Hva skal til for å balansere handling, morsom komedie, øyeblikk av mørke og alvor i en enkelt anime? På Anime Expo 2025 satte Anime Trending seg ned med Sakamoto Days’direktør Masaki Watanabe og animasjonsprodusent Genki Ito for å diskutere deres visjon for å tilpasse historien. Enten det er kreativiteten bak produksjonen eller musikken, både regissøren og animasjonsprodusenten har en produktiv samarbeidsprosess for å bringe Sakamotos verden til liv for fans gamle og nye.

Dette intervjuet ble gjennomført gjennom en tolk og har blitt redigert for klarhet. Spørsmål sendt av Audrey IM, Gerrymelyn Casupang og Melyvn Tan.

Anime Trending: Hva var inntrykk av at du forsøkte å levere med denne tilpasningen?

Masaki Watanabe: Til nå, sammenlignet med det jeg har jobbet med, har dette prosjektet tydeligvis flere kutt eller skudd, og de bytter veldig raskt. For actionsekvensene er det mange av dem også. I showet er det denne frekvensen der du har nye karakterer introdusert etter hverandre. Forbruket av animasjonskalorier er veldig, veldig høyt i showet, så jeg måtte stål meg for å jobbe med disse.

Sakamoto Days er en komedie, men den har også sine veldig mørke øyeblikk. Hvordan gikk du frem for å fange disse kontrastfulle tonene gjennom animasjonen?

Masaki Watanabe: Fordi dette showet har aspektet av komedie [som er”lettere”elementer] og kamper, kamper eller de mer alvorlige aspektene som er”mørkere”elementer, må vi blande både i showet og sikre elementene. Ved å ha disse elementene gir det mer dybde til selve showet. 

© 鈴木祐斗/集英社・ Sakamoto Days 製作委員会

Et av våre favorittaspekter ved anime er lydsporet, og hvor kreativt musikken inkluderer elementer i karakterenes liv. Hvilke samtaler hadde du når du snakket om visjonen din for lydsporet?

Masaki Watanabe: For Yuki Hayashi , ikke sant? Jeg ga en liste over valg av sang og hadde vår musikksjef, Jin Akitagawa, komme med forespørslene. For eksempel har vi den viktigste temasangen og musikkstykket for hver karakter, og det er basen. Da vi jobbet med følelsene, hadde vi forskjellig musikk for når det var trist, lykkelig og underholdende. Så har vi raske handlinger, så det er når det er et snikende oppdrag eller infiltrasjonstype musikk. Så det er den typen bestilling vi laget. Vi gjorde også disse variasjonene i situasjonene. 

Når vi snakker om hvordan vi i utgangspunktet bruker musikken, delte vi ikke eller gjorde den i små stykker. Vi ønsket å bruke melodien slik at den varte lenger. Ved å gjøre det, ville folk ha dette inntrykket av musikken som vi bruker i showet.

Kan du beskrive hvordan dere vanligvis samarbeider og sprette ideer fra hverandre?

Genki ito: I utgangspunktet stoler jeg på at regissøren skal designe showet, men som produsent, jeg gjør noen ganger gjør disse ordrene og ber om at jeg vil legge til en smak til det som en produsent. Deretter ville direktøren innlemme mine små forespørsler. Noen ganger, i samtalene vi har, spør jeg om vi kan gjøre denne karakteren litt kjøligere eller legge dette til det. Vi konsulterer i utgangspunktet hverandre, og det er den typen diskusjoner vi har. 

Masaki Watanabe: Produsenten gir mye vekt og ser virkelig på karakterene. Det er slik vi jobber, og vi fortsetter å jobbe på en slik måte.

Spesiell takk til både Genki Ito og Masaki Watanabe for å ta seg tid til å svare på spørsmålene våre og til Netflix for muligheten til å intervjue dem. 2. Cour of Sakamoto Days har premiere på Netflix 14. juli 2025.

Categories: Anime News