Da vi sist forlot billionærene Haru og Gaku, virket det som en uopprettelig rift hadde dannet seg mellom dem. Etter å ha bestemt seg for å bruke alle selskapets billioner spill tilgjengelige kontanter for å kjøpe to milliarder yen i underholdningsselskapet God Promos-aksjen, forlot Haru Gaku uten midler til å betale for utvikling av det planlagte mobilspillet. Ved å beskrive Gakus kreative anstrengelse som bare en”ruse”, gikk Haru av og etterlot Gaku-rulling og ikke klarte å vokalisere sine innvendinger.

Gjennom billion-spillet ble vi drillet med muligheten for å være en STAU-FUNDE SOUS SOUS SOUS SOUS SOUS SOUS SOUS SAKT EN HARU OG GAKU Så var det forretningsrival Kirihimes selvsikre påstand om at selskaper opprettet av venner uunngåelig oppløses på grunn av konflikt. I store deler av billioner spillets andre omgang er Haru fraværende (noe som kan være en god ting), og lar oss fokusere på Gaku, mens han lurer på om det antatt sentrale vennskapet kan repareres.

Som vanlig med Haru, er ingenting noen gang helt som det ser ut. For en påstått hovedperson vet vi lite om hans personlige liv-ikke hans familie eller barndom, og vi lærer heller ikke noe om hans levende omstendigheter, og heller ikke noe om hans motivasjoner enn hans overveldende ønske om å tjene ugudelige mengder penger. Dette gjør ham veldig vanskelig å rote etter, så det er like bra at vi tilbringer mer tid med Gaku, som passer til fiske-ut-av vannanime-hovedperson-formen mer komfortabelt. Harus er i hovedsak et tynt karakterisert plottapparat som svever inn nå og da for å forårsake kaos og oppføre seg uforutsigbart, og smurker som om alt kommer helt til å planlegge.

Selvfølgelig, det meste av tiden det virker at han vil vinge det, ta. Gaku er ærlig overfor en feil, men til og med han lærer fra Haru å bløffe på de viktigste tidspunktene. Haru behandler alt som et spill, inkludert levebrødene til sine ansatte. Dette betyr at han fremstår både kaldt reservert og uventet sjenerøs, avhengig av hva tomten krever at han skal gjøre-enten forlater selskapet uten midler til å betale sine arbeidere, eller plutselig kunngjøre at han vil øke alles lønninger ti ganger. Mens han og Gaku er ment å være partnere, er det nesten alltid den ugjennomtrengelige ballsy Haru som tar de store, spillendrende beslutningene.

Dette kurset er delt inn i tre hovedbuer relatert til billion spillets oppstigning i underholdningsindustrien. Først er den nevnte mobilspillhistorien der Gaku (med litt hjelp utenfor skjermen fra Haru) klarer å poach Dragon Banks geniale Gacha-spilldesigner, den pengebesatte Hebijima, en middelaldrende fyr med bleket blondt hår og en fullstendig krypende verdig personlighet. Du kan fortelle at dette er av samme forfatter som Dr. Stone, fordi de fleste karakterers personligheter kan destilleres ned til en eller to enkle egenskaper. Så er det infodumpene-som selv om de ikke er så hyppige som Dr. Steens vitenskapsseminarer, gjør lag på grunnleggende økonomi på ganske didaktisk måte.

Jeg var veldig vokal i min anmeldelse av billioner spillets første kurs om min forakt for uregulert, grådighet-infisert kapitalisme. Forfatter Inagaki prøver i det minste å tilføre litt grunnleggende moral i Gacha Gaming Arc. Mens de åpent innrømmer rovviltets forretningspraksis og mørke designaspekter som bidrar til å fange spillere i et Gacha-økosystem, går Trillion Game ut av sin måte å gå inn for arbeidernes rettigheter, og å argumentere for rettferdig godtgjørelse av reklamer i spillindustrien. Du vet, betalt for av penger høstet fra hvaler fanget av terminal gacha-avhengighet? (Som en langsiktig skjebne/stor orden-spiller, kan jeg ikke virkelig kritisere for overbevisende her…)

Mens den andre buen gir billion-spillet direkte mot deres behemoth-rival Dragon Bank, og plasserer Kirihimes mektige far som den skjemmende, grådige skurken (det er liten forskjell mellom ham og haru andre enn den tredje vaget tilbake til en liten eksamen. Haru vil ha sin egen nyhetstjeneste, og ser på dette som en måte å legitimere billioner spillets nye medie-streaming outlet. Igjen, dette er en annen”ruse”, men i det minste anerkjenner han Gakus tidligere suksess med å gjøre et faktisk anstendig populært Gacha-spill når han ikke trengte det. Haru argumenterer for at virksomheter trenger”scumbags”som ham for å skaffe penger og ressurser, mens andre kan engasjere seg i det ærlige arbeidet med å lage anstendige produkter. Så mye som jeg hater å innrømme det, er det mest sannsynlig hvordan bedrifter fungerer. Tross alt, er det ikke en stor andel av administrerende direktører som visstnok sosiopater?

Jeg bekymrer meg for at det meste av dette forsøket på dypere begrunnelse for Harus handlinger bare er leppetjeneste. Mot slutten av disse tjueseks episodene vet vi lite mer om Haru enn vi gjorde i begynnelsen. Han vil være den grådigste, rikeste mannen i verden. Hvorfor? Karakterutforskning ser ikke ut til å være poenget. I det minste utvikler Gaku seg som en person, og gradvis blir mer selvsikker, går ut under Harus skygge for å ta noen av sine egne oppsiktsvekkende modige valg. Selv om det sannsynligvis aldri vil slutte Rett snøret selskap President Rinrin, de får alle morsomme øyeblikk. Jeg liker TV-reporter Akari, bare introdusert i de siste episodene, for hennes smittsomme intensitet og integritet. I det minste er det noen andre faktiske mennesker vi kan empati med i billionerspill, selv om de alle blir dratt inn i bane til Harus svarte hull av ubegrenset gjerrighet.

Historien er et fritthjulende rot, og skynder seg fra det ene gale opplegget til det neste, med vanlige Daft Cliffhangers og siste minutt-twist. I det minste betyr det at billionerspill sjelden er kjedelig, selv om det er umulig å ta sin latterlig forfulgte plot på alvor. Det positive lydsporet er merkelig gammeldags, på sving som er presserende og humoristisk-om noe, det høres ut som en klassisk heist-film. Jeg kunne nesten forestille meg at rottepakken ga melodiene hadde det vært noen tiår eldre. (Det er til og med en episodesett i Vegas, for det er selvfølgelig).

Ryōichi Ikegamis karakterdesign ser fremdeles vanskelig ut når de er oversatt til animasjon, og det er sikkert at Studio Madhouse har sitt C-Team på dette showet. Animasjonen holdes for det meste på et minimum-ingen Sakuga-kutt herre her, er jeg redd. Ved noen få anledninger som CG brukes under publikumsscener, ser det pinlig forferdelig ut, med altfor forenklet karakterrigger som ser desperat ut på stedet. Mens jeg fikk mesteparten av kapitalismens kritikk ut av systemet mitt forrige gang, ber billioner spillet fremdeles seeren om å rote etter en tilsynelatende amoralsk, helt egeninteressert antihelt, som bare tilfeldigvis tar beslutninger som noen ganger kommer vennene hans til gode. I det virkelige liv ville jeg løpe helvete bort fra noen som Haru, og det er et mirakel jeg klarte å stikke det ut så lenge med den animerte versjonen. Jeg likte ikke andre omgang så mye som den første, men jeg er fortsatt skuffet over at forfatter Inagaki ikke brukte historien sin som en mer skarp dekonstruksjon av den kapitalistiske drømmen, som jeg håpet at den kunne ha vært. Som et stykke fluffy, tullete underholdning, er det greit. Jeg har liten tvang til å følge Haru eller Gakus langsiktig historie lenger.

Categories: Anime News