Velkommen tilbake, folkens! Jeg hadde gleden av å jobbe på en Rune Factory: Guardians of Azuma Review tidligere denne uken. Rune Factory-spillene er rutinemessig noen av favoritttitlene mine å dekke; Jeg skammer meg over å innrømme at jeg aldri kom til å spille Rune Factory 4 (som er det høye merket for serien), men det gjør meg stolt av å hjelpe til med å dekke disse spillene. Mens nyheter har gått tregt i det siste i påvente av utgivelsen av Switch 2 denne uken (lykke til for at alle får en!), Har vi fortsatt noen nyheter…!

Dette er…

Art av steinbit

Tango Gamework src=”https://www.animewsnetwork.com/thatbnails/max600x600/cms/this-week-in-games/225050/ann_game_review_jpg”width=”600″høyde=”som for Tango Gameworks i fjor. Tango Gameworks ble startet av industrien Figurhead Shinji Mikami, mest kjent for klassikere som Resident Evil og Dino Crisis. Mens deres tidligere titler, som begge de onde innen titlene, var litt omstridte, var det deres senere hi-fi-rush som satte dem på kartet: et rytme-handlingsspill med stilige karakterer, fengende musikk og noen riktignok morsomme kutt. Jeg innrømmer helt å spise kråke med hi-fi rush; Hovedperson Chai fikk nervene mine noe forferdelig ved første rødme, men Hi-Fi Rush tok raskt bransjen med storm, og tjente en rekke bransjepriser, fra en gylden joystick til Game Developers Choice Award, en D.I.C.E. Pris, og mange andre. Spillet toppet seg med 3 millioner brukere (mellom salgs-og spillpassabonnement) og representerte en stor suksess for Microsoft-mens Microsoft opprinnelig hevdet spillet underpresterte, de senere kastet mye bak spillet , og refererte til det som”en av de mest vellykkede lanseringene for Bethesda og Xbox de siste årene.”

Mikami ville fortsette å forlate Tango Gameworks, men det var sannsynlig at han så forfatterskapet på veggen; I 2024 ville Microsoft fortsette med å skodde Tango Gameworks, selv mens Hi-Fi Rush var i ferd med å bli portert til andre konsoller og mens ryktene florerte om en mulig oppfølger. De fleste ydmykende, Microsoft-representanter vil fortsette å hevde at de

Bethesda.net

© Microsoft, Tango Gameworks

The Good News er at Krafton knakk Tango Gameworks Shortly etter etterpå. Og nå, tango gameworks er tilbake, med et nytt nettsted og alt . Foreløpig er de til og med ansettelse for et nytt actionspill . Det er en mulighet få studioer noen gang blir gitt og bør feires fullt ut. Det er mye gyldig bekymring for at Krafton har skaffet seg Tango Gameworks, men jeg er villig til å telle velsignelsene mine for nå. Det er romantisk og alt å snakke om utviklere, ned på lykken, trekke seg opp ved deres bootstraps og gjøre en hit som setter dem på kartet, men realiteten er at ikke mange kan trekke det av. Mens historien om Gumption er fin, i her og nå, krever spillutvikling penger og ikke entreprenørskap: Folk trenger lønn, at studioet ditt trenger å være i en bygning og ikke under en bro, og kollegene dine trenger helseforsikring og andre fordeler, ellers vil de ønske å kjede seg på deres gamle jobb var det verste av deres problemer. Et studio med en bevist suksess med at navnet deres får en ny sjanse etter å ha blitt urettferdig lagt ned er ikke en historie vi hører ofte i bransjen.

Ingen ord ennå om spillet Tango Gameworks jobber med. Men jeg tror vi alle lykkelig forventer det.

Vi har sett på Shueisha sitt videospillutgang i det siste; Manga-utgiveren hadde en hånd i å publisere Captain Velvet Meteor: Hopp+-dimensjonene for noen år tilbake. De har en ny tittel som kommer i rørene, og denne har mitt øye…

når det er å gjøre det som en phantas å gjøre det. Spill, se på alle våre IP-En kombinasjon av blokkering av blokkering med rytme. Denne opp; Innhold]

Vi får en ny NIOH! En tredje i 2026; I en origami-verden der karakteren din kan brette seg inn i forskjellige former for å overvinne hindringer. src=”https://www.youtube.com/embed/-de45insnwg?si=3wm3jd7xw9f_xv7_”> [Embedded Content]

Koji Igarashi er tilbake på det igjen! Av Moon Spin-Offs) har vi endelig et helt nytt blodfarget spill! Dette fungerer som en prequel til Ritual of the Night, med Leo fra Black Wolves når de legger seg til det store beleiringen av det som er spiss. estetikk; Innhold]

Jeg sier ikke denne typen ting ofte, og det prøver jeg ikke, men Jesus, Maria og Joseph-H- f*cking -christ-Romeo er en død mann så freaking fantastisk. Bestefar som injiserer ham med nanitter som (i en sekvens gjort i en helt annen kunststil) gjør den stakkars shluben til en kickass cyborg som er klar til å rive gjennom hærene av romvesener og de vandøde. Stiler og noen pumpende beats-og mye god olje-ultrafi. Påpek at det er søtt at Romeo har navnet sitt, med tanke på navnet på Lollipop Chainsaws Starlet er Juliet Starling. src=”https://www.youtube.com/embed/6fbfrv5qqnu?si=-htwyqupbmwvtaha”> [Embeded Content] Med Arc System fungerer. Ganske pent: Vi har en spøkelsesrytter, men det er ikke Johnny Blaze-det er Felipe Smiths Robbie Reyes Det vil trenge en justeringsperiode, som visse tegn vil oppføre seg og fungere helt annerledes enn de gjorde i MVC V. src=”https://www.youtube.com/embed/ssc0eqdzm20?si=vx5m9oz9gb3wogya”[Embedded Content] Denne hit-takten Fired Freed fra PS-en-finalen Spill, av mange ansett for å være et av de beste Final Fantasy-spillene, kommer tilbake med forbedret visuals og systemer-og det fører med seg den seminalkrigen til Lions-oversettelsen.

Final Fantasy Tactics er et spill med et bredt omfang, med å være en sukkelesing fra en sukk gjennom den sukken som suges av en sukkete som suges av en sukkelesning av en rekke dokumenter. Såkalt”War of the Lions.”Power.

Final Fantasy Tactics fortsatte med å etablere innstillingen i Ivalice, som senere ville bli revidert i Vagrant-historien (som også trenger en port!). XII ville til og med retroaktivt bli lagt inn i taktikker som gjestekarakterer, for eksempel den berømte Malewife Balthier.

Final Fantasy Tactics: Ivalice Chronicles, som denne nyinnspilling blir kalt, har to versjoner av Final Fantasy Tactics: den originale versjonen av spillet, med den lions-overføringen, og en”Noe konsternasjon over det visuelle i den”forbedrede”versjonen: Sprites… ser ikke best ut.

Yasumi Matsuno delte noen valg ord angående Ivalice Chronicle, og understreket det politiske budskapet bak spillet og dets betydning for publikum. Temaer, det være seg rasemessig undertrykkelse eller oppfordringen til å gjøre det som er riktig av dine stipendiater. I dag som en atombombe.

Sony blåste lokket av ivalice Chronicles, men det kommer ikke bare på PS4 og PS5: Det vil også lansere på Xbox Series X | S, Switch, Switch 2 og Steam. Livet i: Jenta som stjeler tid, gode nyheter: Spillet har brutt 800.000 kopier i 10 dager href=”https://x.com/tritri_info/status/1928262165183529328″Target=”_ blank”> på iOS og android ANA-en som er i ferd. Death Stranding 2: On the Beach. href=”https://www.youtube.com/watch?v=9UX41SKUG0″Target=”_ Blank”> Sett for å motta Remasters !

som vil gjøre det for denne uken, tror jeg. Jean-Karlo kan bli funnet å spille japanske RPG-er, spise popcorn, se på V-Tubers og Tokusatsu.

Categories: Anime News