Den første delen av kulen/kulen ble avsluttet på et høydepunkt som i de fleste historier i de fleste historier førte til et oppstand i lavere klasse. Tross alt ga Gear arbeiderklassen bevis på at ikke bare deres daglige harde arbeid ble utnyttet av overklassen (som bodde i et paradis ved stranden), men deres bokstavelige levetid ble også sifret av. Dessverre lærte han da baksiden av motstandskraften og tilpasningsevnen som menneskeheten besitter-det faktum at vi vil stille opp med stort sett hva som helst når vi godtar det som”normalt”. I massene til massene har de mat, drikke og underholdning-for ikke å nevne en kultur som behandler arbeid som en god ting og død som en grunn til feiring. Hvorfor sette alt det i fare bare på grunn av et barn og noen infomercial de ikke forstår?

Heartbreak-utstyret står overfor i starten av denne andre delen er det enkle faktum at han ga alt for folket, og de brydde seg ikke. De behandlet ham som en irritasjon mer enn noe annet. Nå har han igjen for å råtne i fengsel, og alt han gjorde betyr ingenting-det hadde ingen effekt overhodet.

Når vi snart lærer, speiles dette i historien om Gear’s Hero, Road. Han og kameratene hans gjorde det samme som utstyr, gikk rundt og prøvde å fortelle folk sannheten. Imidlertid avviste mange det til tross for bevisene, og da en gruppe opptrådte voldsomt, mistet Road personen han brydde seg mest om. Deretter ga han opp folket og ble en av undertrykkerne, og gjorde utilgivelige ting alt i håp om å tvinge endring fra toppen.

forskjellen mellom veien og utstyret var at utstyret var at utstyret, mens han ikke klarte å endre seg. Selv om du ikke klarer å gjøre verden til et bedre sted, kan noen som ser at du mislykkes inspirert til å fortsette i stedet. Tross alt er utstyr et bevis på dette. Det var vei som inspirerte utstyr til å ville vite mer om verden i utgangspunktet. Og selv om du kanskje bare kan gå så langt mot målet ditt, kan den neste personen til å hente fakkelen klare å overgå deg-og kanskje til og med blusse en vei for deg å følge med.

Selvfølgelig er denne kampen mellom apati og overbevisning ikke det eneste temaet som er utforsket i den bakerste halvdelen av denne serien. Det er også en åpenbar kommentar til underholdningens natur i moderne tid. Menneskene i denne post-apokalyptiske verden er besatt av en klassisk tegneserie kalt”Gatcha.”

Ideen som er utforsket i denne tegneserien er at mennesker i den virkelige verden ofte velger å distrahere seg med underholdning, slik at de ikke trenger å tenke på de harde problemene i livet. They come to care more about the fictional worlds than the actual world they live in. All they want is more—be that sequels, spin-offs, or remakes. Skurkene øverst i kule/kule vil ikke annet enn å bare holde seg i live og se på tegneseriene deres-bokstavelig talt. Alle urettferdighetene i samfunnet som de har skapt er til slutt for dette formålet.

Dette fører oss inn i neste bit av kommentarer-av problemene med over-avhengighet av AI. Ettersom de som er ansvarlig for Bullet/Bullet’s World, ikke mer enn å se på TV hele dagen, har de satt en AI ansvarlig for å sikre at dette skjer. På grunn av dette er samfunnet de har skapt stillestående. Det er ingen fremgang, ingen retning for vekst. Ting vil aldri bli bedre fordi ingen på toppen har grunn til å prøve å gjøre det bedre.

Dessuten kan AI ikke engang gjøre det den har til oppgave med på egen hånd. Det har ingen faktisk kreativitet. Det kan ikke lage nye tegneserier-det trenger mennesker og deres virkelige liv for å lage en ny historie som den deretter kan kopiere og bli til en tegneserie. Og hvis det høres ut som en tynnslørt tiltale av AI-produsert”kunst”som ganske enkelt stjeler fra arbeidet til den menneskelige kunstneren i sin database når den skaper noe, er det fordi det er.

Utenfor den sosiale kommentaren, bærer den andre delen av kulen/kulen all moro med den første delen. Vi har over-the-top, liknende karakterer og massevis av komedie og action. Det er også mer enn litt fantastisk”bil-fu”-aksjon både i klimaks av anime og oppstarten til den. Ikke bare konkurrerer begge Chase-scenen fra den første episoden, de overgår den. Det er visuelt fantastisk og massevis av visceral moro.

Mens bilscenene er høydepunktet, betyr det ikke at resten av presentasjonen er dårlig på noen måte. Kunst, musikk og animasjon beholder alle kvaliteten på kvaliteten som er sett i den første delen av anime, og showet ser aldri ut eller høres dårlig ut i det minste.

Den bakre halvdelen av kulen/kulen er fantastisk. Den er fylt med tematisk utforskning og sosial kommentar, selv om den leverer noe av den beste bilkjøringsaksjonen som er lagt til animasjon. Legg til det en vill og morsom rollebesetning og en flott kombinasjon av retning og design, og du har en serie som absolutt er verdt å se på.

Categories: Anime News