Velkommen tilbake, folkens! Hei, så jeg vil være ærlig om noe et øyeblikk: Jeg legger innsats for å gi æren til mange offbeat-titler-Obscure RPGs eller simuleringsspill eller visuelle romaner. Mye av det var mitt brød-og-smør som vokste opp, og det er det fortsatt. Men også det er mye jeg ikke spilte opp i oppveksten. Av de store historiene om… titler på 2000-tallet spilte jeg bare Symphonia og noen av Vesperia. Eller, som Fantasy Life-jeg spilte Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies (som Level-5 også laget), men jeg spilte aldri fantasilivet. Det er likevel hull i min forståelse av spill fra i går; Hvis jeg kommer av som kunnskapsrik, er det fordi jeg gjør mitt beste for å bein opp på de tingene (hvis jeg har fått deg til å føle deg validert i din takknemlighet for en gammel tittel, tar jeg det som en godt utført jobb). Jeg er på ingen måte en ekspert; Jeg kan bare hevde å gjøre mitt beste for å gjøre riktig ved eldre ting. Når det er sagt:

Dette er…

Art av Catfish

Sega, Square Enix og Bandai Namco Donate til veldedighet, støtte flyktninger med resterende teknologi

Jeg ville aldri vurdert så mye, men et videospillstudio går vanligvis gjennom dataskjermer som ingenting annet. De har tross alt et stort behov for høye definisjonsskjermer. Men når skjermen utvikler et ellers mindre problem (si, døde piksler eller spøkelser), er de sannsynligvis helt ubrukelige for intensivt grafisk arbeid. Så hva gjør du med dem? Vel, Sega Sammy, Square Enix og Bandai Namco fant en god løsning: doner dem til veldedighet. Spesielt for å fremme arbeidsplasser for flyktninger.

Felles kunngjøring Der de kunngjorde sin praksis i å donere skjermer til People Port, en støtteorganisasjon for flyktninger. People Port hjelper også med å levere elektronikk til barns utdanningsprogrammer. Så langt har de tre studioene sammen gitt 3.500 skjermer til veldedighet.

I tillegg til å levere utstyr til sårt tiltrengte veldedighetsorganisasjoner, har dette også målet om å hjelpe til med resirkulering av elektronikk. Tross alt er en dataskjerm med mindre spøkelser sannsynligvis suboptimal for intenst grafisk arbeid-men sannsynligvis helt fint for noen som utfører administrativt arbeid. Og en skjerm som fremdeles har noe bruk er en skjerm som ikke trenger å bli kastet, og forhindrer elektronisk avfall (dermed teller donasjonene som en anstendig miljøinnsats også).

Det er en vinkel i spillindustrien vi ikke vurderer ofte. Selv om spillutvikling ikke er helt det samme som fabrikkarbeid, er det fortsatt massevis av avfall produsert, fra brukt elektrisitet til hvor mye maskinvare som blir syklet ut. Og elektronikk er mye vanskeligere å resirkulere eller avhende.

De tre selskapene understreket sitt engasjement for å støtte People Port, samtidig som de lovet at deres respektive IT-avdelinger vil fortsette å strebe etter bærekraft når det gjelder deres kasserte kontorutstyr.

Shenmue III kommer til Switch 2

I en vri som sannsynligvis gobsmacked mangeårige sega-fans, så den siste uken kunngjøringen om at Shenmue III ville være slipper på bryteren 2 . Selv om vi ikke har sett en offisiell utgivelsesdato, har YS Net og Inin Games bekreftet at denne utgivelsen vil bestå av en forbedret versjon av Shenmue III som også vil gi ut på PlayStation 5, Xbox Series X | S, Steam og Epic Game, Store.

Disse senere endringene er ganske viktige. Det var mye som gjorde Shenmue III til en skuffelse for fans som hadde ventet på tittelen så lenge, men en del av det var at spillet føltes så uspillbart. Å ikke kunne hoppe over hovedpersonen Ryos daglige”Waking Up”-animasjoner gjorde spillet til en slog, og de nevnte”pengebytter”hjalp ikke. Mens Ryo alltid trengte å gjøre deltidsjobber for å tjene penger i de originale Shenmue-spillene, gjorde Shenmue III ting verre med hvor mye penger Ryo trengte for å komme videre på visse punkter-spesielt siden så mye av pengene dine var basert på Blind Luck (les: et gambling minigame). Utholdenheten hindret også saker: Ryo måtte”trene”for å bli sterkere, så på toppen av å måtte bruke aldre på å sitte gjennom hermetikk kutter og pengespill for å tjene penger, må du også bruke timer på å se Ryo vedta hestens holdning til å buffe statistikken hans. Som jeg sa, det var mye om Shenmue III som skuffet fansen.

for ekstra moro kan du være med i heste-heste-heste-i sin Strammet gluter garantert! Bilde via www.youtube.com

© Inin Games, y Selv med disse forbedringene som demper Shenmue IIIs repetisjon, er det fortsatt et svikt for mangeårige fans av hvor liten faktisk verdi som skjer i spillet (klimakset er spesielt tømmende). Det som er verre, det dype kampsystemet (effektivt Virtua Fighter) ble erstattet med et ganske generisk brawling-system, derav all hestestillingstrening; Der faktisk dyktighet og å lære nye teknikker var en viktig komponent i de eldre Shenmue-titlene, føltes Shenmue IIIs store kamper bare som statskontroller, og oppfordret spillerne til å fokusere på sliping i stedet for faktisk mestring. Men kreditt der det skyldes: de tar en ny sving på Shenmue III og prøver å fikse det. Folk som er interessert i å spille Shenmue, kan fremdeles ha det bedre å spille en av de som en dragespill, men hvis de skulle ha nysgjerrigheten til å se hvor Ryos historie går, vil de i det minste ha en langt mindre elendig tid på det. Og hvem vet, hvis Shenmue III forbedret utgave gjør godt nok, vil det sannsynligvis bane vei til en (bedre) Shenmue IV. Ville det ikke være fint? I alle fall, mens du venter på Shenmue III Enhanced Editions utgivelsesdato (eller for en ordentlig slutt på Shenmue), har Vargskelethor Joel deg dekket!

Jeg vet at det er mye over monster. Annonserer ikke bare jegere som får Chocobo-monteringer, men en kamp mot Omega-planetes ble ikke bare drillet! Target=”_ Blank”> Ertet for Final Fantasy XIV , inkludert Warrior of Light Riding Seikret og kjemper mot en Wyvern. src=”https://www.youtube.com/embed/ijhubzj50fe?si=BPVSQ5N8PGYUYBIB”> [Embeded Content] å snakke om dobbeltsiden Den Pac-Man vil være med på vaktlisten som DLC-karakter, komplett med racerkjøretøyet og scenen. Forhåpentligvis injiserer Sonic litt etterlengtet variasjon.

La oss pakke sammen med noen raske småting

Gode nyheter, Rune Factory-fans: Rune Factory: Guardians of Azuma har solgt 500 000 eksemplarer siden dens utgivelse, Worldwide! href=”https://bsky.app/profile/marveloususa.bsky.social/post/3lwpkbspkbc2o”Target=”_ blank”> søt art930 (og en søt pakking Linjeklistremerker Scene “DLC, slik at Joe Musashi kan rampe gjennom tre nye etapper basert på Segas største skurk! Så langt har pakken mannen med masterplanen selv, Dr. Eggman fra Sonic the Hedgehog-og ikke har en utgivelse. har åpnet sin verving for en lukket beta-test , en kommende gratis-å-play Open-World Rpg som kommer ut PS5 og PS5. PS5, Switch og Xbox Series X | S-utgivelser vil snart følge. href=”https://www.twitch.tv/entropyemporium”target=”_ blank”> entropyemporiums power rangers rollespillstrøm kl. Storbritannia! Jeg håper å se folk der! RPG-er, å spise popcorn, se på V-Tubers og Tokusatsu.

Categories: Anime News