Hvordan vil du vurdere episode 6 av
Zenshu. ? Community Score: 4,3
Hvor går vi herfra?
hele tiden har den forventede moralen i historien vært”samarbeid er viktig.”Natsuko ønsket å gjøre alt selv, selv når hun ikke kunne, og måtte lære å stole på sine allierte. I”Change”, det er akkurat det som skjer: Etter å ha møtt sitt første nederlag, innser Natsuko at hun må jobbe som en del av et team med sine medsoldater, i stedet for å animere en supermektig alliert som tar ut tomrommet enhånds og kaller det en dag. Men vi er bare halvveis i serien-hva mer har historien å si?
På mange måter føles episoden som historiens klimaks. Med tomrommet monster Pupating mot Tower of the Soul Future, har heltene ikke noe annet valg enn å stoppe og ta pusten. Etter at QJ orienterer henne om situasjonen, våkner Natsuko og begynner umiddelbart å brainstorme det hun burde ha gjort annerledes mot en fiende som likestiller. Luke kommer i ansiktet hennes og ropte på henne at hun kunne ha dødd.
Mens vi har fått mange kikk på trauma Luke ville ha møtt fra Union, Destiny og Memmeln, dette er det første virkelige glimtet av uroen han allerede har møtt. Tross alt kalles de de ni soldatene, og da Natsuko kom inn i fortellingen, var det bare fire av dem. Han stormer bort til kirkegården der de fire falne kameratene hans hviler og sitter i stille kontemplasjon til rettferdighet blir med ham. Vi får et glimt av de andre soldatene i den kalde åpne, og det er noe stort utvalg i designene: en dverg, en Undine, en golem og en tørrad med noe uheldig rasekoding.
Scenen er en vakker mulighet til å se alt vi vet om Luke-hans stikkende stahet, følelse av ære og besluttsomhet, hengivenhet til kameratene-kontekstualisert bort fra Natsuko. Han vil vinne mot tomrommet, ikke bare for å redde verden, men for å bevise at vennenes offer ikke var forgjeves. For det er det hans følelse av rett og galt forteller ham: at hvis de vinner, vil alt være verdt det. Ellers vil det ha vært for ingenting. Han er sint på rettferdighet for å ha forlatt og forlatt kampen uten å tenke på hvorfor de dro fordi noe slikt er uten grunn for hans naivete. Samtidig stoler han imidlertid på dem og kan uttrykke følelser som han ikke selv er med sine andre partimedlemmer.
I motsetning til den siste kampen, har de ni soldatene gaven til framsyn denne gangen. Chrysalis betyr at dette tomrommet sannsynligvis vil være en insektoid, og Natsuko drar til Naomis bar for å tegne noen ideer. Og dere? De er stinkere. Hun har’insektmidler robot’og’insektburmann’, som begge er omtrent like skremmende og effektive som om hun hadde trukket en stor moomin. Nok en gang prøver hun å kjempe gjennom en blokk alene, og tar det eneste ansvaret for et problem hun ikke vet hvordan hun skal fikse fordi hun ikke spiller fint med andre. Inntil QJ dukker opp, og viste henne hvordan Memmeln og Unio helbredet henne etter at hun kollapset fra tomrommet og beseiret samuraien. Det gjenspeiler hva en av animatørene hennes sa til henne: du gjør ikke dette selv.
Når helter prøver å ta på seg for mye selv i historier som dette, er det ute av en følelse av plikt og ansvar. De vil beskytte alle og holde kameratene utenfor skadelig måte! Denne variasjonen dukker opp om og om igjen i fiksjon, men det er ikke det som motiverer Natsuko. Hun er virkelig arrogant og selvsentrert, og opererer under troen på at hun kan og skal gjøre det alene. Det er en del av hvordan hun definerer seg selv. Det er mye mindre sympatisk, men det er mye mer realistisk for en feil for en moderne voksen hovedperson og dermed mer interessant enn alternativet.
Og så, Natsuko gjør noe vi aldri har sett fra henne før; Hun lytter. Når byen evakuerer, til tross for situasjonens tilsynelatende håpløshet, danner soldatene en plan som involverer alle styrkene sine. Selvfølgelig går ting galt nesten umiddelbart, med Unios horn som blir brutt av og frarøver ham kreftene. Så i stedet for å tegne en offensiv karakter som opprinnelig planlagt, aksepterer Natsuko en støttegoll og trekker trapper. Jeg har hørt historier om hvordan det kan være en kamp for å finne animatører som er villige til å gjøre utfordrende, men uflinkende animasjoner fordi det ikke er noen ære i det. Natsukos vilje ikke bare til å trekke noe enkelt, men viktig, men å gjøre all sin innsats for å opprettholde dem viser hvordan hun er vokst denne episoden. Hun bruker Unios falne horn som en hårpinne, og bringer symbolikken på håret i ansiktet i hele sirkelen-hun er ikke lenger stengt av. Hun aksepterer seg selv som en person som samarbeider med andre.
Det er litt ironi i hvordan denne handlingssekvensen, der Natsuko aksepterer den ydmyke, men essensielle rollen som å tegne trapper slik at Luke og Unio kan lage Deres oppstigning er den mest nydelige actionscenen i showet. Natsuko utarbeider rettferdighet for å fly henne og animasjonsskranken hennes, og tegner trapper mens det grufulle, tusenbeinformede tomrom ødelegger dem på vei for å ødelegge sjelen fremtid. Hver gang trappene går i stykker, vises raskt skrevne animasjonskoder når biter flyr. Mens rettferdighet sliter med å fly, følger kameraet deres swoops og flunder med Natsuko på ryggen. Det er håndtegnet og fantastisk, og skaper en full følelse av kraften og fysikken i lek, noe som gjør det til en av de beste flygende scenene jeg noensinne har sett i en TV-anime.
I starten av gjennomgangen spurte jeg hvor vi drar herfra. Natsuko har tross alt lært leksjonen sin. Imidlertid er det fortsatt mange plotttråder som skal avgjøres, for eksempel hennes blomstrende forhold til Luke. Det er også regissøren, som ikke virker fornøyd med hvordan Natsuko endrer fortellingen sin. Det vil være interessant å se hvordan de alle ender opp med å binde sammen.
Rangering:
Zenshu. Strømmer for tiden på Crunchyroll på søndager.