedpersonens fortid.”
the Anima and Journey Aspect Get A Get Ass i Ins i in cinksL=1″
the Anima og Journey Aspect Aspect Get A Animaer Animaer Animaer, som viser en honing Aurer, som viser en tøffe Aweer, og vi viser en tøffe a animaer. Bisarre enhjørningslignende skapning som forlater eierens side for å hjelpe til med å hente et vind-swept stykke papir. Jakten viser noen få steder (en by med avslappende feriedestinasjonsvibber, områder med mer grønne Den ene delen ser en søt vaskebjørnlignende anime som skal til byen på rommets vegger og møbler, antagelig en rivning-tema Sidequest eller et minispill (teksten i videoen er på kinesisk).
for kamp, det ser ut til at Honkai: Nexus Anima velger den automatiske b-battleren/kabben, Basert på en Basert-basert rue.”Så det er grunnen til at vi fortsatte å få de strategiske minispillene for hendelsene nylig på tvers av Hoyoverse-spillene, ikke sant?”Quips En av kommentarene.
Honkai: Nexus Anima ble opprinnelig drillet i mai under Honkai: Star Rails jubileumskonsert, med Medier Legg merke til at teaseren inneholdt Honkai Impact 3. Kiana og Honkai: Star Rail’s Blade (du kan finne profilene deres blant nettstedets animaster-vakt ). Navnet på spillet hadde ikke blitt bekreftet den gangen, men fansen hadde Allerede Detaljer, nedenfor er en blurb fra pressemeldingen og noen offisielle bilder:
I denne verden er Nexus de usettede båndene som er vevd mellom sammenkoblede konsepter, som kjærlighet og hat, lys og mørk, liv og død, blant mange andre. Imidlertid knuses denne balansen uventet når en plutselig brudd skiller disse forbindelsene, og sprer sine resterende krefter over landet i form av Anima. Fra denne sprukket orden tar spillere ut på en reise: Gjennom oppdrag og bekjempelse smidde de bånd med disse animaene, og låser opp evner som gjenspeiler de unike begrepene hver legemliggjør. Dessuten kan disse evnene kombineres for å skape forskjellige kamp taktikker og påvirke hvordan spillerne utforsker og engasjerer seg i den ekspansive Overworld.
Kilde: Pressemelding